GabellaWoW Forever Guide

Das beste Volk für jede Klasse

Aktualisiert am

Bei der Allianz gewinnen meist Mensch, Gnom und Nachtelf, bei der Horde Orc im PvE und Untoter im PvP. Der Unterschied zwischen den Völkern beträgt wenige Prozent: Klasse, Spezialisierung und Ausrüstung zählen mehr.

56 Klassen-Volk-Paare · PvE und PvP · Beta-Daten

Übersichtstabelle

Beta-Daten (Stufe 30, Stand der Builds bis 15. Oktober). In der Beta gab es keine Schlachtfelder, deshalb ist das PvP nach Duellen und Welt-PvP bewertet. „Oder“ heißt: Die Quellen sind sich uneinig, es gibt keinen klaren Sieger.

KlasseAllianz, PvEHorde, PvEAllianz, PvPHorde, PvP
KriegerMensch oder Nachtelf; Tank: ZwergOrc; Tank: TaurenMenschOrc
PaladinMensch; Tank: ZwergUntoter (einzige Option)Mensch oder ZwergUntoter
JägerMensch oder NachtelfOrc oder TrollMenschOrc
SchurkeNachtelfOrcMensch oder GnomUntoter oder Orc
PriesterGnomUntoter oder TrollGnom oder MenschUntoter
SchamaneZwerg (einzige Option)Orc; Heiler: TrollZwerg (einzige Option)Orc, Tauren oder Troll
MagierGnomOrcGnomUntoter
HexenmeisterGnom oder MenschOrc oder UntoterMenschUntoter
DruideNachtelfTaurenNachtelfTauren

TippDu kannst dich nicht entscheiden? Nimm das Volk, das dir gefällt: Ein paar Prozent Schaden ersetzen keinen Charakter, mit dem du bis Stufe 60 gern spielst.

Nach Klassen

  1. 1
    Krieger

    Mensch: Ruthless gibt +2 % Krit mit jeder Waffe, Überlebenswille entfernt Betäubungen. Nachtelf: Elunes Licht, +10 % Krit für 15 Sek. Die Quellen sind fast gleichmäßig geteilt. Für den Tank: Zwerg. Steingestalt senkt physischen Schaden um 10 % und entfernt Blutungen. Bei der Horde setzen alle Quellen den Orc an die Spitze: Kochendes Blut (+10 % Angriffskraft für 15 Sek), Savage (+1 % Krit), Zähigkeit (Betäubungen 20 % kürzer). Für den Tank: Tauren mit Durchhaltevermögen (+5 % Gesundheit) und Kriegsdonner.

  2. 2
    Paladin

    Mensch: Ruthless verstärkt Schläge und Zauber, Überlebenswille entfernt Betäubungen. Für Schutz: Zwerg mit Steingestalt und Earth Fury (+2 % kritischer Schaden). Im PvP wählt eine von vier Quellen den Zwerg. Bei der Horde kann nur der Untote Paladin sein, das ist eine neue Forever-Kombination. Kannibalismus gibt Mana zurück, Wille der Verlassenen entfernt Furcht.

  3. 3
    Jäger

    Der menschliche Jäger ist eine neue Forever-Kombination: Ruthless gibt +2 % Krit, und das Tier erbt den Krit. Der Nachtelf antwortet mit Elunes Licht und Schattenmimik. Eine frische Quelle (24. Oktober) setzt den Zwerg wegen Big Game Hunter an die Spitze: +5 % Schaden gegen Wildtiere. Bei der Horde: Orc (Kochendes Blut, Savage) oder Troll (Wildtierschlächter, +5 % gegen Wildtiere). Im PvP hilft dem Tauren der Kriegsdonner.

  4. 4
    Schurke

    Nachtelf: Schattenmimik senkt jetzt auch im Kampf die Bedrohung, dazu Elunes Licht und Schnelligkeit. Mensch: Krit mit jeder Waffe, Wachsamkeit deckt gegnerische Schurken auf. Im Allianz-PvP gibt es keine einheitliche Antwort: Der Gnom befreit sich mit Entfesselungskünstler von Wurzeln und Verlangsamungen. Bei der Horde: Orc im PvE. Im PvP meist der Untote: Wille der Verlassenen entfernt Furcht von Priestern und Hexenmeistern.

  5. 5
    Priester

    Der Gnom-Priester ist eine neue Forever-Kombination und im PvE die Wahl aller Quellen: Heureka! verstärkt auch Machtwort: Schild, Wacher Geist gibt +5 % Mana, und der Gnom hat zwei eigene Zauber (Confounding Flash, Contingency Plan). Für Schatten nimmt eine Quelle den Nachtelf. Bei der Horde: Untoter oder Troll. Im PvP ist der Untote stärker: Wille der Verlassenen entfernt Furcht, Schlaf und Verzauberung.

  6. 6
    Schamane

    Bei der Allianz kann nur der Zwerg Schamane sein, das ist eine neue Forever-Kombination: Steingestalt und Earth Fury (+2 % kritischer Schaden). Bei der Horde: Orc. Kochendes Blut gibt Angriffskraft und Zaubermacht, passt also zu Elementar und Verstärkung gleichermaßen. Für den Heiler empfiehlt eine Quelle den Troll wegen Berserker. Im PvP geben drei Quellen drei verschiedene Antworten: Orc, Tauren, Troll.

