Qual especialização usar
Suba de nível com Sombra e ponha os primeiros pontos na varinha. É o que recomendam Icy Veins e Mobalytics: Transfusão de Espírito devolve mana depois de uma morte, Açoite Mental deixa o inimigo lento e Abraço Vampírico cura você com o dano causado.
As fontes discordam. A Warcraft Tavern usa Disciplina com varinha por padrão: ela mantém você vivo com mais segurança, e o Sombra deles só se abre perto do nível 28 e com poder mágico. A lista de tiers de evolução dá ao Sacerdote um C com asterisco: as notas vão de C a S.
| Espec. | Quando escolher | Desvantagem |
|---|---|---|
| Sombra | Solo, o caminho todo até o 60 | Pouca mana até os níveis 40 (talento Forma de Sombra) |
| Disciplina | Jogo cuidadoso com varinha, Penitência a partir do 30 | Menos dano |
| Sagrado | Se você faz muitas masmorras | Lento solo: a Tavern não recomenda subir de nível como curador |
Talentos por nível
Ordem da Icy Veins para Sombra (atualizada em 17 de outubro). Os níveis 31–60 estão fechados na beta: é o plano da fonte, e vamos conferir no live depois de 4 de novembro.
| Níveis | Talento | Pontos |
|---|---|---|
| 10–11 | Especialização em Varinha (Wand Specialization) | 2 |
| 12–16 | Transfusão de Espírito (Spirit Tap) | 5 |
| 17–18 | Palavra Sombria Aprimorada: Dor (Improved Shadow Word: Pain) | 2 |
| 19–21 | Impacto Mental Aprimorado (Improved Mind Blast) | 3 |
| 22 | Açoite Mental (Mind Flay) | 1 |
| 23–24 | Improved Mind Flay | 2 |
| 25 | Impacto Mental Aprimorado (Improved Mind Blast) | 4 |
| 26 | Concentração Sombria (Shadow Focus) | 1 |
| 27 | Abraço Vampírico (Vampiric Embrace) | 1 |
| 28–31 | Dark Inspiration | 4 |
| 32–33 | Devouring Contagion | 2 |
| 34 | Dark Inspiration | 5/5 |
| 35–36 | Trama Sombria (Shadow Weaving) | 2 |
| 37–41 | Trevas (Darkness) | 5 |
| 42 | Forma de Sombra (Shadowform) | 1 |
| 43–47 | Twin Disciplines | 5 |
| 48–50 | Força Mental (Mental Strength) | 3 |
| 51–53 | Meditação (Meditation) | 3 |
| 54 | Trama Sombria (Shadow Weaving) | 3/3 |
| 55–56 | Early Demise | 2 |
| 57–60 | Concentração Sombria (Shadow Focus) | 5/5 |
DicaA Mobalytics (22 de outubro) segue quase igual até o nível 30, mas não pega Impacto Mental Aprimorado nem Dark Inspiration: no lugar, Concentração Sombria 3/5, Alcance Sombrio 2/2 e Trama Sombria 3/3. Se você não tiver varinha no nível 10, os 2 primeiros pontos vão direto em Sombra. A vantagem Legacy Talented dá talentos até 5 níveis antes.
Habilidades e instrutor
| Nível | O que pegar | Para quê |
|---|---|---|
| 1 | Punição, Cura Inferior, Palavra de Poder: Fortitude | Dano, cura, Vigor |
| 4 | Palavra Sombria: Dor | Dano ao longo do tempo |
| 5 | Lesser Magic Wand (item) | Dano sem mana |
| 6 | Palavra de Poder: Escudo | Um escudo contra dano e interrupção de feitiços |
| 8 | Renovar, Desvanecer | Cura ao longo do tempo, largar a ameaça |
| 10 | Impacto Mental; o primeiro feitiço racial | O golpe principal, recarga de 8 s |
| 12 | Fogo Interior | Armadura |
| 14 | Grito Psíquico | Afastar inimigos com medo |
| 20 | Cura Célere, Peste Devoradora, Proteção contra Medo; o segundo feitiço racial | Cura rápida, a praga para qualquer raça |
| 30 | Penitência (talento de Disciplina) | Dano ou cura |
| 40 | Montaria, segunda especialização | — |
- 1Antes da luta
escudo em você (Palavra de Poder: Escudo): por 30 segundos ele absorve dano e impede a interrupção dos feitiços.
