Spezialisierungen
Giftschaden
Überzieht Klingen mit Gift und baut darüber Schaden auf.
TippHalte deine Gifte aktiv.
- VerstümmelnMutilateNeu: Combopunkt-Aufbau, nur Dolche
- VenomNeuer Finishing Move
- TückeMaliceJetzt auch kritische Trefferchance für Gifte
- Verbessere GifteImproved Poisons50 % Chance, keine Aufladung zu verbrauchen
- TödlichkeitLethality20 % auf höchstem Rang (vorher 30 %)
Schnelle Waffenangriffe
Unerbittliche Schläge und freie Waffenwahl.
TippSeltener umskillen, wenn du die Waffe wechselst.
- AdrenalinrauschAdrenaline RushSchnellere Energie
- KlingenwirbelBlade FlurrySchaden an einem zweiten Ziel
- NiedermetzelnHack and SlashJede Waffenart; Äxte haben eine Chance auf einen Extraangriff
- Flawless ExecutionLässt dich Ausweiden spammen
- Beidhändigkeits-SpezialisierungDual Wield Specialization25 % Schaden der Schildhand
Hinterhalte, Blutungen
Zwei Skillungen: Blutungen oder Meucheln aus der Verstohlenheit.
TippDie Blutungs-Skillung kann im PvE mithalten.
- Tausend SchnitteThousand CutsNeuer Abschluss des Baums
- BlutsturzHemorrhageVerstärkt jetzt Blutung
- ExitusQuietusNeu: mehr Schaden an verwundeten Zielen
- HalsabschneiderCutthroatNeu: Hinterhalt im Kampf
- Reinlegen und InitiativeSetup and Initiative100 % Chance auf einen zusätzlichen Combopunkt
Was in Forever neu ist
Warcraft Tavern, LFCarryIm Vergleich zu Classic. Blizzard kann die Zahlen vor dem Release noch ändern.
- Schurken können Einhandäxte nutzen.
- Neue Fähigkeiten: Verstümmeln und Venom.
- Gifte stapeln sich mit Wetzsteinen und Totem des Windzorns.
- Zerhäckseln gibt 30 % Angriffstempo.
- Meucheln baut auf Gifte, Täuschung auf Blutungen und Verstohlenheit.
- Trefferwertung: bis zu 3 % aus einem Talent (5 % in Vanilla).
Völker
Tippe auf ein Volk, und die Auswahl öffnet diese Kombination: Volksfähigkeiten und alles zur Klasse.
Allianz
TippGnom fürs PvP (Entfesselungskünstler), Orc und Troll für Schaden.
In der Gruppe und beim Leveln
Wert für die Gruppe
- Reiner Nahkampfschaden ohne raidweite Buffs
- Kopfnuss, Blenden und Nierenhieb: viel Kontrolle
- Tritt unterbricht gefährliche Zauber
Leveln
Durchschnittliches Leveltempo
TippLederverarbeitung und Kürschnerei, oder Ingenieurskunst. Lederverarbeiter stellen das Lagerzelt her.
Vor- und Nachteile
Stärken
- Sehr hoher Schaden, der mit der Ausrüstung skaliert
- Verstohlenheit und viel Kontrolle
- Freie Waffenwahl
Schwächen
- Stark von Ausrüstung abhängig
- Keine Selbstheilung
- Nur Entrinnen und Verschwinden retten dich








