Übersichtstabelle
Beta-Daten (Stufe 30, Stand der Builds bis 15. Oktober). In der Beta gab es keine Schlachtfelder, deshalb ist das PvP nach Duellen und Welt-PvP bewertet. „Oder“ heißt: Die Quellen sind sich uneinig, es gibt keinen klaren Sieger.
| Klasse | Allianz, PvE | Horde, PvE | Allianz, PvP | Horde, PvP |
|---|---|---|---|---|
| Krieger | Mensch oder Nachtelf; Tank: Zwerg | Orc; Tank: Tauren | Mensch | Orc |
| Paladin | Mensch; Tank: Zwerg | Untoter (einzige Option) | Mensch oder Zwerg | Untoter |
| Jäger | Mensch oder Nachtelf | Orc oder Troll | Mensch | Orc |
| Schurke | Nachtelf | Orc | Mensch oder Gnom | Untoter oder Orc |
| Priester | Gnom | Untoter oder Troll | Gnom oder Mensch | Untoter |
| Schamane | Zwerg (einzige Option) | Orc; Heiler: Troll | Zwerg (einzige Option) | Orc, Tauren oder Troll |
| Magier | Gnom | Orc | Gnom | Untoter |
| Hexenmeister | Gnom oder Mensch | Orc oder Untoter | Mensch | Untoter |
| Druide | Nachtelf | Tauren | Nachtelf | Tauren |
TippDu kannst dich nicht entscheiden? Nimm das Volk, das dir gefällt: Ein paar Prozent Schaden ersetzen keinen Charakter, mit dem du bis Stufe 60 gern spielst.
Nach Klassen
- 1Krieger
Mensch: Ruthless gibt +2 % Krit mit jeder Waffe, Überlebenswille entfernt Betäubungen. Nachtelf: Elunes Licht, +10 % Krit für 15 Sek. Die Quellen sind fast gleichmäßig geteilt. Für den Tank: Zwerg. Steingestalt senkt physischen Schaden um 10 % und entfernt Blutungen. Bei der Horde setzen alle Quellen den Orc an die Spitze: Kochendes Blut (+10 % Angriffskraft für 15 Sek), Savage (+1 % Krit), Zähigkeit (Betäubungen 20 % kürzer). Für den Tank: Tauren mit Durchhaltevermögen (+5 % Gesundheit) und Kriegsdonner.
- 2Paladin
Mensch: Ruthless verstärkt Schläge und Zauber, Überlebenswille entfernt Betäubungen. Für Schutz: Zwerg mit Steingestalt und Earth Fury (+2 % kritischer Schaden). Im PvP wählt eine von vier Quellen den Zwerg. Bei der Horde kann nur der Untote Paladin sein, das ist eine neue Forever-Kombination. Kannibalismus gibt Mana zurück, Wille der Verlassenen entfernt Furcht.
- 3Jäger
Der menschliche Jäger ist eine neue Forever-Kombination: Ruthless gibt +2 % Krit, und das Tier erbt den Krit. Der Nachtelf antwortet mit Elunes Licht und Schattenmimik. Eine frische Quelle (24. Oktober) setzt den Zwerg wegen Big Game Hunter an die Spitze: +5 % Schaden gegen Wildtiere. Bei der Horde: Orc (Kochendes Blut, Savage) oder Troll (Wildtierschlächter, +5 % gegen Wildtiere). Im PvP hilft dem Tauren der Kriegsdonner.
- 4Schurke
Nachtelf: Schattenmimik senkt jetzt auch im Kampf die Bedrohung, dazu Elunes Licht und Schnelligkeit. Mensch: Krit mit jeder Waffe, Wachsamkeit deckt gegnerische Schurken auf. Im Allianz-PvP gibt es keine einheitliche Antwort: Der Gnom befreit sich mit Entfesselungskünstler von Wurzeln und Verlangsamungen. Bei der Horde: Orc im PvE. Im PvP meist der Untote: Wille der Verlassenen entfernt Furcht von Priestern und Hexenmeistern.
- 5Priester
Der Gnom-Priester ist eine neue Forever-Kombination und im PvE die Wahl aller Quellen: Heureka! verstärkt auch Machtwort: Schild, Wacher Geist gibt +5 % Mana, und der Gnom hat zwei eigene Zauber (Confounding Flash, Contingency Plan). Für Schatten nimmt eine Quelle den Nachtelf. Bei der Horde: Untoter oder Troll. Im PvP ist der Untote stärker: Wille der Verlassenen entfernt Furcht, Schlaf und Verzauberung.
- 6Schamane
Bei der Allianz kann nur der Zwerg Schamane sein, das ist eine neue Forever-Kombination: Steingestalt und Earth Fury (+2 % kritischer Schaden). Bei der Horde: Orc. Kochendes Blut gibt Angriffskraft und Zaubermacht, passt also zu Elementar und Verstärkung gleichermaßen. Für den Heiler empfiehlt eine Quelle den Troll wegen Berserker. Im PvP geben drei Quellen drei verschiedene Antworten: Orc, Tauren, Troll.
