Qué especialización subir
Sube con Combate feral y juega con el gato. Es el consejo de Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins: el gato tiene pronto Acechar y Diligencia, daño a un objetivo y autocuración entre combates. Contra varios enemigos pasa al oso.
Las valoraciones del ritmo difieren: la lista de tiers de subida de nivel da al Druida una A con asterisco (de C a A), porque muchas habilidades clave se abren después del nivel 30. Equilibrio gasta maná todo el tiempo en daño y en curación. Restauración al subir de nivel es, según Mobalytics, sorprendentemente fuerte, pero más lenta que el gato.
| Espec. | Cuándo elegirla | Inconveniente |
|---|---|---|
| Combate feral | En solitario y en mazmorras, todo el camino hasta 60 | Lenta hasta el nivel 20 (Forma felina) |
| Equilibrio | Para quien prefiere el combate a distancia | Maná para daño y para curación |
| Restauración | Como segunda especialización desde el 40 | Poco daño en solitario |
Talentos por nivel
Orden de Icy Veins para Combate feral (actualizado el 18 de octubre). Los niveles 31–60 están cerrados en la beta: es el plan de la fuente y lo comprobaremos en live después del 4 de noviembre.
| Niveles | Talento | Puntos |
|---|---|---|
| 10–14 | Ferocidad (Ferocity) | 5 |
| 15–16 | Impacto brutal (Brutal Impact) | 2 |
| 17–18 | Presteza feral (Feral Swiftness) | 2 |
| 19 | Instinto feral (Feral Instinct) | 1 |
| 20–21 | Furia salvaje (Savage Fury) | 2 |
| 22–24 | Ataques trituradores (Shredding Attacks) | 3 |
| 25 | Poder cambiante (Shifting Power) | 1 |
| 26 | Primal Bite | 1 |
| 27 | Carga feral (Feral Charge) | 1 |
| 28–29 | Instinto feral (Feral Instinct) | 3 |
| 30 | Líder de la manada (Leader of the Pack) | 1 |
| 31–32 | Improved Shifting Power | 2 |
| 33–34 | Garras afiladas (Sharpened Claws) | 2 |
| 35–36 | Blood Frenzy | 2 |
| 37–38 | Natural Instinct | 2 |
| 39 | Golpes depredadores (Predatory Strikes) | 1 |
| 40 | Rabia (Berserk) | 1 |
| 41–45 | Genesis | 5 |
| 46–47 | Alcance de la naturaleza (Nature's Reach) | 2 |
| 48–49 | Nature's Majesty | 2 |
| 50–51 | Golpes depredadores (Predatory Strikes) | 3/3 |
| 52–56 | Rend and Tear | 5 |
| 57–60 | Corazón de lo Salvaje (Heart of the Wild) | 4 |
ConsejoMobalytics (9 de octubre, antes del parche del 15 de octubre) toma Corazón de lo Salvaje 3/5 tras Ferocidad 5/5, y Presteza feral antes: +30 % de velocidad en forma de gato, esquiva en todas las formas. Warcraft Tavern se salta Ataques trituradores. La ventaja de Legacy Talented da talentos hasta 5 niveles antes.
Habilidades e instructor
| Nivel | Qué tomar | Para qué |
|---|---|---|
| 1 | Cólera, Marca de lo salvaje, Toque curativo | Daño, un beneficio, curación |
| 4 | Fuegolunar, Rejuvenecimiento | Daño instantáneo y curación |
| 6 | Espinas | Daño a quienes te golpean |
| 8 | Enredaderas | Sujetar a un enemigo |
| 10 | Forma de oso (misión), Machaque, Clamor desmoralizador | La primera forma |
| 12 | Recrecimiento, Revivir | Curación, resurrección fuera de combate |
| 14 | Azote | Aturdimiento |
| 16 | Flagelo; Forma acuática (misión) | Daño en área en forma de oso |
| 18 | Fuego feérico | Atraer a un enemigo sin salir de la forma |
| 20 | Forma felina (misión), Zarpa, Acechar, Destripar, Triturar; armas de asta con el instructor de armas | La forma principal para subir de nivel |
| 24 | Arañazo | Un sangrado |
| 26 | Diligencia | Carrera |
| 30 | Forma de viaje | Velocidad de viaje 10 niveles antes de la montura |
| 32 | Mordedura feroz | Un remate fuerte |
| 40 | Forma de oso nefasto, Enervar, montar, segunda especialización | — |
| 44 | Pielcorteza | Defensa en combate |
- 1Antes del combate
Marca de lo salvaje y Espinas (Espinas dura 10 minutos); contra un enemigo fuerte, Recrecimiento de antemano: la curación con el tiempo de 21 segundos seguirá en combate.
