GabellaPoradnik WoW Forever

Levelowanie 1–60

Trasa po strefach dla Alliance i Horde, rest i bonusy do expa, porady do gry solo, w duecie i w grupie, Legacy i camp.

Alliance i HordeWierzchowiec na 404,084,700 XP do 60

Trasa po strefach

Przedziały leveli pochodzą z mapy Mobalytics, nowe strefy sprawdzone z Icy Veins. To wskazówka z bety: Blizzard może przesunąć levele do premiery. Nie ma skalowania leveli, każda strefa ma swoje levele.

  1. 01
    1–10

    Human: Elwynn Forest. Dwarf i Gnome: Dun Morogh. Night Elf: Teldrassil (do 11). High Order Skyborne: Zephras Isle (do 12).

  2. 02
    10–18

    Westfall albo Loch Modan, Night Elfy zwykle idą do Darkshore. Od 15 pasują Redridge Mountains.

  3. 03
    18–30

    Duskwood, Redridge Mountains i Wetlands; w Kalimdorze Stonetalon Mountains i Ashenvale.

  4. 04
    30–45

    Desolace albo Arathi Highlands, Stranglethorn Vale. Od 35: nowa strefa Riverglades między Redridge a Burning Steppes, Dustwallow Marsh, Badlands, Swamp of Sorrows.

  5. 05
    40–55

    Tanaris, Feralas, The Hinterlands, potem Searing Gorge, Blasted Lands, Azshara, od 48 Un’Goro Crater i Felwood.

  6. 06
    50–60

    Burning Steppes, Western i Eastern Plaguelands, Winterspring, Silithus. Mount Hyjal otwiera się na 60.

PoradaNowa strefa Shen’Dralas leży między Desolace a Feralas i ma questy do Maraudon i Razorfen Downs. Źródła nie podają jeszcze jej levelu.

Tempo i rest

  1. 01
    Ile expa

    Dojście do levelu 60 wymaga 4,084,700 expa: 499,000 do 30 i 2,306,100 do 50.

  2. 02
    Rested XP

    Rested XP podwaja exp z wrogów i nie wpływa na questy. W karczmie albo stolicy narasta 5% levelu na 8 godzin, z limitem 150% (ok. 10 dni offline).

  3. 03
    Jedzenie i śpiwór

    Większość gotowanego jedzenia daje +5% expa z wrogów przez ok. 15 minut. Cozy Sleeping Bag daje do 3% i zostaje po śmierci, a leżenie na nim buduje rest nawet offline.

  4. 04
    Questy na twój level

    Questy 5 lub więcej leveli poniżej ciebie tracą 10–20% expa za każdy dodatkowy level, szare moby nie dają expa.

  5. 05
    Jazda wierzchem

    Od levelu 40: trening 100 golda i wierzchowiec 20 (+60% szybkości). Na 60: 1,000 i 200 golda (+100%). Honored u twojej frakcji daje 10% zniżki. Paladyni i Warlocki dostają wierzchowca przez questy klasowe.

PoradaWyloguj się w karczmie, stolicy albo na śpiworze: następny wieczór zaczyna się z podwójnym expem z wrogów. Jedzenie, śpiwór i rest się stackują.

Solo, duo czy grupa

Questy to podstawa levelowania: ich exp nie zależy od grupy. Rest działa tylko na wrogów, więc zaczynaj wieczór od bicia mobów, póki go masz.

PoradaHunterzy i Warlocki mają najłatwiej solo, ich pet trzyma wroga.

System Legacy

Postęp dla całego konta Battle.net. Punkty zdobywa się za wyzwania i wydaje na perki osobno na każdej postaci.

  1. 01
    Pierwszy punkt

    System odblokowuje się z pierwszym punktem: level 25 na postaci albo 150 w profesji (nie zbierackiej), albo odkrycie całej mapy.

  2. 02
    Wyzwania

    Każde wyzwanie daje 1 punkt. Według Blizzarda jest 65 wyzwań w sześciu kategoriach: klasy 27, profesje 18, PvP 12, dungeony 3, raidy 3, przygody 2.