- 7Magier
Gnom: Heureka! für 8 Sek, Wacher Geist (+5 % Mana), Entfesselungskünstler gegen Wurzeln. Eine Quelle setzt High Order Skyborne wegen +3 % Zaubertempo an die Spitze, die übrigen nicht. Der Orc-Magier ist eine neue Forever-Kombination: Kochendes Blut gibt jetzt Zaubermacht. Im PvP: Untoter, Wille der Verlassenen entfernt Furcht, Schlaf und Verzauberung.
- 8Hexenmeister
Gnom (Heureka!, Wacher Geist) oder Mensch: Schaden über Zeit kann in Forever kritisch treffen, und Ruthless gibt +2 % Krit. Im PvP wird häufiger der Mensch genommen: Überlebenswille entfernt Betäubungen. Bei der Horde: Orc im PvE (Kochendes Blut gibt Zaubermacht) und Untoter im PvP. Der Troll-Hexenmeister ist eine neue Kombination, gehört aber nicht zu den Spitzenreitern.
- 9Druide
Nachtelf: Elunes Licht (+10 % Krit) und Schnelligkeit. Tauren: Durchhaltevermögen (+5 % Gesundheit und +2 % kritischer Schaden), Kriegsdonner funktioniert auch in Gestalten. Der Skyborne-Druide ist eine neue Forever-Kombination: Wind Blessed gibt +3 % Zauber- und Angriffstempo in Katzengestalt. Ein Teil der Quellen setzt ihn für Wilder Kampf und Gleichgewicht an die Spitze, andere ins Mittelfeld. Für Skyborne brauchst du das kostenpflichtige Heroic Pack.
Was sich gegenüber Classic geändert hat
Alte Classic-Guides zu den Völkern sind überholt: Waffenspezialisierungen und Widerstände wurden entfernt, ein Teil der Fähigkeiten ersetzt.
| Volk | In Classic | In Forever |
|---|---|---|
| Alle | Waffenspezialisierungen, Widerstände | Entfernt, stattdessen neue Fähigkeiten |
| Mensch | Spezialisierung auf Schwerter und Streitkolben | Ruthless: +2 % Krit auf alle Fähigkeiten |
| Orc | Kochendes Blut: +25 % Basis-Angriffskraft, erhaltene Heilung −50 % für 25 Sek | Gibt auch Zaubermacht, kein Heilungsmalus, 3 Min Abklingzeit |
| Orc | Command: +5 % Schaden der Begleiter | Savage: +1 % Krit. Begleiter sind kein Grund mehr, einen Orc zu wählen |
| Orc | Zähigkeit: +25 % Chance, Betäubungen zu widerstehen | Betäubungen 20 % kürzer |
| Troll | Berserker: bis zu +30 % bei niedriger Gesundheit | Feste +10 % Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek |
| Zwerg | Steingestalt: +10 % Rüstung | −10 % physischer Schaden |
| Gnom | — | Heureka!: 8 Sek, Fähigkeiten kosten weniger und sind 10 % stärker |
| Tauren | Kriegsdonner alle 2 Min | Alle 90 Sek, dazu Durchhaltevermögen und Ebenenlaufen |
| Untoter | — | Berührung des Grabes: Chance, Gesundheit zu entziehen |
Neue Kombinationen: Mensch-Jäger, Zwerg-Schamane, Gnom-Priester, Untoter-Paladin, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister, Skyborne-Druide.
Wo die Quellen uneins sind
- 1Krieger und Jäger der Allianz
Mensch oder Nachtelf, die Stimmen sind fast gleichmäßig geteilt. Für den Jäger empfiehlt eine Quelle den Zwerg.
- 2Hexenmeister der Allianz
Gnom oder Mensch.
- 3Schamane der Horde im PvP
drei Quellen, drei Antworten.
- 4Skyborne-Druide und Skyborne-Magier
je nach Liste vom „besten Volk“ bis zum „schlechtesten im PvP“.
- 5PvP insgesamt
in der Beta gab es keine Schlachtfelder, und die Stufen 31–60 hat niemand getestet. Wir aktualisieren nach dem Start am 4. November.
Häufige Fragen
Welches Volk ist in WoW Forever am besten für einen Krieger?
Bei der Allianz Mensch oder Nachtelf, die Quellen sind fast gleichmäßig geteilt; für den Tank der Zwerg. Bei der Horde der Orc, für den Tank der Tauren.
Beeinflusst das Volk das Spiel stark?
Es geht um wenige Prozent Schaden oder Überlebensfähigkeit. Klasse, Spezialisierung und Ausrüstung zählen mehr, also nimm das Volk, das dir gefällt.
Welche Kombinationen aus Volk und Klasse sind in Forever neu?
Mensch-Jäger, Zwerg-Schamane, Gnom-Priester, Untoter-Paladin, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister und Skyborne-Druide.
Passen die Classic-Guides zu den Völkern auch für Forever?
Nein. Waffenspezialisierungen und Widerstände wurden entfernt, Kochendes Blut, Berserker und Steingestalt funktionieren anders.
Welches Volk soll ein Paladin der Horde nehmen?
Nur den Untoten: Andere Völker der Horde können kein Paladin sein.

