GabellaPoradnik WoW Forever

Levelowanie Warriora 1–60

Zaktualizowano

Warrior leveluje najwolniej ze wszystkich klas: mniej więcej o 12% dłużej niż średnia. W Forever dużo łatwiej to nadrobić: Protection z tarczą dostał więcej Rage i obrażeń, a Victory Rush leczy po każdym zabójstwie.

Spec: Protection · Talenty 10–60 · Dane z bety

Którą specjalizację levelować

Levelujcie Protection. Icy Veins i Mobalytics nazywają ją najlepszą specjalizacją Warriora do levelowania w Forever: Revenge uderza mocniej niż w Classic, talenty drzewka dają Rage przy blokowaniu, a tarcza zmniejsza obrażenia, więc prawie nie trzeba odpoczywać między walkami. Protection utrzymuje kilku wrogów naraz i tankuje dungeony bez zmiany talentów.

Źródła się nie zgadzają. Warcraft Tavern pisze, że tradycyjnie levelowało się Arms, i uważa wszystkie trzy drzewka za grywalne. Method radzi Arms z bronią dwuręczną w duecie lub trójce, a Protection do gry solo. Icy Veins dopuszcza Fury później, gdy zebrane są kluczowe talenty i macie dwie dobre bronie.

SpecKiedy braćMinus
ProtectionSolo i dungeony, całą drogę do 60Shield Block dopiero od levelu 16, wcześniej Revenge aktywuje się rzadko
ArmsDrużyna lub duet z healeremWięcej odpoczynku między walkami
FuryPo 30–40, gdy macie Flurry i BloodthirstDwie bronie, trzeba trenować umiejętność obu

Talenty według levelu

Kolejność z Icy Veins dla Protection (aktualizacja z 21 października). Do levelu 30 potwierdza ją beta. Levele 31–60 są w becie zamknięte: to plan źródła dla talentów Forever, sprawdzimy go na live po 4 listopada.

LeveleTalentPunkty
10–14Shield Specialization5
15–17Improved Revenge3
18–19Improved Thunder Clap2
20–21Master of Defense2
22Improved Thunder Clap3/3
23Last Stand1
24Defiance1
25Vanguard1
26–28Improved Sunder Armor3
29Defiance2
30–32Focused Rage3
33Concussion Blow1
34Defiance3/3
35–39Bastion5
40Shield Slam1
41–45Cruelty5
46–50Lingering Rage5
51Piercing Howl1
52–55Unbridled Wrath4
56Raging Blows1
57–60Enrage4

PoradaMobalytics zaczyna inaczej: do levelu 16 Improved Rend 3/3 i Cruelty 3/5, a na 16, gdy pojawi się Shield Block, reset talentów do Protection. Perk Legacy Talented daje talenty do 5 leveli wcześniej: kolejność ta sama, po prostu przesuńcie levele.

Umiejętności i trener

Chodźcie do trenera co dwa levele: nowe rangi umiejętności są ważniejsze niż pancerz, zwłaszcza Battle Shout, Rend i Revenge. Nowy typ broni najpierw trenujcie na słabych wrogach: przy niskiej umiejętności chybiacie.

LevelCo wziąćPo co
4Charge, RendWejście w walkę z Rage i krwawienie
8HamstringSpowolnić uciekającego wroga
10Defensive Stance, Taunt, Sunder Armor, BloodragePostawa Protection i Rage poza walką
12Overpower, Shield BashCios po uniku, przerwanie
14Revenge, Demoralizing ShoutGłówny cios Protection
16Shield BlockSprawia, że Revenge jest stale dostępny
20Victory Rush, Cleave, Retaliation; broń drzewcowa u trenera broniLeczenie po zabójstwie, obrażenia w kilka celów
24ExecuteDobijanie
30Berserker Stance (zadanie), InterceptTrzecia postawa
36WhirlwindObrażenia obszarowe
40Płyta, wierzchowiec, druga specjalizacjaPancerz i drugi zestaw talentów
  1. 1
    Przed walką

    Battle Shout; Bloodrage między wrogami, żeby nie tracić Rage.

  2. 2
    Wejście

    Charge; z talentem Vanguard szarża działa także w postawie obronnej.

