Welche Skillung leveln
Levle mit Kampf. Mobalytics und Icy Veins empfehlen sie: Riposte und defensive Talente halten dich ohne Rast im Kampf, und ab Stufe 30 trifft Klingenwirbel zwei Gegner gleichzeitig. In Dungeons ist Kampf ebenfalls die verlässlichste Skillung.
Warcraft Tavern legt sich nicht auf einen Baum fest: Meucheln rät sie als Start ab (stark, wenn du Verstümmeln hast, aber fragil), Täuschung ist gut für den Auftakt aus dem Hinterhalt, aber in Dungeons schwächer. Die Leveling-Tier-Liste gibt dem Schurken ein B für Meucheln oder Kampf.
| Skillung | Wann wählen | Nachteil |
|---|---|---|
| Kampf | Solo und Dungeons, der ganze Weg bis 60 | Bis Stufe 30 (Klingenwirbel) schwach gegen mehrere Gegner |
| Meucheln | Ab Stufe 30, wenn du Verstümmeln und Dolche hast | Weniger Überlebensfähigkeit |
| Täuschung | Auftakt aus dem Hinterhalt, PvP | In Dungeons schwächer |
Talente nach Stufe
Reihenfolge von Icy Veins für Kampf (Stand 17. Oktober). Mobalytics (18. Oktober) ist bis Stufe 30 fast identisch. Die Stufen 31–60 sind in der Beta gesperrt: Das ist der Plan der Quelle, wir prüfen ihn nach dem 4. November live.
| Stufen | Talent | Punkte |
|---|---|---|
| 10–11 | Verbesserter finsterer Stoß (Improved Sinister Strike) | 2 |
| 12–14 | Verbessertes Ausweiden (Improved Eviscerate) | 3 |
| 15–16 | Präzision (Precision) | 2 |
| 17–19 | Abwehr (Deflection) | 3 |
| 20 | Riposte | 1 |
| 21 | Präzision (Precision) | 3/3 |
| 22–23 | Durchhaltevermögen (Endurance) | 2 |
| 24 | Blitzartige Reflexe (Lightning Reflexes) | 1 |
| 25 | Flawless Execution | 1 |
| 26–29 | Beidhändigkeits-Spezialisierung (Dual Wield Specialization) | 4 |
| 30 | Klingenwirbel (Blade Flurry) | 1 |
| 31–34 | Niedermetzeln (Hack and Slash) | 4 |
| 35–36 | Waffenexperte (Weapon Expertise) | 2 |
| 37–39 | Aggression | 3 |
| 40 | Adrenalinrausch (Adrenaline Rush) | 1 |
| 41 | Niedermetzeln (Hack and Slash) | 5/5 |
| 42 | Beidhändigkeits-Spezialisierung (Dual Wield Specialization) | 5/5 |
| 43–47 | Tücke (Malice) | 5 |
| 48–50 | Skrupellosigkeit (Ruthlessness) | 3 |
| 51–52 | Mord (Murder) | 2 |
| 53 | Unerbittliche Stöße (Relentless Strikes) | 1 |
| 54–57 | Tödlichkeit (Lethality) | 4 |
| 58 | Kaltblütigkeit (Cold Blood) | 1 |
| 59–60 | Üble Gifte (Vile Poisons) | 2 |
TippMobalytics nimmt Blitzartige Reflexe und Flawless Execution nicht: statt ihrer Verbessertes Sprinten und Beidhändigkeits-Spezialisierung 5/5 vor Stufe 30. Der Legacy-Vorteil Talented gibt Talente bis zu 5 Stufen früher.
Fähigkeiten und Lehrer
| Stufe | Was nehmen | Wozu |
|---|---|---|
| 1 | Finsterer Stoß, Ausweiden, Verstohlenheit | Combopunkt-Aufbau und ein Finishing-Move |
| 4 | Meucheln | Ein starker Dolchstoß von hinten |
| 6 | Solarplexus | Zeit gewinnen für Energie oder einen Verband |
| 8 | Entrinnen | Rettung im Kampf |
| 10 | Zerhäckseln, Kopfnuss, Sprinten | Angriffstempo, Kontrolle, Sprint |
| 12 | Tritt | Unterbrechung |
| 20 | Gifte (Klassenquest) | Dauerhafter Schadenszuwachs |
| 22 | Verschwinden | Den Kampf verlassen |
| 26 | Fieser Trick | Betäubung aus der Verstohlenheit, 2 Combopunkte |
| 30 | Nierenhieb | Betäubung im Kampf |
| 34 | Blenden | Einen Gegner aus dem Kampf nehmen |
| 40 | Reiten, zweite Spezialisierung | — |
- 1Einstieg
meist ohne Verstohlenheit, gleich Finsterer Stoß: Das ist schneller. Bei einem starken Gegner Verstohlenheit und Fieser Trick.
