Який спек прокачувати
Прокачуйте Захист. Icy Veins і Mobalytics називають його найкращим спеком прокачування Воїна у Forever: Revenge б’є сильніше, ніж у Classic, таланти гілки дають Лють під час блоку, а щит знижує шкоду, тож між боями майже не треба відпочивати. Захист утримує кількох ворогів одразу й без зміни талантів танкує підземелля.
Джерела сперечаються. Warcraft Tavern пише, що традиційно качаються за Зброю, і вважає робочими всі три гілки. Method радить Зброю з дворучною зброєю в парі чи трійці, а Захист — для соло. Icy Veins допускає Лють пізніше, коли зібрано ключові таланти й є дві добрі зброї.
| Спек | Коли брати | Мінус |
|---|---|---|
| Захист | Соло та підземелля, увесь шлях до 60 | Shield Block лише з 16 рівня, до цього Revenge спрацьовує рідко |
| Зброя | Група або пара з цілителем | Більше відпочинку між боями |
| Лють | Після 30–40, коли є Flurry та Bloodthirst | Дві зброї, потрібно качати навичку обох |
Таланти за рівнями
Порядок Icy Veins для Захисту (оновлено 21 жовтня). До 30 рівня його підтверджує бета. Рівні 31–60 у беті закриті: це план джерела щодо талантів Forever, перевіримо на live після 4 листопада.
| Рівні | Талант | Очки |
|---|---|---|
| 10–14 | Shield Specialization | 5 |
| 15–17 | Improved Revenge | 3 |
| 18–19 | Improved Thunder Clap | 2 |
| 20–21 | Master of Defense | 2 |
| 22 | Improved Thunder Clap | 3/3 |
| 23 | Last Stand | 1 |
| 24 | Defiance | 1 |
| 25 | Vanguard | 1 |
| 26–28 | Improved Sunder Armor | 3 |
| 29 | Defiance | 2 |
| 30–32 | Focused Rage | 3 |
| 33 | Concussion Blow | 1 |
| 34 | Defiance | 3/3 |
| 35–39 | Bastion | 5 |
| 40 | Shield Slam | 1 |
| 41–45 | Cruelty | 5 |
| 46–50 | Lingering Rage | 5 |
| 51 | Piercing Howl | 1 |
| 52–55 | Unbridled Wrath | 4 |
| 56 | Raging Blows | 1 |
| 57–60 | Enrage | 4 |
ПорадаMobalytics починає інакше: до 16 рівня Improved Rend 3/3 і Cruelty 3/5, а на 16, коли з’явиться Shield Block, скидання талантів у Захист. Перк Legacy Talented дає таланти до 5 рівнів раніше: порядок той самий, просто зсуньте рівні.
Здібності й тренер
Ходіть до тренера кожні два рівні: нові ранги здібностей важливіші за броню, особливо Battle Shout, Rend і Revenge. Новий тип зброї спершу прокачайте на слабких ворогах: з низькою навичкою ви промахуєтеся.
| Рівень | Що взяти | Навіщо |
|---|---|---|
| 4 | Charge, Rend | Вхід у бій з Люттю та кровотеча |
| 8 | Hamstring | Уповільнити ворога, що тікає |
| 10 | Defensive Stance, Taunt, Sunder Armor, Bloodrage | Стійка Захисту та Лють поза боєм |
| 12 | Overpower, Shield Bash | Удар після ухилення, переривання |
| 14 | Revenge, Demoralizing Shout | Головний удар Захисту |
| 16 | Shield Block | Робить Revenge постійним |
| 20 | Victory Rush, Cleave, Retaliation; держакова зброя в тренера зброї | Лікування після вбивства, шкода по кількох цілях |
| 24 | Execute | Добивання |
| 30 | Berserker Stance (завдання), Intercept | Третя стійка |
| 36 | Whirlwind | Шкода по площі |
| 40 | Лати, верхова їзда, друга спеціалізація | Броня й другий набір талантів |
- 1Перед боєм
Battle Shout, Bloodrage між ворогами, щоб не втрачати Лють.
