GabellaPoradnik WoW Forever

Levelowanie Druida 1–60

Zaktualizowano

Druid leveluje się nieco wolniej od średniej, o około 5%: do levelu 10 i 20 nie ma form. Potem kot szybko zabija po jednym, niedźwiedź trzyma tłum, a leczenie i Travel Form od levelu 30 prawie likwidują przestoje.

Spec: Feral · Talenty 10–60 · Dane z bety

Którą specjalizację levelować

Levelujcie Feral i grajcie kotem. Tak radzą Warcraft Tavern, Mobalytics i Icy Veins: kot wcześnie ma Prowl i Dash, obrażenia w jeden cel i samoleczenie między walkami. Przeciw kilku wrogom przejdźcie w niedźwiedzia.

Oceny tempa się rozchodzą: tier lista levelowania daje Druidowi A z gwiazdką (od C do A), bo wiele kluczowych umiejętności otwiera się po levelu 30. Balance ciągle wydaje manę i na obrażenia, i na leczenie. Restoration w levelowaniu jest według Mobalytics zaskakująco mocny, ale wolniejszy od kota.

SpecKiedy braćMinus
FeralSolo i dungeony, całą drogę do 60Wolno do levelu 20 (Cat Form)
BalanceMiłośnicy walki z dystansuMana i na obrażenia, i na leczenie
RestorationJako druga specjalizacja od 40Mało obrażeń solo

Talenty według levelu

Kolejność z Icy Veins dla Feral (aktualizacja z 18 października). Levele 31–60 są w becie zamknięte: to plan źródła, sprawdzimy go na live po 4 listopada.

LeveleTalentPunkty
10–14Ferocity5
15–16Brutal Impact2
17–18Feral Swiftness2
19Feral Instinct1
20–21Savage Fury2
22–24Shredding Attacks3
25Shifting Power1
26Primal Bite1
27Feral Charge1
28–29Feral Instinct3
30Leader of the Pack1
31–32Improved Shifting Power2
33–34Sharpened Claws2
35–36Blood Frenzy2
37–38Natural Instinct2
39Predatory Strikes1
40Berserk1
41–45Genesis5
46–47Nature's Reach2
48–49Nature's Majesty2
50–51Predatory Strikes3/3
52–56Rend and Tear5
57–60Heart of the Wild4

PoradaMobalytics (9 października, przed łatką z 15 października) po Ferocity 5/5 bierze Heart of the Wild 3/5, a Feral Swiftness wcześniej: +30% szybkości w formie kota, unik we wszystkich formach. Warcraft Tavern pomija Shredding Attacks. Perk Legacy Talented daje talenty do 5 leveli wcześniej.

Umiejętności i trener

LevelCo wziąćPo co
1Wrath, Mark of the Wild, Healing TouchObrażenia, buff, leczenie
4Moonfire, RejuvenationNatychmiastowe obrażenia i leczenie
6ThornsObrażenia dla tych, którzy was biją
8Entangling RootsUnieruchomić wroga
10Bear Form (zadanie), Maul, Demoralizing RoarPierwsza forma
12Regrowth, ReviveLeczenie, wskrzeszenie poza walką
14BashOgłuszenie
16Swipe; Aquatic Form (zadanie)Obrażenia obszarowe w niedźwiedziu
18Faerie FireWyciągnąć wroga bez wychodzenia z formy
20Cat Form (zadanie), Claw, Prowl, Rip, Shred; broń drzewcowa u trenera broniGłówna forma levelowania
24RakeKrwawienie
26DashBieg
30Travel FormSzybkość w podróży 10 leveli przed wierzchowcem
32Ferocious BiteMocny cios kończący
40Dire Bear Form, Innervate, jazda konna, druga specjalizacja—
44BarkskinObrona w walce
  1. 1
    Przed walką

    Mark of the Wild i Thorns (Thorns trzymają się 10 minut); na silnego wroga wcześniej Regrowth: leczenie w czasie z 21 sekund będzie trwać w walce.

  2. 2
    Wejście

    Faerie Fire lub Moonfire z daleka, potem Claw; od tyłu Shred.

  3. 3
    W walce

    Rake, przy 4–5 punktach combo Rip; nie marnujcie krwawień na umierającego wroga.

  4. 4
    Kilku wrogów

    Bear Form: Demoralizing Roar, Swipe na kilku, Maul na jednego.

Do levelu 10: Moonfire na dwóch wrogów, Rejuvenation na siebie, Wrath przy nadmiarze many, dobijanie bronią. Thorns od levelu 6 sprawiają, że walka z dwoma wrogami się opłaca (Mobalytics).

Solo, we dwoje, w drużynie

Leczcie się poza walką i nie wahajcie się wyjść z formy: zmiana formy zdejmuje unieruchomienia i spowolnienia. Noście wodę: formy kosztują manę. Innervate pozwala ciągnąć dalej bez picia.

Statystyki i ekwipunek

Obrażenia kota i niedźwiedzia w Forever rosną z broni: bierzcie broń z największymi obrażeniami na sekundę (Mobalytics). Do levelowania Warcraft Tavern wymienia Wolfshead Helm, Manual Crowd Pummeler i zestaw Embrace of the Viper z Wailing Caverns; Idol of Shifting Tides daje zadanie na formę wodną.

Zestawy profesji pod klasę i obiekty obozu są w poradniku o profesjach.

Czym Forever różni się od Classic

CoW Forever
FormyObrażenia kota i niedźwiedzia rosną z obrażeń broni, jest własna umiejętność broni. W formie można pić mikstury.
Faerie Fire i Nature's GraspPodstawowe u trenera, talenty niepotrzebne.
Entangling RootsDziała w pomieszczeniach.
BrońBroń drzewcowa od levelu 20.
ReviveNowe: wskrzeszenie poza walką od levelu 12.
RegeneracjaMana i energia regenerują się równo, bez skoków co 2 sekundy.
Punkty comboWedług Mobalytics przechodzą na nowy cel. Icy Veins (o Rogue) pisze, że zostają na poprzednim: sprawdzimy na starcie.
Nowe talentyBerserk, Shifting Power, Primal Bite.
Druga specjalizacjaOd levelu 40.

Pytania

Którą specjalizację Druida levelować w WoW Forever?

Feral kotem: polecają to Warcraft Tavern, Mobalytics i Icy Veins.

Kiedy pojawiają się formy?

Niedźwiedź na levelu 10 (zadanie), forma wodna na 16 (zadanie), kot na 20 (zadanie), Travel Form na 30.

Kot czy niedźwiedź?

Kot przeciw jednemu wrogowi, niedźwiedź przeciw kilku (Icy Veins).

Dlaczego Druid jest wolny na początku?

Do levelu 10 i 20 nie ma form, trzeba bić zaklęciami i wydawać manę. Po 20 tempo wyraźnie rośnie.

Czy jednym Druidem można tankować, leczyć i bić?

Tak. Od levelu 40 druga specjalizacja pozwala trzymać na przykład Feral i Restoration.

Grupy na start, pytania o poradnik i nowości — na Discordzie Gabella Team.Otwórz Discord

Inne poradniki

Wszystkie sekcje