Especializações
Dano de venenos
Cobre as lâminas de veneno e constrói o dano com ele.
DicaMantenha seus venenos ativos.
- MutilarMutilateNovo: gera pontos de combo, só com adagas
- VenomNovo golpe finalizador
- MalíciaMaliceAgora também chance de crítico dos venenos
- Venenos AprimoradosImproved Poisons50% de chance de não gastar uma carga
- LetalidadeLethality20% no grau máximo (antes 30%)
Ataques rápidos com armas
Golpes implacáveis e liberdade na escolha de armas.
DicaMenos necessidade de trocar talentos quando você troca de arma.
- AdrenalinaAdrenaline RushEnergia mais rápida
- Rajada de LâminasBlade FlurryDano a um segundo alvo
- CarnificinaHack and SlashQualquer tipo de arma; machados têm chance de ataque extra
- Flawless ExecutionPermite usar Eviscerar sem parar
- Especialização em Duas ArmasDual Wield Specialization25% de dano da mão secundária
Emboscadas, sangramentos
Duas builds: sangramentos ou punhaladas pelas costas da furtividade.
DicaA build de sangramento consegue competir no PvE.
- Mil CortesThousand CutsNovo topo da árvore
- HemorragiaHemorrhageAgora fortalece Ruptura
- QuietusNovo: mais dano a alvos feridos
- PerfídiaCutthroatNovo: Emboscar em combate
- Armação e IniciativaSetup and Initiative100% de chance de um ponto de combo extra
O que há de novo no Forever
Warcraft Tavern, LFCarryEm comparação com o Classic. A Blizzard ainda pode mudar os números antes do lançamento.
- Ladinos podem usar machados de uma mão.
- Novas habilidades: Mutilar e Venom.
- Venenos se acumulam com pedras de amolar e Totem de Fúria dos Ventos.
- Retalhar dá 30% de velocidade de ataque.
- Assassinato é construído em venenos, Subterfúgio em sangramentos e furtividade.
- Acerto: até 3% por talento (5% no Vanilla).
Raças
Toque numa raça e o seletor abre essa combinação: habilidades raciais e tudo sobre a classe.
Aliança
DicaGnomo para PvP (Artista da Fuga), Orc e Troll para dano.
Em grupo e na evolução
Valor para o grupo
- Dano corpo a corpo puro, sem bônus para a raide toda
- Aturdir, Cegar e Golpe no Rim: muito controle de grupo
- Chute interrompe conjurações perigosas
Evolução
Ritmo de evolução médio
DicaCouraria e Esfolamento, ou Engenharia. Os coureiros fazem a barraca do acampamento.
Prós e contras
Pontos fortes
- Dano muito alto que escala com o equipamento
- Furtividade e muito controle de grupo
- Liberdade na escolha de armas
Pontos fracos
- Depende muito do equipamento
- Sem autocura
- Só Evasão e Sumir salvam você