  3. 3
    W walce

    Shield Block przed ciosem wroga, Revenge przy każdej aktywacji, Rend, Sunder Armor 2–3 razy; przy dwóch i więcej wrogach Thunder Clap i Demoralizing Shout.

  4. 4
    Po walce

    Victory Rush, jeśli zdrowie nie jest pełne; resztę Rage zachowajcie na następnego wroga.

W dungeonie zagrożenie jest ważniejsze niż oszczędzanie: Revenge, Sunder Armor do 5 ładunków na bossie, Thunder Clap na drużynę, Taunt gdy tracicie cel. Według Mobalytics (18 października) Demoralizing Shout w becie nie generował zagrożenia przez błąd: nie otwierajcie nim walki. Heroic Strike i Cleave używajcie tylko przy nadmiarze Rage: cios nie daje Rage za autoatak.

Solo, we dwoje, w drużynie

Ciągnijcie po jednym wrogu. Kilku wrogów rozbierajcie po kolei, a resztę spowalniajcie (Hamstring). Miejcie bandaże (First Aid), jedzenie i mikstury leczące: Victory Rush leczy tylko po zabójstwie. Z casterami i żywiołakami Protection ma trudniej.

Statystyki i ekwipunek

Obrażenia Warriora biorą się prawie w całości z broni, więc nowa broń jest ważniejsza niż jakikolwiek pancerz (Method). Dla Protection Mobalytics stawia na pierwszym miejscu siłę (2 siły ataku za punkt), potem zręczność (krytyk) i wytrzymałość do dungeonów; duch przyspiesza regenerację zdrowia, ale Protection potrzebuje go mniej niż Arms. Szybka broń jednoręczna jest lepsza od wolnej: Revenge i Shield Slam nie zależą od obrażeń broni.

Profesje: Mining i Blacksmithing na osełki i ekwipunek; Skinning daje pieniądze i stołek w obozie (+2% krytyka). Zestawy pod klasę i obiekty obozu są w poradniku o profesjach.

Czym Forever różni się od Classic

CoW Forever
RageLiczony od szybkości broni, a nie od obrażeń. Krytyki dają o 100% więcej Rage (było 75%).
Victory RushDostępny od levelu 20: 10% zdrowia po zabójstwie, odnowienie 30 sek., użycie w ciągu 20 sek. W Classic go nie było.
Thunder ClapDziała w postawie obronnej, jego ulepszenie przeniesiono do drzewka Protection.
RendRośnie od siły ataku i jak Sunder Armor od razu przypisuje wroga do was.
Battle ShoutUlepszenie stało się podstawowe, talent niepotrzebny.
Nowe talentyVanguard, Master of Defense, Gore Drinker, Bloodthrill: w Classic ich nie ma.
Druga specjalizacjaOd levelu 40 u trenera.

Pytania

Jaka specjalizacja jest najlepsza do levelowania Warriora w WoW Forever?

Protection: polecają ją Icy Veins i Mobalytics. Warcraft Tavern i Method dopuszczają Arms, zwłaszcza w drużynie.

Dlaczego Warrior leveluje wolno?

Prawie nie ma samoleczenia ani kontroli i zależy od broni. W Forever Victory Rush i talenty Protection to łagodzą, ale według LFCarry Warrior wciąż jest o około 12% wolniejszy od średniej.

Czy na levelowaniu potrzebna jest tarcza?

Dla Protection tak: Shield Block daje stabilny Revenge. Mobalytics radzi szybką broń jednoręczną: Revenge i Shield Slam nie zależą od obrażeń broni.

Kiedy brać Fury?

Nie wcześniej niż na levelu 30–40, gdy macie Flurry, Bloodthirst (40) i dwie dobre bronie. Wcześniej Fury jest wolniejszy od Protection (Icy Veins).

Czy można mieć dwa zestawy talentów?

Tak, druga specjalizacja otwiera się na levelu 40. Wygodnie: Protection do dungeonów, drugi zestaw pod solo lub PvP.

Grupy na start, pytania o poradnik i nowości — na Discordzie Gabella Team.Otwórz Discord

Inne poradniki

Wszystkie sekcje