Qual especialização usar
Suba de nível com Retribuição. Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins a recomendam: bom dano em um alvo, cura com a própria mana e defesas para emergências. A Tavern sugere investir os primeiros 20–30 níveis em Retribuição, mesmo que depois você queira ser tanque.
Atenção: em 15 de outubro Retribuição foi enfraquecida (Campeão da Luz 10/20/30% em vez de 20/40/60%, Consagração escala menos com o poder mágico). Para subir de nível ela continua entre as fortes.
| Espec. | Quando escolher | Desvantagem |
|---|---|---|
| Retribuição | Solo, o caminho todo até o 60 | Nada para interromper um feitiço inimigo ou alcançar quem foge |
| Proteção | Bater em 3–4 inimigos de uma vez com Consagração, fazer o tanque nas masmorras | Mais lento contra um único alvo |
| Sagrado com Choque Sagrado | Com equipamento de poder mágico | Só se abre com o talento Choque Sagrado |
Talentos por nível
Ordem da Icy Veins para Retribuição (atualizada em 17 de outubro). Até o nível 30 ela é confirmada pela beta. Os níveis 31–60 estão fechados na beta: é o plano da fonte, e vamos conferir no live depois de 4 de novembro.
| Níveis | Talento | Pontos |
|---|---|---|
| 10–14 | Bênção (Benediction) | 5 |
| 15–16 | Julgamento Aprimorado (Improved Judgement) | 2 |
| 17 | Convicção (Conviction) | 1 |
| 18–19 | Holy Conduit | 2 |
| 20 | Selo de Comando (Seal of Command) | 1 |
| 21–22 | Busca de Justiça (Pursuit of Justice) | 2 |
| 23–24 | Sanctified Judgement | 2 |
| 25 | Sacred Arbiter | 1 |
| 26 | Sanctified Judgement | 3/3 |
| 27–29 | Vindicação (Vindication) | 3 |
| 30 | Contrição (Repentance) | 1 |
| 31–33 | Vingança (Vengeance) | 3 |
| 34 | Especialização em Arma de Duas Mãos (Two-Handed Weapon Specialization) | 1 |
| 35–37 | Campeão da Luz (Champion of the Light) | 3 |
| 38–39 | Especialização em Arma de Duas Mãos (Two-Handed Weapon Specialization) | 3/3 |
| 40 | Twist of Light | 1 |
| 41–42 | Instrument of Law | 2 |
| 43–47 | Intelecto Divino (Divine Intellect) | 5 |
| 48–50 | Improved Seals | 3 |
| 51–52 | Força Divina (Divine Strength) | 2 |
| 53–55 | Reverência (Reverence) | 3 |
| 56–58 | Força Divina (Divine Strength) | 5/5 |
| 59–60 | Convicção (Conviction) | 3 |
DicaA Mobalytics (17 de outubro) começa com defesa e crítico: Deflexão 5/5, Convicção 5/5, depois Busca de Justiça (+15% de velocidade) e Selo de Comando. A Icy Veins pega primeiro a economia de mana (Bênção). Os dois caminhos funcionam. A vantagem Legacy Talented dá talentos até 5 níveis antes.
Habilidades e instrutor
| Nível | O que pegar | Para quê |
|---|---|---|
| 1 | Selo da Retidão, Luz Sagrada, Aura de Devoção | Dano, cura, armadura |
| 4 | Julgamento, Bênção do Poder | Julgamento e poder de ataque |
| 6 | Golpe Sagrado, Proteção Divina | Um golpe da Luz, recarga de 10 s |
| 8 | Martelo da Justiça | Atordoamento, o único controle |
| 10 | Impor as Mãos, Bênção de Proteção, Selo da Fúria | Um resgate e o selo do tanque |
| 16 | Aura da Retribuição | Dano em quem bate em você |
| 20 | Consagração, Exorcismo, Clarão de Luz, Bênção dos Reis; armas de haste com o instrutor de armas | Dano em área e cura rápida |
| 32 | Escudo Divino | Invulnerabilidade total |
| 40 | Montaria por missão de classe, segunda especialização | Montar sem comprar a montaria |
| 44 | Martelo da Ira | Terminar o inimigo |
- 1Antes da luta
Bênção do Poder e Aura da Retribuição, um selo na arma: Selo de Comando com uma arma lenta de duas mãos, Selo da Retidão até o nível 20 ou com uma arma de uma mão.