- 2Im Kampf
Finsterer Stoß bis 3–5 Combopunkte, Riposte nach einer Parade.
- 3Abschluss
Ausweiden ab 3+ Punkten oder wenn der Gegner fast tot ist. Zerhäckseln nur gegen mehrere Gegner hintereinander.
- 4Wenn es schwer wird
Solarplexus, Nierenhieb, Blenden, Entrinnen; ab Stufe 30 Klingenwirbel bei zwei Gegnern.
In Dungeons bei Elite-Gegnern und Bossen: Sofort wirkendes Gift in der Haupthand, Tödliches Gift in der Nebenhand (Mobalytics). Beim Leveln und in kurzen Kämpfen Sofort wirkendes Gift auf beiden Waffen. Tritt stoppt gefährliche Zauber.
Solo, zu zweit, in der Gruppe
Level Erste Hilfe: Blenden oder Solarplexus, dann ein Verband — das geht schneller als Essen. Halte einen Vorrat an Pulvern bereit: Du brauchst sie für Blenden und Verschwinden. In Verstohlenheit bist du langsamer: Geh auf normale Gegner offen zu. Knacke Schlösser: Truhen und Safes geben Material für Gifte.
Mit Heiler oder Tank kommt der Schurke zur Geltung: Du kannst in den Rücken schlagen. Kopfnuss und Blenden nehmen überzählige Gegner aus dem Kampf.
Wenig Flächenschaden, dafür viel Kontrolle. Ab Stufe 30 deckt Klingenwirbel Gegnerpaare ab.
Werte und Ausrüstung
Mobalytics setzt Beweglichkeit an die erste Stelle (Angriffskraft, Krit, Ausweichen), dann Willenskraft (Gesundheitsregeneration), Stärke und Ausdauer. Warcraft Tavern hebt die Kritchance bis Stufe 60 über Beweglichkeit. Tausche Waffen bei der ersten Gelegenheit: Fast dein ganzer Schaden hängt von ihnen ab. Einen neuen Waffentyp übst du an schwachen Gegnern.
Berufe: Erste Hilfe ist Pflicht. Schlösserknacken levelst du unterwegs mit: Truhen geben Material für Gifte. Passende Berufe für deine Klasse und die Lagerobjekte stehen im Berufe-Guide.
Was in Forever anders ist als in Classic
| Was | In Forever |
|---|---|
| Combopunkte | Verfallen beim Zielwechsel nicht (Icy Veins, Mobalytics). Ob sie auf das neue Ziel übergehen, darüber streiten die Quellen; wir prüfen es zum Start. |
| Energie | Regeneriert gleichmäßig, ohne Sprung alle 2 Sekunden. |
| Waffen | Einhandäxte sind erlaubt. Niedermetzeln gibt jedem Waffentyp einen Bonus: Du musst die Talente nicht an die Waffe anpassen. |
| Neue Fähigkeiten | Verstümmeln und Venom für Meucheln. |
| Gifte | Können kritisch treffen. Sie stapeln sich mit Wetzsteinen und dem Totem des Windzorns (Warcraft Tavern); Mobalytics schreibt über das Totem das Gegenteil: Die Quellen streiten. |
| Trefferwertung | Bis zu 3 % über ein Talent (in Classic waren es 5 %). |
| Zweite Spezialisierung | Ab Stufe 40. |
Fragen
Welche Schurken-Skillung soll ich in WoW Forever leveln?
Kampf: Mobalytics und Icy Veins empfehlen sie. Warcraft Tavern hebt keinen Baum hervor, rät aber vom Start mit Meucheln ab.
Wann kommen die Gifte?
Auf Stufe 20, nach der Klassenquest.
Warum levelt der Schurke langsamer als Jäger und Magier?
Er hat fast keinen Flächenschaden und keine Selbstheilung. Erste Hilfe und ab Stufe 30 Klingenwirbel helfen.
Welche Waffe nehme ich für Kampf?
Jede: Niedermetzeln funktioniert mit jedem Typ. Die schnelle Waffe gehört in die Nebenhand (Mobalytics).
Verfallen Combopunkte beim Zielwechsel?
Nein, sie bleiben auf dem vorherigen Ziel. Den Übergang auf ein neues Ziel beschreiben die Quellen unterschiedlich: Wir prüfen ihn nach dem 4. November.



