Welche Skillung leveln
Levle Wilder Kampf und spiele die Katze. Das raten Warcraft Tavern, Mobalytics und Icy Veins: Die Katze hat früh Schleichen und Spurt, Schaden auf ein Ziel und Selbstheilung zwischen den Kämpfen. Gegen mehrere Gegner wechsle in den Bären.
Die Tempo-Einschätzungen gehen auseinander: Die Leveling-Tier-Liste gibt dem Druiden ein A mit Sternchen (von C bis A), weil viele Schlüsselfähigkeiten erst nach Stufe 30 kommen. Gleichgewicht verbraucht ständig Mana für Schaden und Heilung. Wiederherstellung ist beim Leveln laut Mobalytics überraschend stark, aber langsamer als die Katze.
| Skillung | Wann wählen | Nachteil |
|---|---|---|
| Wilder Kampf | Solo und Dungeons, der ganze Weg bis 60 | Langsam bis Stufe 20 (Katzengestalt) |
| Gleichgewicht | Für Fans des Fernkampfs | Mana für Schaden und Heilung |
| Wiederherstellung | Als zweite Spezialisierung ab 40 | Wenig Schaden solo |
Talente nach Stufe
Reihenfolge von Icy Veins für Wilder Kampf (Stand 18. Oktober). Die Stufen 31–60 sind in der Beta gesperrt: Das ist der Plan der Quelle, wir prüfen ihn nach dem 4. November live.
| Stufen | Talent | Punkte |
|---|---|---|
| 10–14 | Wildheit (Ferocity) | 5 |
| 15–16 | Brutaler Hieb (Brutal Impact) | 2 |
| 17–18 | Schnelligkeit der Wildnis (Feral Swiftness) | 2 |
| 19 | Instinkt der Wildnis (Feral Instinct) | 1 |
| 20–21 | Ungezähmte Wut (Savage Fury) | 2 |
| 22–24 | Schreddernde Angriffe (Shredding Attacks) | 3 |
| 25 | Machtverschiebung (Shifting Power) | 1 |
| 26 | Primal Bite | 1 |
| 27 | Wilde Attacke (Feral Charge) | 1 |
| 28–29 | Instinkt der Wildnis (Feral Instinct) | 3 |
| 30 | Rudelführer (Leader of the Pack) | 1 |
| 31–32 | Improved Shifting Power | 2 |
| 33–34 | Geschärfte Klauen (Sharpened Claws) | 2 |
| 35–36 | Blood Frenzy | 2 |
| 37–38 | Natural Instinct | 2 |
| 39 | Raubtierschläge (Predatory Strikes) | 1 |
| 40 | Berserker (Berserk) | 1 |
| 41–45 | Genesis | 5 |
| 46–47 | Reichweite der Natur (Nature's Reach) | 2 |
| 48–49 | Nature's Majesty | 2 |
| 50–51 | Raubtierschläge (Predatory Strikes) | 3/3 |
| 52–56 | Rend and Tear | 5 |
| 57–60 | Herz der Wildnis (Heart of the Wild) | 4 |
TippMobalytics (9. Oktober, vor dem Patch vom 15. Oktober) nimmt nach Wildheit 5/5 Herz der Wildnis 3/5 und Schnelligkeit der Wildnis früher: +30 % Tempo in Katzengestalt, Ausweichen in allen Gestalten. Warcraft Tavern lässt Schreddernde Angriffe aus. Der Legacy-Vorteil Talented gibt Talente bis zu 5 Stufen früher.
Fähigkeiten und Lehrer
| Stufe | Was nehmen | Wozu |
|---|---|---|
| 1 | Zorn, Mal der Wildnis, Heilende Berührung | Schaden, ein Buff, Heilung |
| 4 | Mondfeuer, Verjüngung | Sofortschaden und Heilung |
| 6 | Dornen | Schaden an alle, die dich schlagen |
| 8 | Wucherwurzeln | Einen Gegner festhalten |
| 10 | Bärengestalt (Quest), Zermalmen, Demoralisierendes Gebrüll | Die erste Gestalt |
| 12 | Nachwachsen, Wiederbelebung | Heilung, Wiederbelebung außerhalb des Kampfes |
| 14 | Hieb | Betäubung |
| 16 | Prankenhieb; Wassergestalt (Quest) | Flächenschaden in Bärengestalt |
| 18 | Feenfeuer | Einen Gegner anziehen, ohne die Gestalt zu verlassen |
| 20 | Katzengestalt (Quest), Klaue, Schleichen, Zerfetzen, Schreddern; Stangenwaffen beim Waffenlehrer | Die wichtigste Gestalt zum Leveln |
| 24 | Krallenhieb | Eine Blutung |
| 26 | Spurt | Sprint |
| 30 | Reisegestalt | Reisetempo 10 Stufen vor dem Reittier |
| 32 | Wilder Biss | Ein starker Finisher |
| 40 | Terrorbärengestalt, Anregen, Reiten, zweite Spezialisierung | — |
| 44 | Baumrinde | Verteidigung im Kampf |
- 1Vor dem Kampf
Mal der Wildnis und Dornen (Dornen halten 10 Minuten); auf einen starken Gegner vorher Nachwachsen: Die Heilung über Zeit läuft 21 Sekunden und wirkt im Kampf weiter.
