Especializaciones
Daño con maldiciones y corrupción
Mantiene muchos efectos de sombras en el objetivo y rellena con Drenar.
ConsejoEl daño en el tiempo ahora puede ser crítico.
- ArruinarWrackNuevo: hechizo canalizado, talento final del árbol
- PandemiaPandemicEfectos más fuertes
- Sifón de almaSoul SiphonDrenar más fuerte
- Maldición de agotamientoCurse of ExhaustionRalentización
Daño a través de demonios
Lucha junto a un demonio potenciado.
ConsejoLos demonios escalan con tu equipo.
- Pacto demoníacoDemonic PactNuevo talento final: sacrifica un demonio, conserva el otro
- Poder profanoUnholy PowerDaño del demonio
- Conocimiento demoníacoDemonic KnowledgeBonus por las estadísticas del demonio
- Vínculo de almaSoul LinkParte del daño va al demonio
Daño directo de fuego y sombras
Hechizos de fuego y sombras que pegan fuerte, daño directo.
ConsejoGanó daño en área e Incinerar.
- IncinerarIncinerateTalento final del árbol
- ConflagrarConflagrateGolpe instantáneo
- Sombras y llamasShadow and FlameMás daño
- Terror de caosBane of HavocDaño a un segundo objetivo
Novedades en Forever
Warcraft Tavern, LFCarryComparado con Classic. Blizzard aún puede cambiar las cifras antes del lanzamiento.
- Sin límite de perjuicios en un objetivo (16 en Classic).
- El daño en el tiempo puede ser crítico y se calcula en cada tic.
- Maestría de las Sombras da un 2–10% de daño de sombras (antes 1–5%).
- Las maldiciones de daño pasaron a ser Banes; se eliminó Maldición de las Sombras.
- Piedra de fuego y Piedra de hechizo pasaron a ser aceites de arma.
- Drenar alma también da fragmentos con los tics de daño.
- Los trols pueden ser brujos, una combinación nueva.
Razas
Toca una raza y el selector abre esa combinación: habilidades raciales y todo sobre la clase.
ConsejoOrco para el daño, No-muerto para sobrevivir. El brujo trol es una combinación nueva.
En grupo y al subir de nivel
Valor para el grupo
- Piedra de salud y Piedra de alma
- Ritual de invocación: reúne al grupo
- Maldición de la lengua ralentiza el lanzamiento un 60%
- Maldición de los Elementos: más daño mágico al objetivo
Subida de nivel
Ritmo de subida medio
ConsejoSastrería y Encantamiento. El estandarte de facción de Sastrería da Espíritu para Transfusión de vida.
Pros y contras
Puntos fuertes
- Autosuficiente: un demonio y Transfusión de vida
- Mucha utilidad para el grupo
- Gran daño en el tiempo
Puntos débiles
- Frágil y poco móvil
- El daño tarda en arrancar
- Sin traslación ni sprint