  7. 7
    Magier

    Gnom: Heureka! für 8 Sek, Wacher Geist (+5 % Mana), Entfesselungskünstler gegen Wurzeln. Eine Quelle setzt High Order Skyborne wegen +3 % Zaubertempo an die Spitze, die übrigen nicht. Der Orc-Magier ist eine neue Forever-Kombination: Kochendes Blut gibt jetzt Zaubermacht. Im PvP: Untoter, Wille der Verlassenen entfernt Furcht, Schlaf und Verzauberung.

  8. 8
    Hexenmeister

    Gnom (Heureka!, Wacher Geist) oder Mensch: Schaden über Zeit kann in Forever kritisch treffen, und Ruthless gibt +2 % Krit. Im PvP wird häufiger der Mensch genommen: Überlebenswille entfernt Betäubungen. Bei der Horde: Orc im PvE (Kochendes Blut gibt Zaubermacht) und Untoter im PvP. Der Troll-Hexenmeister ist eine neue Kombination, gehört aber nicht zu den Spitzenreitern.

  9. 9
    Druide

    Nachtelf: Elunes Licht (+10 % Krit) und Schnelligkeit. Tauren: Durchhaltevermögen (+5 % Gesundheit und +2 % kritischer Schaden), Kriegsdonner funktioniert auch in Gestalten. Der Skyborne-Druide ist eine neue Forever-Kombination: Wind Blessed gibt +3 % Zauber- und Angriffstempo in Katzengestalt. Ein Teil der Quellen setzt ihn für Wilder Kampf und Gleichgewicht an die Spitze, andere ins Mittelfeld. Für Skyborne brauchst du das kostenpflichtige Heroic Pack.

Was sich gegenüber Classic geändert hat

Alte Classic-Guides zu den Völkern sind überholt: Waffenspezialisierungen und Widerstände wurden entfernt, ein Teil der Fähigkeiten ersetzt.

VolkIn ClassicIn Forever
AlleWaffenspezialisierungen, WiderständeEntfernt, stattdessen neue Fähigkeiten
MenschSpezialisierung auf Schwerter und StreitkolbenRuthless: +2 % Krit auf alle Fähigkeiten
OrcKochendes Blut: +25 % Basis-Angriffskraft, erhaltene Heilung −50 % für 25 SekGibt auch Zaubermacht, kein Heilungsmalus, 3 Min Abklingzeit
OrcCommand: +5 % Schaden der BegleiterSavage: +1 % Krit. Begleiter sind kein Grund mehr, einen Orc zu wählen
OrcZähigkeit: +25 % Chance, Betäubungen zu widerstehenBetäubungen 20 % kürzer
TrollBerserker: bis zu +30 % bei niedriger GesundheitFeste +10 % Angriffs- und Zaubertempo für 10 Sek
ZwergSteingestalt: +10 % Rüstung−10 % physischer Schaden
Gnom—Heureka!: 8 Sek, Fähigkeiten kosten weniger und sind 10 % stärker
TaurenKriegsdonner alle 2 MinAlle 90 Sek, dazu Durchhaltevermögen und Ebenenlaufen
Untoter—Berührung des Grabes: Chance, Gesundheit zu entziehen

Neue Kombinationen: Mensch-Jäger, Zwerg-Schamane, Gnom-Priester, Untoter-Paladin, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister, Skyborne-Druide.

Wo die Quellen uneins sind

  1. 1
    Krieger und Jäger der Allianz

    Mensch oder Nachtelf, die Stimmen sind fast gleichmäßig geteilt. Für den Jäger empfiehlt eine Quelle den Zwerg.

  2. 2
    Hexenmeister der Allianz

    Gnom oder Mensch.

  3. 3
    Schamane der Horde im PvP

    drei Quellen, drei Antworten.

  4. 4
    Skyborne-Druide und Skyborne-Magier

    je nach Liste vom „besten Volk“ bis zum „schlechtesten im PvP“.

  5. 5
    PvP insgesamt

    in der Beta gab es keine Schlachtfelder, und die Stufen 31–60 hat niemand getestet. Wir aktualisieren nach dem Start am 4. November.

Häufige Fragen

Welches Volk ist in WoW Forever am besten für einen Krieger?

Bei der Allianz Mensch oder Nachtelf, die Quellen sind fast gleichmäßig geteilt; für den Tank der Zwerg. Bei der Horde der Orc, für den Tank der Tauren.

Beeinflusst das Volk das Spiel stark?

Es geht um wenige Prozent Schaden oder Überlebensfähigkeit. Klasse, Spezialisierung und Ausrüstung zählen mehr, also nimm das Volk, das dir gefällt.

Welche Kombinationen aus Volk und Klasse sind in Forever neu?

Mensch-Jäger, Zwerg-Schamane, Gnom-Priester, Untoter-Paladin, Orc-Magier, Troll-Hexenmeister und Skyborne-Druide.

Passen die Classic-Guides zu den Völkern auch für Forever?

Nein. Waffenspezialisierungen und Widerstände wurden entfernt, Kochendes Blut, Berserker und Steingestalt funktionieren anders.

Welches Volk soll ein Paladin der Horde nehmen?

Nur den Untoten: Andere Völker der Horde können kein Paladin sein.

Gruppen zum Start, Fragen zum Guide und News — im Discord von Gabella Team.Discord öffnen

Andere Guides

Alle Abschnitte