- 2Entrada
Fuego feérico o Fuegolunar desde lejos, luego Zarpa; por la espalda, Triturar.
- 3En combate
Arañazo, con 4–5 puntos de combo Destripar; no gastes sangrados en un enemigo que se muere.
- 4Varios enemigos
Forma de oso: Clamor desmoralizador, Flagelo sobre varios, Machaque sobre uno.
Hasta el nivel 10: Fuegolunar sobre dos enemigos, Rejuvenecimiento sobre ti, Cólera con maná de sobra, remata con el arma. Espinas desde el nivel 6 hacen rentable un combate contra dos enemigos (Mobalytics).
En solitario, en pareja, en grupo
Cúrate fuera de combate y no dudes en salir de la forma: cambiar de forma libera de raíces y ralentizaciones. Lleva agua: las formas gastan maná. Enervar te permite seguir atrayendo sin beber.
El Druida cubre cualquier hueco de la pareja: el oso hace de tanque, el gato golpea y en las pausas cura a los dos. Pon Marca de lo salvaje y Espinas a tu compañero.
El oso hace de tanque en las mazmorras iniciales, y Mobalytics escribe que también se puede sanar en ellas. Líder de la manada desde el nivel 30 refuerza a ti y al grupo.
Características y equipo
El daño del gato y del oso en Forever crece con el arma: toma el arma con más daño por segundo (Mobalytics). Para subir de nivel, Warcraft Tavern destaca Wolfshead Helm, Manual Crowd Pummeler y el conjunto Embrace of the Viper de las Cuevas de los Lamentos; Idol of Shifting Tides da la misión de la forma acuática.
Las combinaciones de profesiones por clase y los objetos del campamento están en la guía de profesiones.
En qué se diferencia Forever de Classic
| Qué | En Forever |
|---|---|
| Formas | El daño del gato y del oso crece con el daño del arma, y hay una habilidad de arma propia. En forma se pueden beber pociones. |
| Fuego feérico y Gracia de la naturaleza | Base con el instructor, no hacen falta talentos. |
| Enredaderas | Funciona en interiores. |
| Armas | Armas de asta desde el nivel 20. |
| Revivir | Nuevo: resurrección fuera de combate desde el nivel 12. |
| Regeneración | El maná y la energía se regeneran de forma uniforme, sin saltos cada 2 segundos. |
| Puntos de combo | Según Mobalytics pasan al nuevo objetivo. Icy Veins (sobre el Pícaro) escribe que se quedan en el anterior: lo comprobaremos al inicio. |
| Talentos nuevos | Rabia, Poder cambiante, Primal Bite. |
| Segunda especialización | Desde el nivel 40. |
Preguntas
¿Qué especialización de Druida subir en WoW Forever?
Combate feral como gato: lo aconsejan Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins.
¿Cuándo aparecen las formas?
El oso en el nivel 10 (misión), la forma acuática en el 16 (misión), el gato en el 20 (misión), Forma de viaje en el 30.
¿Gato u oso?
El gato contra un enemigo, el oso contra varios (Icy Veins).
¿Por qué el Druida es lento al principio?
Hasta los niveles 10 y 20 no hay formas, hay que golpear con hechizos y gastar maná. Después del 20 el ritmo sube notablemente.
¿Puede un Druida hacer de tanque, sanar y hacer daño?
Sí. Desde el nivel 40, la segunda especialización permite mantener, por ejemplo, Combate feral y Restauración.



