Cómo leerla
El tier es un resumen de varias fuentes, no la nota de una sola web. S: los mejores en su rol; C: más flojos, pero jugables. El asterisco (*) significa que las fuentes difieren en dos letras o más.
ConsejoSegún la beta. La beta se jugó del 17 de septiembre al 21 de octubre en nivel 30: no hubo bandas, campos de batalla ni niveles 31–60. Actualizaremos tras el inicio del 4 de noviembre.
Clases en conjunto
| Clase | Subida de nivel | PvE | PvP | Por qué |
|---|---|---|---|---|
| Paladín | A | S | B | Protección es el mejor tanque de la beta, incluso tras el debilitamiento del 15 de octubre. |
| Cazador | S | A* | A | La subida más rápida y el daño más sencillo. |
| Mago | S | A | A* | Subida rápida con Escarcha, ráfagas fuertes con Arcano. |
| Brujo | A | A | S | El daño periódico puede ser crítico; los brujos ocuparon los dos primeros puestos del torneo Forever Open. |
| Pícaro | B | A | S | Sigilo y control: la elección más fiable en JcJ. |
| Sacerdote | C* | A | A* | Lo necesita cualquier grupo; Disciplina es fuerte también en JcJ, Sagrado no. |
| Chamán | B | A | B* | Restauración y Mejora son fuertes; Elemental recibió mejoras el 15 de octubre tras un inicio flojo. |
| Guerrero | C | A | B | La subida más lenta, pero Protección es un tanque fuerte. |
| Druida | A* | B | B* | Sin una especialización líder; muchas habilidades clave se abren después del nivel 30. |
Subida de nivel
Las fuentes valoran la subida por clase, por eso aquí hay una especialización por clase. Los porcentajes de ritmo son una estimación de LFCarry basada en Classic y revisada en la beta.
| Tier | Clase · especialización | Por qué | Dónde difieren las fuentes |
|---|---|---|---|
| S | Cazador · Bestias | La mascota tanquea, aproximadamente un 8% más rápido que la media. | gamer-guides: A |
| S | Mago · Escarcha | Daño en área, ralentizaciones, comida y agua propias, aproximadamente un 8% más rápido que la media. | gamer-guides elige Arcano |
| A | Brujo · Aflicción | El demonio retiene al enemigo mientras actúa el daño periódico. | gamer-guides: S |
| A | Paladín · Reprensión | Limpia con facilidad grupos de enemigos con daño en área. | gamer-guides: B |
| A* | Druida · Combate feral | Muchas habilidades clave se abren después del 30, aproximadamente un 5% más lento que la media. | gamer-guides: C |
| B | Chamán · Mejora | Falta maná hasta el nivel 30; Lobo fantasmal desde el nivel 20. | — |
| B | Pícaro · Asesinato o Combate | Ritmo medio. | gamer-guides: A |
| C* | Sacerdote · Sombra | Aproximadamente un 5% más lento que la media. | gamer-guides: S para Disciplina |
| C | Guerrero · Armas o Furia | El más lento, aproximadamente un 12% más largo que la media. | — |
JcE por roles
Comparación dentro de un rol: tanque con tanques, sanador con sanadores. No hay registros de bandas; las bandas se abren el 9 de diciembre.
| Tier | Especialización | Por qué | Dónde difieren las fuentes |
|---|---|---|---|
| S | Paladín · Protección | El mejor tanque de la beta; Sello de furia da una provocación. | Debilitado el 15 de octubre, RankedBoost (17 de octubre) sigue poniendo S |
| A | Guerrero · Protección | Tanque fuerte para mazmorras. | — |
| B | Druida · Combate feral (oso) | El oso tanquea, pero queda por detrás del Paladín y del Guerrero. | — |
| Tier | Especialización | Por qué | Dónde difieren las fuentes |
|---|---|---|---|
| S | Sacerdote · Disciplina | Penance y escudos: el mejor sanador de la beta según dos fuentes. | — |
| S | Chamán · Restauración | Las Mareas Vivas; primero entre los sanadores en RankedBoost. | — |
| A | Paladín · Sagrado | Buena sanación a un solo objetivo. | — |
| A | Druida · Restauración | Crecimiento salvaje; Kami califica la especialización de excepcional. | gamer-guides: S |
| B* | Sacerdote · Sagrado | La mejor sanación en área, se luce hacia el nivel 60. | RankedBoost: B como sanador; Noobtoboss y gamer-guides lo consideran un sanador de banda fuerte |
| Tier | Especialización | Por qué | Dónde difieren las fuentes |
|---|---|---|---|
| A | Paladín · Reprensión | Fuerte, aunque debilitado el 15 de octubre. | — |
| A* | Cazador · Puntería | El mejor daño del cazador, pero las fuentes discuten. | Noobtoboss: S, RankedBoost: A |
| A* | Cazador · Bestias | Reparte el daño con la mascota. | Noobtoboss: S, RankedBoost: A |
| A | Cazador · Supervivencia | Lidera en simulaciones, pero se espera que lo igualen. | — |
| A | Pícaro · Asesinato | Venenos. | — |
| A* | Pícaro · Combate | Bueno contra un solo objetivo. | RankedBoost: B |
| A | Guerrero · Furia | Daño fuerte contra varios objetivos. | — |
| A* | Chamán · Mejora | Uno de los mejores en daño según Noobtoboss. | RankedBoost: B |
| A | Mago · Arcano | Explosión Arcana rehecha el 15 de octubre. | — |
| A* | Mago · Fuego | Críticos e incendios. | Noobtoboss: B para mazmorras |
| A | Brujo · Aflicción | Daño periódico, el más fuerte en solitario. | — |
| A | Brujo · Demonología | La mejor especialización de mazmorras según Noobtoboss. | — |
| A | Brujo · Destrucción | Ráfagas, pocos datos. | solo RankedBoost |
| B | Guerrero · Armas | Armas a dos manos, una rama pensada para JcJ. | — |
| B* | Sacerdote · Sombra | Mejorada el 15 de octubre. | RankedBoost: A, Noobtoboss: se queda atrás |
| B* | Chamán · Elemental | Ráfaga de lava y Maestría elemental mejoradas el 15 de octubre. | RankedBoost: A |
| B | Mago · Escarcha | Más fuerte al subir de nivel que en mazmorras. | — |
| B | Druida · Combate feral (felino) | Escala con el arma. | — |
| C | Pícaro · Sutileza | Una rama para JcJ. | — |
| C | Druida · Equilibrio | Eclipse parece flojo por ahora. | — |
PvP
En la beta no había campos de batalla ni arenas: las valoraciones salen de duelos, JcJ mundial y el torneo Forever Open (18 de octubre, solo Horda, 1 contra 1, nivel 30).