- 2Entrada
Impacto Mental, logo depois Palavra Sombria: Dor.
- 3Na luta
Açoite Mental enquanto o inimigo vem até você; de perto, o escudo ou Grito Psíquico.
- 4Finalização
com ~20% de vida do inimigo, passe para a varinha. A mana regenera depois de 5 segundos sem feitiços, e Transfusão de Espírito ativa ao matar.
Mantenha Palavra de Poder: Fortitude em todo o grupo. Na masmorra quase sempre pedem ao Sacerdote para curar: ao subir de nível dá para curar também com Sombra, e a partir do nível 40 manter um segundo conjunto de talentos para curar.
Solo, em dupla, em grupo
Procure melhorias de varinha: Lesser Magic Wand a partir do nível 5, Greater Magic Wand por volta do 13 (Icy Veins). Não gaste mana em um inimigo que a varinha ou Palavra Sombria: Dor vão terminar. Grito Psíquico pode puxar vizinhos: olhe para onde os inimigos correm.
O melhor parceiro é qualquer classe corpo a corpo: ela segura o inimigo enquanto você bate com Sombra e cura. Um escudo no parceiro antes da luta economiza tempo.
Sagrado é para quem faz muitas masmorras. Solo, esse Sacerdote é mais lento (Warcraft Tavern, Icy Veins).
Atributos e equipamento
Mobalytics: Intelecto (reserva de mana), Espírito (regeneração), Vigor, poder mágico. Varinhas segundo a Warcraft Tavern: Lesser Magic Wand (5), Greater Magic Wand (13), Sizzle Stick (15), Gravestone Scepter (18), Wand of Eventide (27). Melhorar a varinha vale mais que armadura ao subir de nível.
As combinações de profissões por classe e os objetos do acampamento estão no guia de profissões.
Em que o Forever difere do Classic
| O quê | No Forever |
|---|---|
| Feitiços raciais | Cada raça tem dois feitiços próprios de Sacerdote, nos níveis 10 e 20. |
| Peste Devoradora e Proteção contra Medo | Disponíveis para qualquer raça a partir do nível 20. |
| Forma de Sombra | Reformulada: chance de crítico, e os feitiços de Sombra custam menos. |
| Talentos novos | Penitência em Disciplina, Prece da Recomposição em Sagrado, Improved Mind Flay em Sombra. |
| Varinhas | As primeiras varinhas dão poder mágico. |
| Efeitos ao longo do tempo | Cura e dano são recalculados enquanto o efeito age, não fixados na conjuração. |
| Toque Vampírico | Ainda não existe no Forever. |
| Segunda especialização | A partir do nível 40. |
Perguntas
Qual especialização de Sacerdote usar em WoW Forever?
Sombra com os talentos de varinha: Icy Veins e Mobalytics recomendam. A Warcraft Tavern usa Disciplina por padrão.
Para que o Sacerdote precisa de varinha?
Ela causa dano sem mana. Terminar com a varinha restaura mana e dá o bônus de morte do talento Transfusão de Espírito.
Quando aparece Forma de Sombra?
É um talento dos níveis 40: nível 42 na Icy Veins, nível 40 na Warcraft Tavern.
Dá para subir de nível como curador?
Dá, mas solo é lento. Sagrado faz sentido se você passa quase todo o tempo em masmorras.
Por que o Sacerdote evolui mais devagar?
Tudo depende da mana e não há dano em área. Pela estimativa da LFCarry, cerca de 5% mais lento que a média.



