Quelle spécialisation monter
Montez Vindicte. Warcraft Tavern, Mobalytics et Icy Veins la conseillent : bons dégâts sur une cible, soins sur votre propre mana et défenses en cas d’urgence. Tavern recommande d’investir les 20–30 premiers niveaux dans Vindicte, même si vous voulez tanker ensuite.
À noter : Vindicte a été affaiblie le 15 octobre (Champion de la lumière 10/20/30 % au lieu de 20/40/60 %, Consécration progresse moins avec la puissance des sorts). Pour la montée, elle reste parmi les spécialisations fortes.
| Spé | Quand la prendre | Inconvénient |
|---|---|---|
| Vindicte | Solo, tout le chemin jusqu’à 60 | Rien pour interrompre un sort ennemi ou rattraper un fuyard |
| Protection | Frapper 3–4 ennemis à la fois avec Consécration, tanker les donjons | Plus lent sur une seule cible |
| Sacré via Horion sacré | Avec un équipement de puissance des sorts | Ne se révèle qu’avec le talent Horion sacré |
Talents par niveau
Ordre d’Icy Veins pour Vindicte (mis à jour le 17 octobre). La bêta le confirme jusqu’au niveau 30. Les niveaux 31–60 sont fermés en bêta : c’est le plan de la source, que nous vérifierons en live après le 4 novembre.
| Niveaux | Talent | Points |
|---|---|---|
| 10–14 | Bénédiction (Benediction) | 5 |
| 15–16 | Jugement amélioré (Improved Judgement) | 2 |
| 17 | Conviction | 1 |
| 18–19 | Holy Conduit | 2 |
| 20 | Sceau d’autorité (Seal of Command) | 1 |
| 21–22 | Poursuite de la justice (Pursuit of Justice) | 2 |
| 23–24 | Sanctified Judgement | 2 |
| 25 | Sacred Arbiter | 1 |
| 26 | Sanctified Judgement | 3/3 |
| 27–29 | Justification (Vindication) | 3 |
| 30 | Repentir (Repentance) | 1 |
| 31–33 | Vengeance | 3 |
| 34 | Spécialisation Arme 2M (Two-Handed Weapon Specialization) | 1 |
| 35–37 | Champion de la lumière (Champion of the Light) | 3 |
| 38–39 | Spécialisation Arme 2M (Two-Handed Weapon Specialization) | 3/3 |
| 40 | Twist of Light | 1 |
| 41–42 | Instrument of Law | 2 |
| 43–47 | Intelligence divine (Divine Intellect) | 5 |
| 48–50 | Improved Seals | 3 |
| 51–52 | Force divine (Divine Strength) | 2 |
| 53–55 | Révérence (Reverence) | 3 |
| 56–58 | Force divine (Divine Strength) | 5/5 |
| 59–60 | Conviction | 3 |
ConseilMobalytics (17 octobre) commence par la défense et le critique : Déviation 5/5, Conviction 5/5, puis Poursuite de la justice (+15 % de vitesse) et Sceau d’autorité. Icy Veins prend d’abord l’économie de mana (Bénédiction). Les deux voies fonctionnent. L’avantage Legacy Talented donne des talents jusqu’à 5 niveaux plus tôt.
Compétences et instructeur
| Niveau | Quoi prendre | Pourquoi |
|---|---|---|
| 1 | Sceau de piété, Lumière sacrée, Aura de dévotion | Dégâts, soins, armure |
| 4 | Jugement, Bénédiction de puissance | Jugement et puissance d’attaque |
| 6 | Frappe sacrée, Protection divine | Un coup de Lumière, 10 s de délai de récupération |
| 8 | Marteau de la justice | Étourdissement, le seul contrôle |
| 10 | Imposition des mains, Bénédiction de protection, Sceau de fureur | Un sauvetage et le sceau du tank |
| 16 | Aura de vindicte | Dégâts à ceux qui vous frappent |
| 20 | Consécration, Exorcisme, Eclair lumineux, Bénédiction des rois ; armes d’hast chez l’instructeur d’armes | Dégâts de zone et soin rapide |
| 32 | Bouclier divin | Invulnérabilité totale |
| 40 | Monture via la quête de classe, seconde spécialisation | Monter sans acheter de monture |
| 44 | Marteau de courroux | Achever |
- 1Avant le combat
Bénédiction de puissance et Aura de vindicte, un sceau sur l’arme : Sceau d’autorité avec une arme lente à deux mains, Sceau de piété jusqu’au niveau 20 ou avec une arme à une main.
