Tabela zbiorcza
Dane z bety (level 30, buildy do 15 października). W becie nie było battlegroundów, więc PvP oceniono po pojedynkach i PvP w świecie. „Albo” oznacza, że źródła się spierają i nie ma jednego zwycięzcy.
| Klasa | Alliance, PvE | Horde, PvE | Alliance, PvP | Horde, PvP |
|---|---|---|---|---|
| Warrior | Human albo Night Elf; tank: Dwarf | Orc; tank: Tauren | Human | Orc |
| Paladin | Human; tank: Dwarf | Undead (jedyny wybór) | Human albo Dwarf | Undead |
| Hunter | Human albo Night Elf | Orc albo Troll | Human | Orc |
| Rogue | Night Elf | Orc | Human albo Gnome | Undead albo Orc |
| Priest | Gnome | Undead albo Troll | Gnome albo Human | Undead |
| Shaman | Dwarf (jedyny wybór) | Orc; healer: Troll | Dwarf (jedyny wybór) | Orc, Tauren albo Troll |
| Mage | Gnome | Orc | Gnome | Undead |
| Warlock | Gnome albo Human | Orc albo Undead | Human | Undead |
| Druid | Night Elf | Tauren | Night Elf | Tauren |
PoradaNie możesz się zdecydować? Weź rasę, która Ci się podoba: kilka procent obrażeń nie zastąpi postaci, którą miło się gra aż do 60 levelu.
Według klas
- 1Warrior
Human: Ruthless daje +2% kryta z każdą bronią, Will to Survive usuwa ogłuszenia. Night Elf: Elune’s Light, +10% kryta na 15 sek. Źródła są podzielone prawie po równo. Dla tanka: Dwarf. Stoneform zmniejsza obrażenia fizyczne o 10% i usuwa krwawienia. W Horde wszystkie źródła stawiają na pierwszym miejscu Orca: Blood Fury (+10% attack power na 15 sek), Savage (+1% kryta), Hardiness (ogłuszenia krótsze o 20%). Dla tanka: Tauren z Endurance (+5% zdrowia) i War Stomp.
- 2Paladin
Human: Ruthless wzmacnia i uderzenia, i zaklęcia, Will to Survive usuwa ogłuszenia. Dla Protection: Dwarf ze Stoneform i Earth Fury (+2% do obrażeń krytycznych). W PvP jedno źródło z czterech wybiera Dwarfa. W Horde paladinem może być tylko Undead, to nowe połączenie Forever. Cannibalize oddaje manę, Will of the Forsaken usuwa strach.
- 3Hunter
Human hunter to nowe połączenie Forever: Ruthless daje +2% kryta, a pet dziedziczy kryta. Night Elf odpowiada Elune’s Light i Shadowmeld. Jedno świeże źródło (24 października) stawia na pierwszym miejscu Dwarfa za Big Game Hunter: +5% obrażeń przeciw zwierzętom. W Horde: Orc (Blood Fury, Savage) albo Troll (Beast Slaying, +5% przeciw zwierzętom). W PvP Taurenowi pomaga War Stomp.
- 4Rogue
Night Elf: Shadowmeld obniża teraz threat także w walce, do tego Elune’s Light i Quickness. Human: kryt z każdą bronią, a Perception wykrywa wrogich rogue’ów. W PvP po stronie Alliance nie ma jednej odpowiedzi: Gnome uwalnia się z rootów i spowolnień dzięki Escape Artist. W Horde: Orc w PvE. W PvP częściej Undead: Will of the Forsaken usuwa strach z priestów i warlocków.
- 5Priest
Gnome priest to nowe połączenie Forever i wybór wszystkich źródeł w PvE: Eureka! wzmacnia także Power Word: Shield, Expansive Mind daje +5% many, a gnome ma dwa własne zaklęcia (Confounding Flash, Contingency Plan). Dla Shadow jedno źródło bierze Night Elfa. W Horde: Undead albo Troll. Undead jest mocniejszy w PvP: Will of the Forsaken usuwa strach, uśpienie i charm.
- 6Shaman
W Alliance shamanem może być tylko Dwarf, to nowe połączenie Forever: Stoneform i Earth Fury (+2% do obrażeń krytycznych). W Horde: Orc. Blood Fury daje i attack power, i spell power, więc pasuje i do Elemental, i do Enhancement. Dla healera jedno źródło radzi Trolla ze względu na Berserking. W PvP trzy źródła dają trzy różne odpowiedzi: Orc, Tauren, Troll.