- 2Вхід
Charge; з талантом Vanguard ривок працює й в оборонній стійці.
- 3У бою
Shield Block перед ударом ворога, Revenge при кожному спрацьовуванні, Rend, Sunder Armor 2–3 рази; проти двох і більше ворогів Thunder Clap і Demoralizing Shout.
- 4Після
Victory Rush, якщо здоров’я не повне; залишок Люті збережіть на наступного ворога.
У підземеллі загроза важливіша за економію: Revenge, Sunder Armor до 5 зарядів на босі, Thunder Clap на групу, Taunt, коли втрачаєте ціль. За Mobalytics (18 жовтня), Demoralizing Shout у бета-версії не створював загрози через помилку: не починайте ним бій. Heroic Strike і Cleave тисніть лише за зайвої Люті: удар не дає Люті за автоатаку.
Соло, удвох, у групі
Тягніть по одному ворогу. Кількох ворогів розбирайте по черзі, решту уповільнюйте (Hamstring). Майте бинти (Перша допомога), їжу та зілля лікування: Victory Rush лікує лише після вбивства. Проти заклиначів і елементалів Захисту важче.
Найкраща пара — цілитель або клас із самолікуванням. Battle Shout діє на групу, Sunder Armor підсилює фізичну шкоду напарника. Якщо напарник теж б’є зблизька, Зброя з дворучною зброєю вбиває швидше.
Захист одразу готовий танкувати: таланти ті самі, що й на прокачуванні. Швидкість підземель дає добра зброя: шкода Воїна майже вся від неї.
Характеристики та спорядження
Шкода Воїна майже вся від зброї, тому нова зброя важливіша за будь-яку броню (Method). Для Захисту Mobalytics ставить на перше місце силу (2 сили атаки за одиницю), потім спритність (крит) і витривалість для підземель; дух прискорює відновлення здоров’я, але Захисту він потрібен менше, ніж Зброї. Швидка одноручна краща за повільну: Revenge і Shield Slam не залежать від шкоди зброї.
Професії: Гірництво і Ковальство — точильні камені та спорядження; Знімання шкур дає гроші й ослінчик у таборі (+2% крита). Пари під клас і об’єкти табору — у гайді з професій.
Чим Forever відрізняється від Classic
| Що | У Forever |
|---|---|
| Лють | Рахується від швидкості зброї, а не від шкоди. Криті дають на 100% більше Люті (було 75%). |
| Victory Rush | Є з 20 рівня: 10% здоров’я після вбивства, відкат 30 с, тиснути протягом 20 с. У Classic його не було. |
| Thunder Clap | Працює в оборонній стійці, його покращення перенесено в гілку Захисту. |
| Rend | Росте від сили атаки й, як Sunder Armor, одразу закріплює ворога за вами. |
| Battle Shout | Покращення стало базовим, талант не потрібен. |
| Нові таланти | Vanguard, Master of Defense, Gore Drinker, Bloodthrill: у Classic їх немає. |
| Друга спеціалізація | З 40 рівня в тренера. |
Питання
Який спек найкращий для прокачування Воїна у WoW Forever?
Захист: його радять Icy Veins і Mobalytics. Warcraft Tavern і Method допускають Зброю, особливо в групі.
Чому Воїн прокачується повільно?
У нього майже немає самолікування та контролю, і він залежить від зброї. У Forever Victory Rush і таланти Захисту пом’якшують це, але за оцінкою LFCarry Воїн усе одно приблизно на 12% повільніший за середній показник.
Чи потрібен щит на прокачуванні?
Для Захисту так: Shield Block дає стабільний Revenge. Mobalytics радить швидку одноручну зброю: Revenge і Shield Slam не залежать від шкоди зброї.
Коли брати Лють?
Не раніше 30–40 рівня, коли є Flurry, Bloodthirst (40) і дві добрі зброї. До цього Лють повільніша за Захист (Icy Veins).
Чи можна тримати два набори талантів?
Так, друга спеціалізація відкривається на 40 рівні. Зручно: Захист для підземель, другий набір для соло чи PvP.



