Маршрут по зонам
Диапазоны уровней по карте Mobalytics, новые зоны сверены с Icy Veins. Это ориентир для беты: Blizzard может сдвинуть уровни к релизу. Масштабирования нет, у каждой зоны свои уровни.
- 011–10
Human: Elwynn Forest. Dwarf и Gnome: Dun Morogh. Night Elf: Teldrassil (до 11). High Order Skyborne: Zephras Isle (до 12).
- 0210–18
Westfall или Loch Modan, ночные эльфы обычно в Darkshore. С 15 подходят Redridge Mountains.
- 0318–30
Duskwood, Redridge Mountains и Wetlands, в Калимдоре Stonetalon Mountains и Ashenvale.
- 0430–45
Desolace или Arathi Highlands, Stranglethorn Vale. С 35: новая зона Riverglades между Redridge и Burning Steppes, Dustwallow Marsh, Badlands, Swamp of Sorrows.
- 0540–55
Tanaris, Feralas, The Hinterlands, затем Searing Gorge, Blasted Lands, Azshara, с 48 Un’Goro Crater и Felwood.
- 0650–60
Burning Steppes, Western и Eastern Plaguelands, Winterspring, Silithus. На 60 открыт Mount Hyjal.
- 011–10
Orc и Troll: Durotar. Tauren: Mulgore. Undead: Tirisfal Glades. Windshaper Skyborne: Zephras Isle (до 12).
- 0210–18
The Barrens или Silverpine Forest.
- 0318–30
Stonetalon Mountains и The Barrens, затем Ashenvale или Hillsbrad Foothills, с 25 Thousand Needles.
- 0430–45
Desolace или Arathi Highlands, Stranglethorn Vale. С 35: новая зона Riverglades, Dustwallow Marsh, Badlands, Swamp of Sorrows.
- 0540–55
Tanaris, Feralas, The Hinterlands, затем Searing Gorge, Blasted Lands, Azshara, с 48 Un’Goro Crater и Felwood.
- 0650–60
Burning Steppes, Western и Eastern Plaguelands, Winterspring, Silithus. На 60 открыт Mount Hyjal.
СоветНовая зона Shen’Dralas лежит между Desolace и Feralas, в ней задания для Maraudon и Razorfen Downs. Уровень зоны источники пока не называют.
Темп и отдых
- 01Сколько опыта
До 60 уровня нужно 4 084 700 опыта: 499 000 до 30 и 2 306 100 до 50.
- 02Отдых
Отдых удваивает опыт за врагов, на задания он не действует. В таверне или столице копится 5% уровня за 8 часов, потолок 150% (около 10 дней вне игры).
- 03Еда и спальник
Большая часть готовой еды даёт +5% опыта за врагов примерно на 15 минут. Cozy Sleeping Bag даёт до 3% и не пропадает после смерти, а лёжа на нём копится отдых даже вне игры.
- 04Задания по уровню
Задания на 5 и больше уровней ниже теряют по 10–20% опыта за каждый лишний уровень, серые враги опыта не дают.
- 05Ездовое животное
С 40 уровня: обучение 100 золотых и скакун 20 (скорость +60%). На 60: 1000 и 200 золотых (+100%). При Honored со своей фракцией скидка 10%. Паладин и Чернокнижник получают скакуна заданиями класса.
СоветВыходите из игры в таверне, столице или на спальнике: следующий вечер начнётся с двойного опыта за врагов. Еда, спальник и отдых складываются.
Соло, вдвоём или группой
Основа прокачки — задания: их опыт не зависит от группы. Отдых работает только на врагов, поэтому начинайте вечер с убийств, пока он есть.
СоветЛегче всего соло Охотнику и Чернокнижнику, у них питомец держит врага.
За сданное задание каждый получает полный опыт, а опыт за врагов делится. Держите уровни рядом: в Forever у игрока выше уровнем штраф к опыту в группе больше, а «протаскивать» друга Blizzard сделала невыгодным.
СоветБерите задания вместе и сдавайте одновременно. Если один ушёл вперёд, пусть отстающий доберёт уровень соло.
Чем больше группа, тем меньше опыта за врага достаётся каждому, а задания по-прежнему дают полный опыт. Большой группой выгодно ходить в подземелья и на элитные задания, а между ними разбиваться на пары.
