Який спек прокачувати
Прокачуйте Відплату. Її радять Warcraft Tavern, Mobalytics та Icy Veins: хороша шкода по одній цілі, лікування з власної мани та захист на крайній випадок. Tavern радить вкладати у Відплату перші 20–30 рівнів, навіть якщо згодом ви хочете танкувати.
Зважайте: 15 жовтня Відплату послабили (Champion of the Light 10/20/30% замість 20/40/60%, Consecration менше росте від сили заклинань). Для прокачування спек усе одно серед сильних.
| Спек | Коли брати | Мінус |
|---|---|---|
| Відплата | Соло, увесь шлях до 60 | Нічим збити заклинання ворога й наздогнати того, хто тікає |
| Захист | Бити одразу 3–4 ворогів через Consecration, танкувати підземелля | Повільніше по одній цілі |
| Світло через Holy Shock | Зі спорядженням на силу заклинань | Розкривається лише з талантом Holy Shock |
Таланти за рівнями
Порядок Icy Veins для Відплати (оновлено 17 жовтня). До 30 рівня його підтверджує бета. Рівні 31–60 у беті закриті: це план джерела, перевіримо на live після 4 листопада.
| Рівні | Талант | Очки |
|---|---|---|
| 10–14 | Benediction | 5 |
| 15–16 | Improved Judgement | 2 |
| 17 | Conviction | 1 |
| 18–19 | Holy Conduit | 2 |
| 20 | Seal of Command | 1 |
| 21–22 | Pursuit of Justice | 2 |
| 23–24 | Sanctified Judgement | 2 |
| 25 | Sacred Arbiter | 1 |
| 26 | Sanctified Judgement | 3/3 |
| 27–29 | Vindication | 3 |
| 30 | Repentance | 1 |
| 31–33 | Vengeance | 3 |
| 34 | Two-Handed Weapon Specialization | 1 |
| 35–37 | Champion of the Light | 3 |
| 38–39 | Two-Handed Weapon Specialization | 3/3 |
| 40 | Twist of Light | 1 |
| 41–42 | Instrument of Law | 2 |
| 43–47 | Divine Intellect | 5 |
| 48–50 | Improved Seals | 3 |
| 51–52 | Divine Strength | 2 |
| 53–55 | Reverence | 3 |
| 56–58 | Divine Strength | 5/5 |
| 59–60 | Conviction | 3 |
ПорадаMobalytics (17 жовтня) починає із захисту й крита: Deflection 5/5, Conviction 5/5, потім Pursuit of Justice (+15% до швидкості) і Seal of Command. Icy Veins спершу бере економію мани (Benediction). Обидва шляхи робочі. Перк Legacy Talented дає таланти до 5 рівнів раніше.
Здібності й тренер
| Рівень | Що взяти | Навіщо |
|---|---|---|
| 1 | Seal of Righteousness, Holy Light, Devotion Aura | Шкода, лікування, броня |
| 4 | Judgement, Blessing of Might | Правосуддя та сила атаки |
| 6 | Holy Strike, Divine Protection | Удар Світлом, відкат 10 с |
| 8 | Hammer of Justice | Приголомшення, єдиний контроль |
| 10 | Lay on Hands, Blessing of Protection, Seal of Fury | Порятунок і печатка танка |
| 16 | Retribution Aura | Шкода тим, хто б’є вас |
| 20 | Consecration, Exorcism, Flash of Light, Blessing of Kings; держакова зброя в тренера зброї | Шкода по площі та швидке лікування |
| 32 | Divine Shield | Повна невразливість |
| 40 | Скакун за завданням класу, друга спеціалізація | Їзда без купівлі скакуна |
| 44 | Hammer of Wrath | Добивання |
- 1Перед боєм
Blessing of Might і Retribution Aura, печатка на зброї: Seal of Command з повільною дворучною, Seal of Righteousness до 20 рівня або з одноручною.
- 2Вхід
Judgement на підході, далі Holy Strike.
- 3У бою
Judgement і Holy Strike за відкатом; печатку оновлюйте, лише коли вона закінчується. На 2+ ворогах Consecration, якщо вони проживуть 8 секунд: за цей час воно завдає повної шкоди.
- 4Після
залишок мани витратьте на лікування (Holy Light) замість їжі.
Благословення у Forever тривають годину. Тримайте Blessing of Salvation (26 рівень) на всіх, крім танка: воно знижує загрозу. Ставте ауру, якої немає в іншого паладина. Захист танкує з Seal of Fury: її Правосуддя провокує ворога.
Соло, удвох, у групі
Мана — це і шкода, і лікування. Воду міняйте приблизно кожні 10 рівнів, для серій ворогів беріть зілля мани. Мана відновлюється через 5 секунд без заклинань: тисніть заклинання пачкою, потім бийте зброєю. Небезпечний бій: Divine Protection або Blessing of Protection на себе, потім лікування.
Паладин добрий з будь-яким напарником: лікує його в паузах і дає благословення. З класом дальнього бою беріть Захист і Consecration, щоб тримати ворогів на собі.
Можна танкувати, лікувати або бити. До 40 рівня одна спеціалізація: оберіть роль, яка потрібна групі частіше.
Характеристики та спорядження
Відплаті потрібні сила й повільна важка дворучна зброя. Mobalytics дає порядок для людини: сила > дух > спритність > інтелект > витривалість; для нежиті дух наприкінці, у неї є Канібалізм. Для Захисту й Світла Warcraft Tavern радить силу заклинань і витривалість; Захисту — швидку зброю, Світлу — одноручну з силою заклинань.
Професії: Ковальство з Гірництво, якщо беретеся за збірки на силу заклинань (Tavern). Пари під клас і об’єкти табору — у гайді з професій.
Чим Forever відрізняється від Classic
| Що | У Forever |
|---|---|
| Holy Strike | Новий удар із 6 рівня, відкат 10 с. |
| Consecration | Базове в тренера з 20 рівня, у Classic це був талант. |
| Judgement | Більше не витрачає печатку. |
| Благословення | Тривають 1 годину (було 5 хвилин), Blessing of Kings стало базовим. |
| Seal of Fury | Нова печатка танка: Правосуддя провокує ворога. |
| Retribution Aura | Росте від сили заклинань. |
| Орда | Нежить може бути паладином, у неї своя стартова зона. |
| Друга спеціалізація | З 40 рівня. |
Питання
Який спек Паладина прокачувати у WoW Forever?
Відплату: її радять Warcraft Tavern, Mobalytics та Icy Veins. Захист хороший, якщо бити одразу кількох ворогів через Consecration.
Яку печатку тримати?
Seal of Command з повільною дворучною зброєю, Seal of Righteousness до 20 рівня або з одноручною. Holy Strike і Seal of Command ростуть від шкоди зброї, тому з двох схожих беріть повільнішу.
Чи можна прокачуватися за Світло?
Можна: Warcraft Tavern називає такий Світло несподівано сильним зі спорядженням на силу заклинань, але він розкривається лише після таланту Holy Shock. Mobalytics та Icy Veins для соло радять Відплату.
Чи послабили Відплату?
Так, 15 жовтня: Champion of the Light і Consecration стали слабшими. У тір-листі прокачування Паладин усе одно клас A.
Де взяти скакуна?
На 40 рівні завданням класу, купувати скакуна не потрібно.



