GabellaGuía de WoW Forever

Subir de nivel un Druida 1–60

Actualizado el

El Druida sube algo más despacio que la media, cerca de un 5 %: hasta los niveles 10 y 20 no tiene formas. Después el gato mata rápido de uno en uno, el oso sujeta a una multitud, y la curación y Forma de viaje desde el nivel 30 casi eliminan los tiempos muertos.

Espec.: Combate feral · Talentos 10–60 · Datos de la beta

Qué especialización subir

Sube con Combate feral y juega con el gato. Es el consejo de Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins: el gato tiene pronto Acechar y Diligencia, daño a un objetivo y autocuración entre combates. Contra varios enemigos pasa al oso.

Las valoraciones del ritmo difieren: la lista de tiers de subida de nivel da al Druida una A con asterisco (de C a A), porque muchas habilidades clave se abren después del nivel 30. Equilibrio gasta maná todo el tiempo en daño y en curación. Restauración al subir de nivel es, según Mobalytics, sorprendentemente fuerte, pero más lenta que el gato.

Espec.Cuándo elegirlaInconveniente
Combate feralEn solitario y en mazmorras, todo el camino hasta 60Lenta hasta el nivel 20 (Forma felina)
EquilibrioPara quien prefiere el combate a distanciaManá para daño y para curación
RestauraciónComo segunda especialización desde el 40Poco daño en solitario

Talentos por nivel

Orden de Icy Veins para Combate feral (actualizado el 18 de octubre). Los niveles 31–60 están cerrados en la beta: es el plan de la fuente y lo comprobaremos en live después del 4 de noviembre.

NivelesTalentoPuntos
10–14Ferocidad (Ferocity)5
15–16Impacto brutal (Brutal Impact)2
17–18Presteza feral (Feral Swiftness)2
19Instinto feral (Feral Instinct)1
20–21Furia salvaje (Savage Fury)2
22–24Ataques trituradores (Shredding Attacks)3
25Poder cambiante (Shifting Power)1
26Primal Bite1
27Carga feral (Feral Charge)1
28–29Instinto feral (Feral Instinct)3
30Líder de la manada (Leader of the Pack)1
31–32Improved Shifting Power2
33–34Garras afiladas (Sharpened Claws)2
35–36Blood Frenzy2
37–38Natural Instinct2
39Golpes depredadores (Predatory Strikes)1
40Rabia (Berserk)1
41–45Genesis5
46–47Alcance de la naturaleza (Nature's Reach)2
48–49Nature's Majesty2
50–51Golpes depredadores (Predatory Strikes)3/3
52–56Rend and Tear5
57–60Corazón de lo Salvaje (Heart of the Wild)4

ConsejoMobalytics (9 de octubre, antes del parche del 15 de octubre) toma Corazón de lo Salvaje 3/5 tras Ferocidad 5/5, y Presteza feral antes: +30 % de velocidad en forma de gato, esquiva en todas las formas. Warcraft Tavern se salta Ataques trituradores. La ventaja de Legacy Talented da talentos hasta 5 niveles antes.

Habilidades e instructor

NivelQué tomarPara qué
1Cólera, Marca de lo salvaje, Toque curativoDaño, un beneficio, curación
4Fuegolunar, RejuvenecimientoDaño instantáneo y curación
6EspinasDaño a quienes te golpean
8EnredaderasSujetar a un enemigo
10Forma de oso (misión), Machaque, Clamor desmoralizadorLa primera forma
12Recrecimiento, RevivirCuración, resurrección fuera de combate
14AzoteAturdimiento
16Flagelo; Forma acuática (misión)Daño en área en forma de oso
18Fuego feéricoAtraer a un enemigo sin salir de la forma
20Forma felina (misión), Zarpa, Acechar, Destripar, Triturar; armas de asta con el instructor de armasLa forma principal para subir de nivel
24ArañazoUn sangrado
26DiligenciaCarrera
30Forma de viajeVelocidad de viaje 10 niveles antes de la montura
32Mordedura ferozUn remate fuerte
40Forma de oso nefasto, Enervar, montar, segunda especialización—
44PielcortezaDefensa en combate
  1. 1
    Antes del combate

    Marca de lo salvaje y Espinas (Espinas dura 10 minutos); contra un enemigo fuerte, Recrecimiento de antemano: la curación con el tiempo de 21 segundos seguirá en combate.

  2. 2
    Entrada

    Fuego feérico o Fuegolunar desde lejos, luego Zarpa; por la espalda, Triturar.

  3. 3
    En combate

    Arañazo, con 4–5 puntos de combo Destripar; no gastes sangrados en un enemigo que se muere.

  4. 4
    Varios enemigos

    Forma de oso: Clamor desmoralizador, Flagelo sobre varios, Machaque sobre uno.

Hasta el nivel 10: Fuegolunar sobre dos enemigos, Rejuvenecimiento sobre ti, Cólera con maná de sobra, remata con el arma. Espinas desde el nivel 6 hacen rentable un combate contra dos enemigos (Mobalytics).

En solitario, en pareja, en grupo

Cúrate fuera de combate y no dudes en salir de la forma: cambiar de forma libera de raíces y ralentizaciones. Lleva agua: las formas gastan maná. Enervar te permite seguir atrayendo sin beber.

Características y equipo

El daño del gato y del oso en Forever crece con el arma: toma el arma con más daño por segundo (Mobalytics). Para subir de nivel, Warcraft Tavern destaca Wolfshead Helm, Manual Crowd Pummeler y el conjunto Embrace of the Viper de las Cuevas de los Lamentos; Idol of Shifting Tides da la misión de la forma acuática.

Las combinaciones de profesiones por clase y los objetos del campamento están en la guía de profesiones.

En qué se diferencia Forever de Classic

QuéEn Forever
FormasEl daño del gato y del oso crece con el daño del arma, y hay una habilidad de arma propia. En forma se pueden beber pociones.
Fuego feérico y Gracia de la naturalezaBase con el instructor, no hacen falta talentos.
EnredaderasFunciona en interiores.
ArmasArmas de asta desde el nivel 20.
RevivirNuevo: resurrección fuera de combate desde el nivel 12.
RegeneraciónEl maná y la energía se regeneran de forma uniforme, sin saltos cada 2 segundos.
Puntos de comboSegún Mobalytics pasan al nuevo objetivo. Icy Veins (sobre el Pícaro) escribe que se quedan en el anterior: lo comprobaremos al inicio.
Talentos nuevosRabia, Poder cambiante, Primal Bite.
Segunda especializaciónDesde el nivel 40.

Preguntas

¿Qué especialización de Druida subir en WoW Forever?

Combate feral como gato: lo aconsejan Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins.

¿Cuándo aparecen las formas?

El oso en el nivel 10 (misión), la forma acuática en el 16 (misión), el gato en el 20 (misión), Forma de viaje en el 30.

¿Gato u oso?

El gato contra un enemigo, el oso contra varios (Icy Veins).

¿Por qué el Druida es lento al principio?

Hasta los niveles 10 y 20 no hay formas, hay que golpear con hechizos y gastar maná. Después del 20 el ritmo sube notablemente.

¿Puede un Druida hacer de tanque, sanar y hacer daño?

Sí. Desde el nivel 40, la segunda especialización permite mantener, por ejemplo, Combate feral y Restauración.

Grupos para el lanzamiento, dudas sobre la guía y noticias — en el Discord de Gabella Team.Abrir Discord

Otras guías

Todas las secciones