Pares para sua classe
Um personagem tem duas profissões primárias. Uma de produção costuma ser combinada com a de coleta correspondente, para você mesmo juntar os materiais. Se você preencheu “Meu herói” na página inicial, sua classe abre na hora.
- 01Ferraria + Mineração
Para quem usa placas e corpo a corpo: faça suas próprias armas e armaduras.
- 02Engenharia + Mineração
Para PvP, engenhocas úteis e diversão. No acampamento o Reagent Bot vende reagentes e conserta equipamento no nível 2.
- 01Ferraria + Mineração
Para quem usa placas e corpo a corpo: faça suas próprias armas e armaduras.
- 02Alquimia + Herborismo
Poções para você e para o grupo, e para ganhar ouro. Combina com qualquer classe.
- 01Couraria + Esfolamento
Para quem usa couro e malha. Um coureiro coloca a Camp Tent no acampamento, que dá descanso.
- 02Engenharia + Mineração
Um engenheiro faz as próprias armas de fogo e munição.
- 01Couraria + Esfolamento
Para quem usa couro e malha. Um coureiro coloca a Camp Tent no acampamento, que dá descanso.
- 02Engenharia + Mineração
Para PvP, engenhocas úteis e diversão. No acampamento o Reagent Bot vende reagentes e conserta equipamento no nível 2.
- 01Alfaiataria + Encantamento
Para quem usa tecido e para conjuradores.
- 02Alquimia + Herborismo
Poções para você e para o grupo, e para ganhar ouro. Combina com qualquer classe.
- 01Couraria + Esfolamento
Para quem usa couro e malha. Um coureiro coloca a Camp Tent no acampamento, que dá descanso.
- 02Alquimia + Herborismo
Poções para você e para o grupo, e para ganhar ouro. Combina com qualquer classe.
- 01Alfaiataria + Encantamento
Para quem usa tecido e para conjuradores.
- 02Alquimia + Herborismo
Poções para você e para o grupo, e para ganhar ouro. Combina com qualquer classe.
- 01Alfaiataria + Encantamento
O Faction Banner do alfaiate dá Espírito para Conversão de Vida.
- 02Alquimia + Herborismo
Poções para você e para o grupo, e para ganhar ouro. Combina com qualquer classe.
- 01Alquimia + Herborismo
Um druida colhe ervas direto na Forma de Viagem.
- 02Couraria + Esfolamento
Para quem usa couro e malha. Um coureiro coloca a Camp Tent no acampamento, que dá descanso.
DicaTodo mundo pega Culinária, Primeiros Socorros e Pesca: são profissões secundárias, dá para ter as três e elas não podem ser esquecidas. Deixe alguém do grupo levar Culinária a 220 para 10 espaços no acampamento.
Objetos de acampamento
Cada profissão tem três objetos de acampamento, um por nível. Abaixo está o objeto de nível 1 e o bônus de classe com que o efeito dele se parece.
| Profissão | Objeto de acampamento | Bônus parecido |
|---|---|---|
| Alquimia | Mana Well | como Bênção de Sabedoria |
| Ferraria | Sharpening Wheel | como Totem da Força da Terra |
| Encantamento | Enchanted Lute | como Marca do Indomado |
| Engenharia | Reagent Bot | vendedor de reagentes, reparos no nível 2 |
| Herborismo | Incense Candle | como Inteligência Arcana |
| Couraria | Camp Tent | mais experiência de descanso |
| Mineração | Lodestone | como Bênção do Poder |
| Esfolamento | Camp Chair | como Aura de Luniscante |
| Alfaiataria | Faction Banner | como Espírito Divino |
| Culinária | Basic Campfire | mais espaços de objetos no acampamento |
| Primeiros Socorros | First Aid Kit | como Palavra de Poder: Fortitude |
| Pesca | Fish Bowl | como Bênção dos Reis |
DicaOs bônus do acampamento são um pouco mais fracos que os de classe e não se acumulam com eles: Bênção dos Reis dá 10% a todos os atributos, o Fish Bowl do acampamento 8%. Coloque objetos cujos bônus nenhuma classe do seu grupo oferece.
Subindo a perícia
| Grau | A partir do nível do herói | Perícia até |
|---|---|---|
| Apprentice | 1 para coleta, 5 para produção | 75 |
| Journeyman | 10 | 150 |
| Expert | 20 | 225 |
| Artisan | 35 | 300 |
- 01Primeira missão
Uma missão inicial oferece Mineração, Esfolamento ou Herborismo, ensina a profissão e dá 2 pontos de perícia na hora.
- 02Cor da receita
Receitas e jazidas laranja sempre dão ponto, amarelas com frequência, verdes raramente, cinza nunca.
- 03Artesão
Artesão só vem de instrutores especiais, ou de uma missão especial para as profissões secundárias.
- 04Janela de profissões
Janela própria na tecla K: dá para buscar, filtrar e acompanhar receitas como lista de compras. Bolsas de reagentes têm seu próprio espaço.
DicaEsquecer uma profissão apaga todo o progresso dela, e o jogo pede que você digite uma confirmação. As profissões no Forever não têm bônus passivos: o valor está no que você produz e coleta, e nos bônus do acampamento.