Система Legacy
Прогресс на весь аккаунт Battle.net. Очки получают за испытания, а тратят на перки отдельно на каждом персонаже.
- 01Первое очко
Система открывается с первым очком: уровень 25 на персонаже, либо 150 в профессии (не сбор), либо исследование всей карты.
- 02Испытания
Каждое испытание даёт 1 очко. По данным Blizzard испытаний 65 в шести категориях: классы 27, профессии 18, PvP 12, подземелья 3, рейды 3, приключения 2.
- 03На весь аккаунт
Очки действуют на всех персонажах не-Hardcore. Горячая клавиша окна: Y.
- 04Лимит на запуске
На персонаже можно потратить не более 16 очков. Лишние идут в трек наград.
| Дерево | Примеры перков (рангов) |
|---|---|
| Профессии | Working Overtime (5): чаще растут навыки. Bountiful Harvest (5): на 20% больше редких материалов. Master Chef (5): шанс лишнего блюда. Bartering (2): цены у торговцев ниже на 5%. |
| Приключения | Well Rested (5): быстрее копится отдых и выше его потолок. Thrill of Adventure (5): здоровье и мана за убийство вне подземелий. Talented (5): таланты с 9 уровня вместо 10. Field Guide (3): короче откат объектов лагеря. Frequent Flier (1): перелёты на 50% дешевле. |
| Ресурсы | Gourmand (3): еда действует на 33% дольше. Reinforce (5): на 8% меньше потеря прочности. Diplomat (5): +2% репутации. Permanence (2): дольше баффы лагеря. Reagent Economy (1): способностям класса не нужны покупные реагенты. |
| Очки | Награда трека |
|---|---|
| 15 | игрушка Holstered Replica Ironforge Air Rifle |
| 25 | питомец Spectral Bear Cub |
| 40 | табард Spectral Bear |
| 55 | скакун Reins of the Spectral Bear |
Это косметика, преимуществ в игре она не даёт.
СоветВ первую очередь ценны перки лагеря и опыта (Well Rested, Field Guide, Permanence) и Reagent Economy для классов с реагентами. Один источник пишет про лимит 25 очков на дерево, Blizzard лимита на дерево не называет.
Лагерь и профессии
Костёр по профессии Кулинария превращается в общий лагерь: рядом можно отдыхать, получать баффы и ставить объекты своих профессий.
- 01Костёр
Костёр одноразовый: строится несколько секунд, горит около 10 минут, откат на постановку 5 минут.
- 02Слоты
Базовый костёр доступен без Кулинарии, на 3 объекта. Кулинария 140 даёт 5 слотов, 220 даёт 10.
- 03Общий лагерь
Каждый персонаж ставит один объект, откат на объект 1 час. Вместе делают общий лагерь.
- 04Баффы
Чтобы получить баффы, сядьте (/sit) рядом минимум на 1 минуту. Они суммируются в один бафф «Camp Benefits». Баффы лагеря немного слабее классовых и не складываются с ними.
| Профессия | Объект (1 уровень) | Эффект |
|---|---|---|
| Алхимия | Mana Well | больше восстановление маны |
| Кузнечное дело | Sharpening Wheel | больше силы |
| Наложение чар | Enchanted Lute | больше основных характеристик и сопротивлений |
| Первая помощь | First Aid Kit | больше выносливости |
| Рыбалка | Fish Bowl | больше основных характеристик |
| Травничество | Incense Candle | больше интеллекта |
| Кожевничество | Camp Tent | отдых и опыт (Boosted Rest) |
| Горное дело | Lodestone | больше силы атаки |
| Снятие шкур | Camp Chair | больше шанс критического удара |
| Портняжное дело | Faction Banner | больше духа |
| Инженерия | Reagent Bot | торговец, во 2 уровне ремонт (Repair Bot) |
| Кулинария | Basic Campfire | без баффа, добавляет слоты лагеря |
Каждая профессия делает по три объекта, по одному на уровень. Источники расходятся в навыке для объектов 2 и 3 уровня (один пишет 140 и 300), поэтому сверяйте в игре.
СоветПалатка Camp Tent от кожевника даёт отдых, как в таверне, на час и не пропадает после смерти. Перки Legacy Field Guide, Permanence и Reagent Economy улучшают лагерь.

