Qué especialización subir
Sube con Reprensión. La recomiendan Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins: buen daño a un objetivo, curación con tu propio maná y defensas para emergencias. Tavern aconseja invertir los primeros 20–30 niveles en Reprensión, aunque luego quieras hacer de tanque.
Ten en cuenta: el 15 de octubre se debilitó Reprensión (Campeón de la Luz 10/20/30 % en vez de 20/40/60 %, Consagración escala menos con el poder con hechizos). Para subir de nivel sigue siendo de las fuertes.
| Espec. | Cuándo elegirla | Inconveniente |
|---|---|---|
| Reprensión | En solitario, todo el camino hasta 60 | No hay cómo interrumpir un hechizo enemigo ni alcanzar a quien huye |
| Protección | Golpear a 3–4 enemigos a la vez con Consagración, hacer de tanque en mazmorras | Más lento contra un solo objetivo |
| Sagrado con Choque Sagrado | Con equipo de poder con hechizos | Se desbloquea solo con el talento Choque Sagrado |
Talentos por nivel
Orden de Icy Veins para Reprensión (actualizado el 17 de octubre). La beta lo confirma hasta el nivel 30. Los niveles 31–60 están cerrados en la beta: es el plan de la fuente y lo comprobaremos en live después del 4 de noviembre.
| Niveles | Talento | Puntos |
|---|---|---|
| 10–14 | Oración (Benediction) | 5 |
| 15–16 | Sentencia mejorada (Improved Judgement) | 2 |
| 17 | Convicción (Conviction) | 1 |
| 18–19 | Holy Conduit | 2 |
| 20 | Sello de orden (Seal of Command) | 1 |
| 21–22 | Búsqueda de justicia (Pursuit of Justice) | 2 |
| 23–24 | Sanctified Judgement | 2 |
| 25 | Sacred Arbiter | 1 |
| 26 | Sanctified Judgement | 3/3 |
| 27–29 | Reivindicación (Vindication) | 3 |
| 30 | Arrepentimiento (Repentance) | 1 |
| 31–33 | Venganza (Vengeance) | 3 |
| 34 | Especialización en armas de dos manos (Two-Handed Weapon Specialization) | 1 |
| 35–37 | Campeón de la Luz (Champion of the Light) | 3 |
| 38–39 | Especialización en armas de dos manos (Two-Handed Weapon Specialization) | 3/3 |
| 40 | Twist of Light | 1 |
| 41–42 | Instrument of Law | 2 |
| 43–47 | Intelecto divino (Divine Intellect) | 5 |
| 48–50 | Improved Seals | 3 |
| 51–52 | Fuerza divina (Divine Strength) | 2 |
| 53–55 | Reverencia (Reverence) | 3 |
| 56–58 | Fuerza divina (Divine Strength) | 5/5 |
| 59–60 | Convicción (Conviction) | 3 |
ConsejoMobalytics (17 de octubre) empieza con defensa y crítico: Desvío 5/5, Convicción 5/5, luego Búsqueda de justicia (+15 % de velocidad) y Sello de orden. Icy Veins toma primero el ahorro de maná (Oración). Los dos caminos funcionan. La ventaja de Legacy Talented da talentos hasta 5 niveles antes.
Habilidades e instructor
| Nivel | Qué tomar | Para qué |
|---|---|---|
| 1 | Sello de rectitud, Luz Sagrada, Aura de devoción | Daño, curación, armadura |
| 4 | Sentencia, Bendición del poderío | Sentencia y poder de ataque |
| 6 | Golpe Sagrado, Protección divina | Un golpe de Luz, reutilización de 10 s |
| 8 | Martillo de justicia | Aturdimiento, el único control |
| 10 | Emposición, Bendición de Protección, Sello de furia | Un rescate y el sello del tanque |
| 16 | Aura de castigo | Daño a quienes te golpean |
| 20 | Consagración, Exorcismo, Destello de Luz, Bendición de los Reyes; armas de asta con el instructor de armas | Daño en área y curación rápida |
| 32 | Escudo divino | Invulnerabilidad total |
| 40 | Montura por misión de clase, segunda especialización | Montar sin comprar la montura |
| 44 | Martillo de cólera | Rematar |
- 1Antes del combate
Bendición del poderío y Aura de castigo, un sello en el arma: Sello de orden con un arma lenta a dos manos, Sello de rectitud hasta el nivel 20 o con un arma a una mano.