- 2Ouverture
Jugement à l’approche, puis Frappe sacrée.
- 3En combat
Jugement et Frappe sacrée dès qu’ils sont prêts ; renouvelez le sceau seulement quand il s’achève. Contre 2+ ennemis, Consécration s’ils vont vivre 8 secondes : c’est le temps qu’il lui faut pour infliger tous ses dégâts.
- 4Après
dépensez le mana restant en soins (Lumière sacrée) plutôt qu’en mangeant.
Les bénédictions durent une heure dans Forever. Gardez Bénédiction de salut (niveau 26) sur tous sauf le tank : elle réduit la menace. Posez l’aura qu’aucun autre paladin n’a. Protection tanke avec Sceau de fureur : son Jugement provoque l’ennemi.
En solo, à deux, en groupe
Le mana est à la fois dégâts et soins. Changez l’eau environ tous les 10 niveaux et prenez des potions de mana pour les enchaînements d’ennemis. Le mana se régénère après 5 secondes sans sort : lancez vos sorts en rafale, puis frappez avec l’arme. Combat dangereux : Protection divine ou Bénédiction de protection sur vous, puis soin.
Le Paladin va bien avec n’importe quel partenaire : il le soigne entre les combats et lui donne une bénédiction. Avec une classe à distance, prenez Protection et Consécration pour garder les ennemis sur vous.
Vous pouvez tanker, soigner ou infliger des dégâts. Jusqu’au niveau 40, il n’y a qu’une seule spécialisation : choisissez le rôle dont le groupe a le plus souvent besoin.
Caractéristiques et équipement
Vindicte a besoin de Force et d’une arme à deux mains lente et lourde. Mobalytics donne cet ordre pour l’Humain : Force > Esprit > Agilité > Intelligence > Endurance ; pour le Mort-vivant, l’Esprit passe en dernier, car il a Cannibalisme. Pour Protection et Sacré, Warcraft Tavern conseille la puissance des sorts et l’Endurance ; une arme rapide pour Protection, une arme à une main avec puissance des sorts pour Sacré.
Métiers : Forge avec Minage si vous visez des ensembles de puissance des sorts (Tavern). Les associations par classe et les objets de camp sont dans le guide des métiers.
En quoi Forever diffère de Classic
| Quoi | Dans Forever |
|---|---|
| Frappe sacrée | Un nouveau coup dès le niveau 6, 10 s de délai de récupération. |
| Consécration | De base chez l’instructeur dès le niveau 20 ; dans Classic, c’était un talent. |
| Jugement | Ne consomme plus le sceau. |
| Bénédictions | Durent 1 heure (5 minutes avant), et Bénédiction des rois est devenue de base. |
| Sceau de fureur | Un nouveau sceau de tank : son Jugement provoque l’ennemi. |
| Aura de vindicte | Progresse avec la puissance des sorts. |
| Horde | Les Morts-vivants peuvent être paladins et ont leur propre zone de départ. |
| Seconde spécialisation | Dès le niveau 40. |
Questions
Quelle spécialisation de Paladin monter dans WoW Forever ?
Vindicte : Warcraft Tavern, Mobalytics et Icy Veins la conseillent. Protection est bonne si vous frappez plusieurs ennemis à la fois avec Consécration.
Quel sceau garder ?
Sceau d’autorité avec une arme lente à deux mains, Sceau de piété jusqu’au niveau 20 ou avec une arme à une main. Frappe sacrée et Sceau d’autorité évoluent avec les dégâts de l’arme : entre deux armes similaires, prenez la plus lente.
Peut-on monter Sacré ?
Oui : Warcraft Tavern juge ce Sacré étonnamment fort avec un équipement de puissance des sorts, mais il ne se révèle qu’après le talent Horion sacré. Pour le solo, Mobalytics et Icy Veins conseillent Vindicte.
Vindicte a-t-elle été affaiblie ?
Oui, le 15 octobre : Champion de la lumière et Consécration sont devenus plus faibles. Dans la liste des tiers de montée, le Paladin reste une classe A.
Où obtenir la monture ?
Au niveau 40 par une quête de classe ; inutile d’en acheter une.



