Який спек прокачувати
Прокачуйте Силу звіра й грайте котом. Це порада Warcraft Tavern, Mobalytics та Icy Veins: у кота рано є Prowl і Dash, шкода по одній цілі та самолікування між боями. Проти кількох ворогів переходьте у ведмедя.
Оцінки темпу розходяться: тір-лист прокачування дає Друїду A із зірочкою (від C до A), бо багато ключових умінь відкривається після 30 рівня. Баланс увесь час витрачає ману і на шкоду, і на лікування. Зцілення на прокачуванні, за Mobalytics, несподівано сильне, але повільніше за кота.
| Спек | Коли брати | Мінус |
|---|---|---|
| Сила звіра | Соло та підземелля, увесь шлях до 60 | Повільно до 20 рівня (Cat Form) |
| Баланс | Любителям дальнього бою | Мана і на шкоду, і на лікування |
| Зцілення | Як друга спеціалізація з 40 | Мало шкоди соло |
Таланти за рівнями
Порядок Icy Veins для Сили звіра (оновлено 18 жовтня). Рівні 31–60 у беті закриті: це план джерела, перевіримо на live після 4 листопада.
| Рівні | Талант | Очки |
|---|---|---|
| 10–14 | Ferocity | 5 |
| 15–16 | Brutal Impact | 2 |
| 17–18 | Feral Swiftness | 2 |
| 19 | Feral Instinct | 1 |
| 20–21 | Savage Fury | 2 |
| 22–24 | Shredding Attacks | 3 |
| 25 | Shifting Power | 1 |
| 26 | Primal Bite | 1 |
| 27 | Feral Charge | 1 |
| 28–29 | Feral Instinct | 3 |
| 30 | Leader of the Pack | 1 |
| 31–32 | Improved Shifting Power | 2 |
| 33–34 | Sharpened Claws | 2 |
| 35–36 | Blood Frenzy | 2 |
| 37–38 | Natural Instinct | 2 |
| 39 | Predatory Strikes | 1 |
| 40 | Berserk | 1 |
| 41–45 | Genesis | 5 |
| 46–47 | Nature's Reach | 2 |
| 48–49 | Nature's Majesty | 2 |
| 50–51 | Predatory Strikes | 3/3 |
| 52–56 | Rend and Tear | 5 |
| 57–60 | Heart of the Wild | 4 |
ПорадаMobalytics (9 жовтня, до патча 15 жовтня) після Ferocity 5/5 бере Heart of the Wild 3/5, а Feral Swiftness — раніше: +30% до швидкості у формі кота, ухилення в усіх формах. Warcraft Tavern пропускає Shredding Attacks. Перк Legacy Talented дає таланти до 5 рівнів раніше.
Здібності й тренер
| Рівень | Що взяти | Навіщо |
|---|---|---|
| 1 | Wrath, Mark of the Wild, Healing Touch | Шкода, бафф, лікування |
| 4 | Moonfire, Rejuvenation | Миттєва шкода й лікування |
| 6 | Thorns | Шкода тим, хто б’є вас |
| 8 | Entangling Roots | Утримати ворога |
| 10 | Bear Form (завдання), Maul, Demoralizing Roar | Перша форма |
| 12 | Regrowth, Revive | Лікування, воскресіння поза боєм |
| 14 | Bash | Приголомшення |
| 16 | Swipe; Aquatic Form (завдання) | Шкода по площі у ведмедеві |
| 18 | Faerie Fire | Витягнути ворога, не виходячи з форми |
| 20 | Cat Form (завдання), Claw, Prowl, Rip, Shred; держакова зброя в тренера зброї | Головна форма прокачування |
| 24 | Rake | Кровотеча |
| 26 | Dash | Біг |
| 30 | Travel Form | Швидкість у дорозі за 10 рівнів до скакуна |
| 32 | Ferocious Bite | Сильний завершальний удар |
| 40 | Dire Bear Form, Innervate, верхова їзда, друга спеціалізація | — |
| 44 | Barkskin | Захист у бою |
- 1Перед боєм
Mark of the Wild і Thorns (Шипи тримаються 10 хвилин); на сильного ворога заздалегідь Regrowth: лікування з часом на 21 секунду триватиме й у бою.
- 2Вхід
Faerie Fire або Moonfire здалеку, потім Claw; зі спини — Shred.
- 3У бою
Rake, при 4–5 балах серії Rip; на ворога, що вмирає, кровотечі не витрачайте.
- 4Кілька ворогів
Bear Form: Demoralizing Roar, Swipe по кількох, Maul по одному.
До 10 рівня: Moonfire на двох ворогах, Rejuvenation на себе, Wrath за зайвої мани, добивання зброєю. Thorns з 6 рівня роблять бій із двома ворогами вигідним (Mobalytics).
Соло, удвох, у групі
Лікуйтеся поза боєм і не соромтеся виходити з форми: зміна форми знімає корені та уповільнення. Носіть воду: форми витрачають ману. Innervate дозволяє тягнути далі без пиття.
Друїд закриває будь-яку діру пари: ведмідь танкує, кіт б’є, у паузах лікує обох. Вішайте Mark of the Wild і Thorns на напарника.
Ведмідь танкує ранні підземелля, Mobalytics пише, що їх можна й лікувати. Leader of the Pack з 30 рівня підсилює і вас, і групу.
Характеристики та спорядження
Шкода кота й ведмедя у Forever росте від зброї: беріть зброю з максимальною шкодою на секунду (Mobalytics). Для прокачування Warcraft Tavern відзначає Wolfshead Helm, Manual Crowd Pummeler і комплект Embrace of the Viper з Wailing Caverns; Idol of Shifting Tides дає завдання на водну форму.
Пари професій під клас і об’єкти табору — у гайді з професій.
Чим Forever відрізняється від Classic
| Що | У Forever |
|---|---|
| Форми | Шкода кота й ведмедя росте від шкоди зброї, є власна навичка зброї. У формі можна пити зілля. |
| Faerie Fire і Nature's Grasp | Базові в тренера, таланти не потрібні. |
| Entangling Roots | Працює в приміщеннях. |
| Зброя | Держакова з 20 рівня. |
| Revive | Нове: воскресіння поза боєм з 12 рівня. |
| Відновлення | Мана й енергія відновлюються рівно, без ривків раз на 2 секунди. |
| Бали серії | За Mobalytics переходять на нову ціль. Icy Veins (про розбійника) пише, що лишаються на попередній: перевіримо на старті. |
| Нові таланти | Berserk, Shifting Power, Primal Bite. |
| Друга спеціалізація | З 40 рівня. |
Питання
Який спек Друїда прокачувати у WoW Forever?
Силу звіра котом: так радять Warcraft Tavern, Mobalytics та Icy Veins.
Коли з’являються форми?
Ведмідь на 10 рівні (завдання), водна форма на 16 (завдання), кіт на 20 (завдання), Travel Form на 30.
Кіт чи ведмідь?
Кіт проти одного ворога, ведмідь проти кількох (Icy Veins).
Чому Друїд повільний на початку?
До 10 і 20 рівня немає форм, доводиться бити заклинаннями й витрачати ману. Після 20 темп помітно зростає.
Чи можна на одному Друїді танкувати, лікувати й бити?
Так. З 40 рівня друга спеціалізація дозволяє тримати, наприклад, Силу звіра та Зцілення.