| Tier | Especialización | Por qué | Dónde difieren las fuentes |
|---|---|---|---|
| S | Pícaro · Asesinato | Venenos y control desde el sigilo. | — |
| S | Pícaro · Sutileza | La mejor rama de JcJ del pícaro. | — |
| S | Sacerdote · Disciplina | Penance y escudos. | — |
| S | Brujo · Aflicción | El más fuerte de los lanzadores en solitario; Kami espera que sea fuerte en campos de batalla. | RankedBoost: A |
| A | Paladín · Reprensión | — | — |
| A | Cazador · Puntería | Kami la considera muy fuerte. | — |
| A* | Cazador · Supervivencia | El cuerpo a cuerpo del cazador es más débil en JcJ. | — |
| A* | Pícaro · Combate | — | RankedBoost: S, Kami: más débil en JcJ |
| A | Sacerdote · Sombra | Sobrevive a un combate 1 contra 1. | — |
| A* | Chamán · Mejora | Móvil, Lobo fantasmal. | — |
| A* | Mago · Arcano | Ráfagas. | RankedBoost: S |
| A | Mago · Escarcha | Control y ralentizaciones. | — |
| A* | Brujo · Demonología | Kami espera que sea fuerte en campos de batalla. | RankedBoost: B |
| A | Brujo · Destrucción | Ráfagas. | solo RankedBoost |
| A | Druida · Equilibrio | Más fuerte en JcJ que en JcE. | — |
| A* | Druida · Combate feral | Rabia, escala con el arma. | RankedBoost: S |
| B | Guerrero · Armas | Flojo en los duelos de la beta. | gamer-guides: A |
| B* | Guerrero · Furia | — | RankedBoost: A |
| B* | Paladín · Sagrado | — | RankedBoost: A |
| B | Paladín · Protección | — | — |
| B | Cazador · Bestias | — | — |
| B* | Chamán · Elemental | Mejorado el 15 de octubre. | RankedBoost: A |
| B | Chamán · Restauración | — | — |
| — | Mago · Fuego | Sin valoraciones JcJ de las fuentes | — |
| B* | Druida · Restauración | — | gamer-guides: A |
| C | Guerrero · Protección | — | — |
| C* | Sacerdote · Sagrado | Sin inmunidades. | RankedBoost: D |
ConsejoEn los duelos de la beta el guerrero está al fondo, pero un torneo 1 contra 1 no es un campo de batalla. Kami espera que el guerrero suba en los campos de batalla.
Dónde difieren las fuentes
- 1Cazador en JcE
Noobtoboss pone S, RankedBoost pone A.
- 2Quién es más fuerte, Paladín o Cazador
en una lista solo el Paladín tiene S, en otra ambos.
- 3Sacerdote al subir de nivel
Noobtoboss — C, gamer-guides — S para Disciplina.
- 4Sacerdote, Sagrado
RankedBoost lo pone en una misma lista en S, B y D.
- 5Mago en JcJ
RankedBoost pone Arcano en S.
Qué cambiará tras el inicio
- 1Niveles 31–60
no estaban en la beta, y muchos talentos y habilidades se abren por encima del 30.
- 2Bandas desde el 9 de diciembre
las valoraciones de las especializaciones de banda aún no tienen registros.
- 3Campos de batalla
todas las valoraciones de JcJ se basan por ahora en duelos.
- 4Ajustes de equilibrio
el 15 de octubre se debilitaron Reprensión y Protección del paladín, y se mejoraron Elemental, Mejora y Sombra. Noobtoboss espera debilitamientos para el Cazador y el Paladín.
Preguntas frecuentes
¿Qué clase es la más fuerte en WoW Forever?
Según la beta: el Paladín en JcE, el Brujo y el Pícaro en JcJ. Son datos del nivel 30; actualizaremos tras el inicio del 4 de noviembre.
¿Qué clase sube más rápido?
El Cazador y el Mago, aproximadamente un 8% más rápido que la media. El más lento es el Guerrero.
¿Cuál es el mejor sanador?
El sacerdote de Disciplina y el chamán de Restauración.
¿Cuál es el mejor tanque?
El paladín de Protección, seguido del guerrero de Protección.
¿Se puede confiar en la tier list antes del lanzamiento?
Como referencia: la beta no tuvo niveles 31–60, bandas ni campos de batalla, así que el panorama puede cambiar hacia el nivel 60.