- 2Entrada
Julgamento na aproximação, depois Golpe Sagrado.
- 3Na luta
Julgamento e Golpe Sagrado assim que estiverem prontos; renove o selo só quando acabar. Contra 2+ inimigos, Consagração se eles viverem 8 segundos: é o tempo que leva para causar o dano total.
- 4Depois
gaste a mana que sobrar em cura (Luz Sagrada) em vez de comer.
No Forever as bênçãos duram uma hora. Mantenha Bênção da Salvação (nível 26) em todos, menos no tanque: ela reduz a ameaça. Coloque a aura que outro paladino não tem. Proteção faz o tanque com Selo da Fúria: o Julgamento dele provoca o inimigo.
Solo, em dupla, em grupo
Mana é dano e cura ao mesmo tempo. Troque a água mais ou menos a cada 10 níveis e leve poções de mana para sequências de inimigos. A mana regenera depois de 5 segundos sem feitiços: lance os feitiços em sequência e depois bata com a arma. Luta perigosa: Proteção Divina ou Bênção de Proteção em você, depois cura.
O Paladino combina com qualquer parceiro: cura nas pausas e dá uma bênção. Com uma classe à distância, pegue Proteção e Consagração para manter os inimigos em você.
Dá para fazer o tanque, curar ou causar dano. Até o nível 40 há uma só especialização: escolha o papel de que o grupo mais precisa.
Atributos e equipamento
Retribuição precisa de Força e de uma arma de duas mãos lenta e pesada. A Mobalytics dá esta ordem para o Humano: Força > Espírito > Agilidade > Intelecto > Vigor; para o Morto-vivo, Espírito fica por último, porque ele tem Canibalizar. Para Proteção e Sagrado, a Warcraft Tavern recomenda poder mágico e Vigor; arma rápida para Proteção, arma de uma mão com poder mágico para Sagrado.
Profissões: Ferraria com Mineração se você for atrás de conjuntos de poder mágico (Tavern). As combinações por classe e os objetos do acampamento estão no guia de profissões.
Em que o Forever difere do Classic
| O quê | No Forever |
|---|---|
| Golpe Sagrado | Um golpe novo a partir do nível 6, recarga de 10 s. |
| Consagração | Básica com o instrutor a partir do nível 20; no Classic era um talento. |
| Julgamento | Não consome mais o selo. |
| Bênçãos | Duram 1 hora (eram 5 minutos), e Bênção dos Reis passou a ser básica. |
| Selo da Fúria | Um novo selo de tanque: o Julgamento dele provoca o inimigo. |
| Aura da Retribuição | Escala com o poder mágico. |
| Horda | Mortos-vivos podem ser paladinos e têm sua própria zona inicial. |
| Segunda especialização | A partir do nível 40. |
Perguntas
Qual especialização do Paladino usar em WoW Forever?
Retribuição: Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins a recomendam. Proteção é boa se você bate em vários inimigos de uma vez com Consagração.
Qual selo manter?
Selo de Comando com uma arma lenta de duas mãos, Selo da Retidão até o nível 20 ou com uma arma de uma mão. Golpe Sagrado e Selo de Comando crescem com o dano da arma, então entre duas armas parecidas pegue a mais lenta.
Dá para subir de nível com Sagrado?
Dá: a Warcraft Tavern chama esse Sagrado de surpreendentemente forte com equipamento de poder mágico, mas ele só se abre depois do talento Choque Sagrado. Para jogar solo, Mobalytics e Icy Veins recomendam Retribuição.
Retribuição foi enfraquecida?
Sim, em 15 de outubro: Campeão da Luz e Consagração ficaram mais fracos. Na lista de tiers de evolução o Paladino continua sendo classe A.
Onde conseguir a montaria?
No nível 40, com uma missão de classe; não precisa comprar.



