Masmorras por nível
Todas as 35 masmorras, 9 delas novas. Os níveis são da Warcraft Tavern, e a Sportskeeda dá os mesmos. Onde outros sites indicam outra faixa, ela aparece em letra miúda. A Blizzard não publicou limites de nível rígidos.
| Masmorra | Níveis | Entrada |
|---|
A maior parte da experiência de uma masmorra vem das suas cadeias de missões, repetir dá bem menos. Cada item que cai desbloqueia a aparência para todos do grupo que podem usá-lo. A Blizzard promete mais duas masmorras na primavera e duas no verão.
Raides (a partir de 09.12.2026)
- 01Barrow Deeps
10 jogadores
- 02Hyjal Summit
20 jogadores
- 03Onyxia’s Lair
40 jogadores, no Pântano Vadeoso
Concluir cada uma dessas raides dá um ponto de Legacy.
PvP
- 01Darkspear Islands
Novo campo de batalha 15x15 na costa do Pântano Vadeoso.
- 02Patentes e Honra
Patentes com limite semanal, melhorias de equipamento por Honra, metas sazonais de Legacy.
Composição do grupo
- 01Masmorras para 5
As masmorras são feitas para 5 jogadores: um tanque, um curador e três de dano.
- 02Raides para 10, 20 e 40
Se o seu grupo for menor, o resto vem da guilda.
- 03Quem tanqueia e cura
Guerreiros, Paladinos e Druidas podem tanquear; Paladinos, Sacerdotes, Xamãs e Druidas podem curar.
- 04Paladino e Druida
Paladinos e Druidas podem fazer as três funções. São as classes mais flexíveis quando há poucos jogadores.
- 05Bônus de classe
Grupos e raides recebem bônus de classe: Reis do paladino, totens do xamã, o Brado de Batalha do guerreiro, auras do caçador e do druida. Portais, comida e água vêm do mago.
DicaCaçadores e Bruxos têm a vida mais fácil, o mascote segura o inimigo. Paladinos e Druidas também são resistentes e podem assumir qualquer função numa masmorra.
DicaGaranta que pelo menos um de vocês possa tanquear ou curar (Guerreiro, Paladino, Druida, Sacerdote, Xamã) e complete o grupo da masmorra até cinco.
DicaUm tanque, um curador e três de dano, por exemplo Guerreiro, Sacerdote, Mago, Caçador e Ladino.
DicaDois grupos de masmorra, cada um precisa do seu tanque e curador. Os híbridos são especialmente valiosos aqui: Paladino, Druida, Xamã.
DicaSuficiente para a raide de 10 jogadores Barrow Deeps: dois tanques, dois ou três curadores, o resto no dano.
DicaPeguem classes diferentes: bônus de classes diferentes se acumulam, os iguais se sobrepõem. Alguém do grupo pega Culinária para uma fogueira com 10 objetos, os outros escolhem profissões para os bônus do acampamento.
Evoluindo juntos
- 01Ritmo das classes
Pelas previsões, Caçador e Mago evoluem mais rápido (cerca de 8% acima da média), Guerreiro mais devagar (cerca de 12%), Druida e Sacerdote um pouco abaixo da média. São estimativas do beta, os números podem mudar.
- 02Sem ajuste de nível
As masmorras são para os seus próprios níveis, e não dá para fazê-las “puxando” um amigo mais fraco.
- 03Acumule descanso
O saco de dormir, Well Rested e comida com bônus de experiência se acumulam.
- 04Acampamento durante a evolução
Dá para montar acampamento enquanto evolui; cinco minutos de fogueira se pagam com bônus para o grupo.
DicaDe 4 de novembro a 9 de dezembro, evoluam juntos pelas masmorras e decidam com antecedência quem joga de qual classe para não repetir.