- 2Einstieg
Feenfeuer oder Mondfeuer aus der Ferne, dann Klaue; von hinten Schreddern.
- 3Im Kampf
Krallenhieb, bei 4–5 Combopunkten Zerfetzen; verschwende keine Blutungen auf einen sterbenden Gegner.
- 4Mehrere Gegner
Bärengestalt: Demoralisierendes Gebrüll, Prankenhieb auf mehrere, Zermalmen auf einen.
Bis Stufe 10: Mondfeuer auf zwei Gegner, Verjüngung auf dich, Zorn bei überschüssigem Mana, mit der Waffe erledigen. Dornen ab Stufe 6 machen einen Kampf gegen zwei Gegner lohnend (Mobalytics).
Solo, zu zweit, in der Gruppe
Heile dich außerhalb des Kampfes und scheue dich nicht, die Gestalt zu verlassen: Der Gestaltwechsel löst Wurzeln und Verlangsamungen. Trag Wasser bei dir: Gestalten kosten Mana. Anregen erlaubt dir weiterzuziehen, ohne zu trinken.
Der Druide stopft jede Lücke eines Paares: Der Bär tankt, die Katze schlägt, in den Pausen heilt er beide. Setze Mal der Wildnis und Dornen auf den Partner.
Der Bär tankt frühe Dungeons, und Mobalytics schreibt, dass man sie auch heilen kann. Rudelführer ab Stufe 30 stärkt dich und die Gruppe.
Werte und Ausrüstung
Der Schaden von Katze und Bär wächst in Forever mit der Waffe: Nimm die Waffe mit dem höchsten Schaden pro Sekunde (Mobalytics). Zum Leveln nennt Warcraft Tavern Wolfshead Helm, Manual Crowd Pummeler und das Set Embrace of the Viper aus den Die Höhlen des Wehklagens; Idol of Shifting Tides gibt die Quest für die Wassergestalt.
Passende Berufe für deine Klasse und die Lagerobjekte stehen im Berufe-Guide.
Was in Forever anders ist als in Classic
| Was | In Forever |
|---|---|
| Gestalten | Der Schaden von Katze und Bär wächst mit dem Waffenschaden, es gibt eine eigene Waffenfertigkeit. In Gestalt kannst du Tränke trinken. |
| Feenfeuer und Griff der Natur | Grundfähigkeiten beim Lehrer, Talente sind nicht nötig. |
| Wucherwurzeln | Funktioniert in Gebäuden. |
| Waffen | Stangenwaffen ab Stufe 20. |
| Wiederbelebung | Neu: Wiederbelebung außerhalb des Kampfes ab Stufe 12. |
| Regeneration | Mana und Energie regenerieren gleichmäßig, ohne Sprung alle 2 Sekunden. |
| Combopunkte | Nach Mobalytics gehen sie auf das neue Ziel über. Icy Veins (über den Schurken) schreibt, dass sie auf dem alten bleiben: Wir prüfen es zum Start. |
| Neue Talente | Berserker, Machtverschiebung, Primal Bite. |
| Zweite Spezialisierung | Ab Stufe 40. |
Fragen
Welche Druiden-Skillung soll ich in WoW Forever leveln?
Wilder Kampf als Katze: Warcraft Tavern, Mobalytics und Icy Veins empfehlen das.
Wann erscheinen die Gestalten?
Der Bär auf Stufe 10 (Quest), die Wassergestalt auf 16 (Quest), die Katze auf 20 (Quest), Reisegestalt auf 30.
Katze oder Bär?
Die Katze gegen einen Gegner, der Bär gegen mehrere (Icy Veins).
Warum ist der Druide am Anfang langsam?
Bis Stufe 10 und 20 gibt es keine Gestalten, du musst mit Zaubern schlagen und Mana verbrauchen. Nach 20 steigt das Tempo spürbar.
Kann ein Druide tanken, heilen und Schaden machen?
Ja. Ab Stufe 40 erlaubt die zweite Spezialisierung, zum Beispiel Wilder Kampf und Wiederherstellung zu halten.