- 7Mage
Gnome: Eureka! na 8 sek, Expansive Mind (+5% many), Escape Artist przeciw rootom. Jedno źródło stawia na pierwszym miejscu High Order Skyborne za +3% do szybkości zaklęć, pozostałe nie. Orc mage to nowe połączenie Forever: Blood Fury daje teraz spell power. W PvP: Undead, bo Will of the Forsaken usuwa strach, uśpienie i charm.
- 8Warlock
Gnome (Eureka!, Expansive Mind) albo Human: obrażenia w czasie mogą w Forever zadawać kryty, a Ruthless daje +2% kryta. W PvP częściej wybiera się Human: Will to Survive usuwa ogłuszenia. W Horde: Orc w PvE (Blood Fury daje spell power) i Undead w PvP. Troll warlock to nowe połączenie, ale nie jest w czołówce.
- 9Druid
Night Elf: Elune’s Light (+10% kryta) i Quickness. Tauren: Endurance (+5% zdrowia i +2% do obrażeń krytycznych), a War Stomp działa też w formach. Skyborne druid to nowe połączenie Forever: Wind Blessed daje +3% do szybkości zaklęć i uderzeń w formie kota. Część źródeł stawia go na pierwszym miejscu dla Feral i Balance, inne w środku stawki. Skyborne wymaga płatnego pakietu Heroic Pack.
Co zmieniło się względem Classic
Stare poradniki Classic o rasach są nieaktualne: rasom odebrano specjalizacje broni i odporności, a część zdolności zastąpiono.
| Rasa | W Classic | W Forever |
|---|---|---|
| Wszystkie | Specjalizacje broni, odporności | Usunięte, w ich miejsce nowe zdolności |
| Human | Specjalizacja w mieczach i maczugach | Ruthless: +2% kryta do wszystkich umiejętności |
| Orc | Blood Fury: +25% bazowego attack power, otrzymywane leczenie −50% na 25 sek | Daje też spell power, bez kary do leczenia, cooldown 3 min |
| Orc | Command: +5% obrażeń petów | Savage: +1% kryta. Pety nie są już powodem, by brać Orca |
| Orc | Hardiness: +25% szansy na oparcie się ogłuszeniom | Ogłuszenia krótsze o 20% |
| Troll | Berserking: do +30% przy niskim zdrowiu | Stałe +10% do szybkości ataku i zaklęć na 10 sek |
| Dwarf | Stoneform: +10% pancerza | −10% obrażeń fizycznych |
| Gnome | — | Eureka!: 8 sek, umiejętności tańsze i silniejsze o 10% |
| Tauren | War Stomp co 2 min | Co 90 sek, plus Endurance i Plainsrunning |
| Undead | — | Touch of the Grave: szansa na wyssanie zdrowia |
Nowe połączenia: Human Hunter, Dwarf Shaman, Gnome Priest, Undead Paladin, Orc Mage, Troll Warlock, Skyborne Druid.
W czym źródła się spierają
- 1Warrior i Hunter w Alliance
Human albo Night Elf, głosy podzielone prawie po równo. Dla Huntera jedno źródło radzi Dwarfa.
- 2Warlock w Alliance
Gnome albo Human.
- 3Shaman w Horde w PvP
trzy źródła, trzy odpowiedzi.
- 4Skyborne Druid i Skyborne Mage
od „najlepszej rasy” do „najgorszej w PvP”, zależnie od listy.
- 5PvP w całości
w becie nie było battlegroundów, a leveli 31–60 nikt nie sprawdzał. Zaktualizujemy po starcie 4 listopada.
Częste pytania
Jaka rasa jest najlepsza dla Warriora w WoW Forever?
W Alliance Human albo Night Elf, źródła są podzielone prawie po równo; dla tanka Dwarf. W Horde Orc, dla tanka Tauren.
Czy rasa mocno wpływa na grę?
To kilka procent obrażeń albo przeżywalności. Klasa, specjalizacja i ekwipunek liczą się bardziej, więc weź rasę, która Ci się podoba.
Które połączenia rasy i klasy są nowe w Forever?
Human Hunter, Dwarf Shaman, Gnome Priest, Undead Paladin, Orc Mage, Troll Warlock i Skyborne Druid.
Czy poradniki Classic o rasach pasują do Forever?
Nie. Rasom odebrano specjalizacje broni i odporności, a Blood Fury, Berserking i Stoneform działają inaczej.
Jaką rasę wybrać dla Paladina w Horde?
Tylko Undead: inne rasy Horde nie mogą być paladinami.

