Especializações
Dano corpo a corpo (arma de duas mãos)
Golpes lentos e pesados de duas mãos. A árvore favorita para PvP.
DicaBuild 26/0/0 com Golpes a Esmo e Bloodthrill.
- Golpe MortalMortal StrikeGolpe principal que reduz a cura no alvo
- Golpes a EsmoSweeping StrikesOs golpes atingem um segundo alvo, combinado com Redemoinho
- Feridas ProfundasDeep WoundsCríticos causam sangramento
- DilacerarRendUm sangramento que libera Subjugar
- BloodthrillNovo talento: bônus de 4–20%, só na mão principal
Dano corpo a corpo (duas armas)
Duas armas, enfurecer e muita ameaça. Às vezes tanqueia graças à ameaça alta.
DicaBuild 0/26/0 com Desejo de Matar. Sede de Sangue foi enfraquecida pelo patch.
- Desejo de MatarDeath WishUma janela de dano extra
- ÍmpetoFlurryAtaques mais rápidos após um crítico
- EnfurecerEnrageMais dano depois de sofrer um crítico
- Especialização em Duas ArmasDual Wield SpecializationMão secundária mais forte
- CrueldadeCrueltyChance de crítico
Tanque
Escudo, redução de dano e talentos defensivos. A árvore de tanque principal da classe.
DicaBuild 0/0/26 com Vanguarda.
- VanguardaVanguardInvestida sem trocar de postura
- Último RecursoLast StandVida extra temporária
- DesafioDefianceMais ameaça
- Master of DefenseMais resistente sob ataque
- ResistênciaToughnessMais armadura
O que há de novo no Forever
Warcraft Tavern, LFCarryEm comparação com o Classic. A Blizzard ainda pode mudar os números antes do lançamento.
- Críticos dão 100% mais Raiva (build do beta de 1º de outubro, antes 75%).
- A Raiva depende da velocidade da arma, não do dano.
- Dilacerar e Fender Armadura marcam o inimigo para o guerreiro na hora.
- Batida: recarga de 18 s, um talento reduz em 1,5–3 s.
- Brado de Batalha Aprimorado agora é básico, sem precisar de talento.
- Novo talento Weapon Master. Fúria e Sede de Sangue foram enfraquecidas.
- Trocar de postura normalmente esvazia a Raiva; Proficiência Tática ameniza isso.
Raças
Toque numa raça e o seletor abre essa combinação: habilidades raciais e tudo sobre a classe.
Aliança
DicaAnão e Humano são os mais fortes (raciais passivas). Anão é melhor para tanques: Forma de Pedra dá 10% de redução de dano físico.
Em grupo e na evolução
Valor para o grupo
- Brado de Batalha afeta a raide toda
- Brado Desmoralizador e Fender Armadura no chefe
- Golpes a Esmo e Redemoinho para lutas com vários alvos
Evolução
A evolução mais lenta, cerca de 12% mais longa que a média
DicaFerraria e Mineração para equipamento, ou Engenharia para engenhocas úteis.
Prós e contras
Pontos fortes
- Melhor tanque e dano corpo a corpo forte
- Bom para PvP (Armas)
- Poucos botões, fácil de entender
Pontos fracos
- Evolução mais lenta
- Depende muito do equipamento
- Quase sem autocura ou controle de grupo