  3. 03
    Na całe konto

    Punkty działają na wszystkie postacie spoza Hardcore. Skrót okna: Y.

  4. 04
    Limit na starcie

    Na postać możesz wydać nie więcej niż 16 punktów. Nadwyżka trafia na ścieżkę nagród.

DrzewkoPrzykładowe perki (rangi)
ProfesjeWorking Overtime (5): skille rosną szybciej. Bountiful Harvest (5): 20% więcej rzadkich materiałów. Master Chef (5): szansa na dodatkowe danie. Bartering (2): ceny u vendorów niższe o 5%.
PrzygodyWell Rested (5): rest narasta szybciej, a jego limit jest wyższy. Thrill of Adventure (5): zdrowie i mana za zabójstwa poza dungeonami. Talented (5): talenty od levelu 9 zamiast 10. Field Guide (3): krótszy cooldown obiektów campu. Frequent Flier (1): loty o 50% tańsze.
ZasobyGourmand (3): jedzenie działa o 33% dłużej. Reinforce (5): o 8% mniejsza utrata wytrzymałości. Diplomat (5): +2% reputacji. Permanence (2): buffy z campu trwają dłużej. Reagent Economy (1): zdolności klasowe nie wymagają kupowanych reagentów.
PunktyNagroda ze ścieżki
15zabawka Holstered Replica Ironforge Air Rifle
25pet Spectral Bear Cub
40tabard Spectral Bear
55wierzchowiec Reins of the Spectral Bear

To kosmetyki i nie dają żadnej przewagi w grze.

PoradaNajpierw perki na camp i exp (Well Rested, Field Guide, Permanence), plus Reagent Economy dla klas używających reagentów. Jedno źródło wspomina o limicie 25 punktów na drzewko, Blizzard nie podaje limitu na drzewko.

Camp i profesje

Ognisko zrobione profesją Cooking staje się wspólnym campem: możesz odpoczywać obok, dostawać buffy i stawiać obiekty swoich profesji.

  1. 01
    Ognisko

    Ognisko jest jednorazowe: rozpalenie trwa kilka sekund, pali się ok. 10 minut, a cooldown na postawienie to 5 minut.

  2. 02
    Sloty

    Podstawowe ognisko jest dostępne bez Cooking, z 3 obiektami. Cooking 140 daje 5 slotów, 220 daje 10.

  3. 03
    Wspólny camp

    Każda postać stawia jeden obiekt, z cooldownem 1 godziny na obiekt. Razem tworzycie wspólny camp.

  4. 04
    Buffy

    Aby dostać buffy, usiądź (/sit) obok na co najmniej 1 minutę. Łączą się w jeden buff, „Camp Benefits”. Buffy z campu są trochę słabsze od klasowych i się z nimi nie stackują.

ProfesjaObiekt (poziom 1)Efekt
AlchemyMana Wellwięcej regeneracji many
BlacksmithingSharpening Wheelwięcej strength
EnchantingEnchanted Lutewięcej głównych statystyk i odporności
First AidFirst Aid Kitwięcej stamina
FishingFish Bowlwięcej głównych statystyk
HerbalismIncense Candlewięcej intellect
LeatherworkingCamp Tentrest i exp (Boosted Rest)
MiningLodestonewięcej attack power
SkinningCamp Chairwyższa szansa na trafienie krytyczne
TailoringFaction Bannerwięcej spirit
EngineeringReagent Botvendor, na poziomie 2 naprawy (Repair Bot)
CookingBasic Campfirebrak buffa, dodaje sloty w campie

Każda profesja robi trzy obiekty, po jednym na poziom. Źródła różnią się co do skilla potrzebnego na obiekty poziomu 2 i 3 (jedno podaje 140 i 300), więc sprawdź w grze.

PoradaCamp Tent od leatherworkera daje rest jak w karczmie przez godzinę i zostaje po śmierci. Perki Legacy Field Guide, Permanence i Reagent Economy ulepszają camp.

Inne poradniki

Wszystkie sekcje

Dane z 23.10.2026, zamknięta beta, patch z 15.10.2026.