- 2Entrada
Sentencia al acercarte, luego Golpe Sagrado.
- 3En combate
Sentencia y Golpe Sagrado en cuanto estén listos; renueva el sello solo cuando se acabe. Contra 2+ enemigos, Consagración si van a vivir 8 segundos: en ese tiempo hace todo su daño.
- 4Después
gasta el maná sobrante en curar (Luz Sagrada) en vez de comer.
Las bendiciones duran una hora en Forever. Mantén Bendición de Salvación (nivel 26) en todos menos en el tanque: reduce la amenaza. Pon el aura que no tenga otro paladín. Protección hace de tanque con Sello de furia: su Sentencia provoca al enemigo.
En solitario, en pareja, en grupo
El maná es daño y curación a la vez. Cambia el agua más o menos cada 10 niveles y lleva pociones de maná para cadenas de enemigos. El maná se regenera tras 5 segundos sin lanzar hechizos: lanza los hechizos juntos y luego golpea con el arma. En un combate peligroso: Protección divina o Bendición de Protección sobre ti y luego cúrate.
El Paladín va bien con cualquier compañero: lo cura entre combates y le da una bendición. Con una clase a distancia, toma Protección y Consagración para mantener a los enemigos sobre ti.
Puedes hacer de tanque, sanar o hacer daño. Hasta el nivel 40 hay una sola especialización: elige el rol que el grupo necesite más a menudo.
Características y equipo
Reprensión necesita Fuerza y un arma a dos manos lenta y pesada. Mobalytics da este orden para el Humano: Fuerza > Espíritu > Agilidad > Intelecto > Aguante; para el No-muerto, el Espíritu va al final, porque tiene Canibalizar. Para Protección y Sagrado, Warcraft Tavern aconseja poder con hechizos y Aguante; para Protección un arma rápida, para Sagrado una a una mano con poder con hechizos.
Profesiones: Herrería con Minería si buscas equipo de poder con hechizos (Tavern). Las combinaciones por clase y los objetos del campamento están en la guía de profesiones.
En qué se diferencia Forever de Classic
| Qué | En Forever |
|---|---|
| Golpe Sagrado | Un golpe nuevo desde el nivel 6, reutilización de 10 s. |
| Consagración | Base con el instructor desde el nivel 20; en Classic era un talento. |
| Sentencia | Ya no consume el sello. |
| Bendiciones | Duran 1 hora (antes 5 minutos), y Bendición de los Reyes pasó a ser base. |
| Sello de furia | Un nuevo sello de tanque: su Sentencia provoca al enemigo. |
| Aura de castigo | Escala con el poder con hechizos. |
| Horda | Los No-muertos pueden ser paladines y tienen su propia zona inicial. |
| Segunda especialización | Desde el nivel 40. |
Preguntas
¿Qué especialización de Paladín subir en WoW Forever?
Reprensión: la recomiendan Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins. Protección es buena si golpeas a varios enemigos a la vez con Consagración.
¿Qué sello mantener?
Sello de orden con un arma lenta a dos manos, Sello de rectitud hasta el nivel 20 o con un arma a una mano. Golpe Sagrado y Sello de orden escalan con el daño del arma, así que de dos armas parecidas elige la más lenta.
¿Se puede subir con Sagrado?
Se puede: Warcraft Tavern llama a ese Sagrado sorprendentemente fuerte con equipo de poder con hechizos, pero se desbloquea solo tras el talento Choque Sagrado. Para jugar en solitario, Mobalytics e Icy Veins aconsejan Reprensión.
¿Debilitaron Reprensión?
Sí, el 15 de octubre: Campeón de la Luz y Consagración quedaron más débiles. En la lista de tiers de subida de nivel el Paladín sigue siendo clase A.
¿Dónde conseguir la montura?
En el nivel 40 con una misión de clase; no hace falta comprarla.



