GabellaGuía de WoW Forever

Subir de nivel un Sacerdote 1–60

Actualizado el

El Sacerdote sube algo más despacio que la media, cerca de un 5 %: todo depende del maná. Pero casi no muere y todo grupo lo necesita. Lo importante al subir de nivel es una buena varita y combates sin hechizos de más.

Espec.: Sombra · Talentos 10–60 · Datos de la beta

Qué especialización subir

Sube con Sombra y pon los primeros puntos en la varita. Lo aconsejan Icy Veins y Mobalytics: Transfusión de espíritu devuelve maná tras una muerte, Despelleje mental ralentiza al enemigo y Unirse a vampírica te cura con el daño que infliges.

Las fuentes no coinciden. Warcraft Tavern pone por defecto Disciplina con varita: te mantiene vivo con más seguridad, y su Sombra solo se abre hacia el nivel 28 y con poder con hechizos. La lista de tiers de subida de nivel da al Sacerdote una C con asterisco: las valoraciones van de C a S.

Espec.Cuándo elegirlaInconveniente
SombraEn solitario, todo el camino hasta 60Poco maná hasta los niveles 40 (talento Forma de las Sombras)
DisciplinaJuego prudente con varita, Penitencia desde el 30Menos daño
SagradoSi haces muchas mazmorrasLenta en solitario: Tavern no aconseja subir de nivel como sanador

Talentos por nivel

Orden de Icy Veins para Sombra (actualizado el 17 de octubre). Los niveles 31–60 están cerrados en la beta: es el plan de la fuente y lo comprobaremos en live después del 4 de noviembre.

NivelesTalentoPuntos
10–11Especialización en varitas (Wand Specialization)2
12–16Transfusión de espíritu (Spirit Tap)5
17–18Palabra de las Sombras: dolor mejorada (Improved Shadow Word: Pain)2
19–21Explosión mental mejorada (Improved Mind Blast)3
22Despelleje mental (Mind Flay)1
23–24Improved Mind Flay2
25Explosión mental mejorada (Improved Mind Blast)4
26Enfoque de las Sombras (Shadow Focus)1
27Unirse a vampírica (Vampiric Embrace)1
28–31Dark Inspiration4
32–33Devouring Contagion2
34Dark Inspiration5/5
35–36Tejido de las Sombras (Shadow Weaving)2
37–41Oscuridad (Darkness)5
42Forma de las Sombras (Shadowform)1
43–47Twin Disciplines5
48–50Fuerza mental (Mental Strength)3
51–53Meditación (Meditation)3
54Tejido de las Sombras (Shadow Weaving)3/3
55–56Early Demise2
57–60Enfoque de las Sombras (Shadow Focus)5/5

ConsejoMobalytics (22 de octubre) va casi igual hasta el nivel 30, pero no toma Explosión mental mejorada ni Dark Inspiration: en su lugar Enfoque de las Sombras 3/5, Alcance de las Sombras 2/2 y Tejido de las Sombras 3/3. Si no tienes varita en el nivel 10, los primeros 2 puntos van directamente a Sombra. La ventaja de Legacy Talented da talentos hasta 5 niveles antes.

Habilidades e instructor

NivelQué tomarPara qué
1Acometida, Curación inferior, Palabra de poder: enterezaDaño, curación, Aguante
4Palabra de las Sombras: DolorDaño con el tiempo
5Lesser Magic Wand (objeto)Daño sin maná
6Palabra de poder: escudoUn escudo contra el daño y la interrupción de hechizos
8Renovar, DesvanecerCuración con el tiempo, soltar amenaza
10Explosión mental; el primer hechizo racialEl golpe principal, reutilización de 8 s
12Fuego internoArmadura
14Alarido psíquicoAhuyentar enemigos con miedo
20Destello curativo, Peste devoradora, Custodia de miedo; el segundo hechizo racialCuración rápida, la plaga para cualquier raza
30Penitencia (talento de Disciplina)Daño o curación
40Montar, segunda especialización—
  1. 1
    Antes del combate

    escudo sobre ti (Palabra de poder: escudo): durante 30 segundos absorbe daño e impide que te interrumpan los hechizos.

  2. 2
    Entrada

    Explosión mental y enseguida Palabra de las Sombras: Dolor.

  3. 3
    En combate

    Despelleje mental mientras el enemigo se acerca; de cerca, el escudo o Alarido psíquico.

  4. 4
    Remate

    con ~20 % de salud del enemigo, pasa a la varita. El maná se regenera tras 5 segundos sin lanzar hechizos, y Transfusión de espíritu se activa al matar.

Mantén Palabra de poder: entereza en todo el grupo. En una mazmorra casi siempre le piden al Sacerdote que sane: al subir de nivel también puedes sanar con Sombra, y desde el nivel 40 tener un segundo conjunto de talentos para sanar.

En solitario, en pareja, en grupo

Busca mejoras de varita: Lesser Magic Wand desde el nivel 5, Greater Magic Wand hacia el 13 (Icy Veins). No gastes maná en un enemigo que la varita o Palabra de las Sombras: Dolor rematarán. Alarido psíquico puede atraer a los vecinos: fíjate adónde corren los enemigos.

Características y equipo

Mobalytics: Intelecto (reserva de maná), Espíritu (regeneración), Aguante, poder con hechizos. Varitas según Warcraft Tavern: Lesser Magic Wand (5), Greater Magic Wand (13), Sizzle Stick (15), Gravestone Scepter (18), Wand of Eventide (27). Mejorar la varita vale más que la armadura al subir de nivel.

Las combinaciones de profesiones por clase y los objetos del campamento están en la guía de profesiones.

En qué se diferencia Forever de Classic

QuéEn Forever
Hechizos racialesCada raza tiene dos hechizos propios de Sacerdote, en los niveles 10 y 20.
Peste devoradora y Custodia de miedoDisponibles para cualquier raza desde el nivel 20.
Forma de las SombrasReformada: probabilidad de crítico, y los hechizos de Sombra cuestan menos.
Talentos nuevosPenitencia en Disciplina, Rezo de alivio en Sagrado, Improved Mind Flay en Sombra.
VaritasLas primeras varitas dan poder con hechizos.
Efectos con el tiempoLa curación y el daño se recalculan mientras actúa el efecto, no se fijan al lanzar.
Toque vampíricoTodavía no existe en Forever.
Segunda especializaciónDesde el nivel 40.

Preguntas

¿Qué especialización de Sacerdote subir en WoW Forever?

Sombra con los talentos de varita: lo aconsejan Icy Veins y Mobalytics. Warcraft Tavern pone por defecto Disciplina.

¿Para qué necesita varita un Sacerdote?

Hace daño sin maná. Rematar con la varita recupera maná y da la bonificación por muerte del talento Transfusión de espíritu.

¿Cuándo aparece Forma de las Sombras?

Es un talento de los niveles 40: nivel 42 para Icy Veins, nivel 40 para Warcraft Tavern.

¿Se puede subir de nivel como sanador?

Se puede, pero en solitario es lento. Sagrado tiene sentido si pasas casi todo el tiempo en mazmorras.

¿Por qué el Sacerdote sube más despacio?

Todo depende del maná y no hay daño en área. Según LFCarry, cerca de un 5 % más lento que la media.

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