Welche Skillung leveln
Levle mit Tierherrschaft. Hier sind sich Warcraft Tavern, Mobalytics und Icy Veins einig: Die Talente stärken den Begleiter, er lebt länger und hält die Bedrohung, und du musst kaum rasten. In der Leveling-Tier-Liste ist sie S.
| Skillung | Wann wählen | Nachteil |
|---|---|---|
| Tierherrschaft | Solo, der ganze Weg bis 60 | Wenig Flächenschaden |
| Treffsicherheit | Gruppen und Dungeons | Solo langsamer; Einsamer Wolf ohne Begleiter rät Tavern zum Leveln nicht |
| Überleben | Für Fans von Nahkampf und Fallen | In der Beta hatten die Talente Fehler |
Talente nach Stufe
Reihenfolge von Icy Veins (Stand 17. Oktober). Mobalytics (18. Oktober) nimmt bis Stufe 30 dieselben Talente in anderer Reihenfolge. Die Stufen 31–60 sind in der Beta gesperrt: Das ist der Plan der Quelle, wir prüfen ihn nach dem 4. November live.
| Stufen | Talent | Punkte |
|---|---|---|
| 10–14 | Deadly Aspects | 5 |
| 15–16 | Orientierung (Pathfinding) | 2 |
| 17–18 | Verbessertes Tier wiederbeleben (Improved Revive Pet) | 2 |
| 19 | Fokussiertes Feuer (Focused Fire) | 1 |
| 20 | Erhöhte Tiergeschwindigkeit (Bestial Swiftness) | 1 |
| 21–24 | Entfesselter Zorn (Unleashed Fury) | 4 |
| 25 | Summon Hawk | 1 |
| 26 | Entfesselter Zorn (Unleashed Fury) | 5/5 |
| 27–29 | Wildheit (Ferocity) | 3 |
| 30 | Einschüchterung (Intimidation) | 1 |
| 31–32 | Wildtierdisziplin (Bestial Discipline) | 2 |
| 33–34 | Wildheit (Ferocity) | 5/5 |
| 35–39 | Raserei (Frenzy) | 5 |
| 40 | Zorn des Wildtiers (Bestial Wrath) | 1 |
| 41–45 | Lethal Attacks | 5 |
| 46–50 | Sorgfältiges Zielen (Careful Aim) | 5 |
| 51 | Fokussiertes Feuer (Focused Fire) | 2/2 |
| 52–56 | Belastbarkeit-Ausbildung (Endurance Training) | 5 |
| 57–58 | Geistbande (Spirit Bond) | 2 |
| 59–60 | Falkenauge (Hawk Eye) | 2 |
TippDer Legacy-Vorteil Talented gibt Talente bis zu 5 Stufen früher: Die Reihenfolge bleibt gleich. Laut Mobalytics erlaubt Summon Hawk zwei Falken gleichzeitig.
Begleiter
Das Zähmen öffnet sich auf Stufe 10 durch eine Klassenquest im Startgebiet. Zum Leveln rät Warcraft Tavern zu einer Katze (schnelle Angriffe, hoher Schaden) oder einem Eber (robuster, Sturmangriff baut schnell Bedrohung auf). In Forever gibt es eine neue Familie, die Füchse, und viele Tiere haben neue Fähigkeiten. Der Begleiter erhält Lagerbuffs, wenn du ihn am Lagerfeuer rufst.
Fähigkeiten und Lehrer
| Stufe | Was nehmen | Wozu |
|---|---|---|
| 4 | Schlangenbiss, Aspekt des Affen | Gift auf dem Ziel, Ausweichen im Nahkampf |
| 6 | Arkaner Schuss, Mal des Jägers | Ein Sofortschuss |
| 8 | Erschütternder Schuss | Verlangsamung |
| 10 | Wildtier zähmen (Quest), Aspekt des Falken | Begleiter und Fernkampfschaden |
| 12 | Tier heilen, Zurechtstutzen | Das Tier heilen, aus dem Nahkampf kommen |
| 18 | Mehrfachschuss | Mehrere Ziele |
| 20 | Gezielter Schuss, Aspekt des Geparden, Eiskältefalle; Stangenwaffen beim Waffenlehrer | Starker Schuss, Tempo, Kontrolle |
| 26 | Schnellfeuer | Ein Schadensfenster |
| 28 | Frostfalle | Flächenverlangsamung |
| 30 | Totstellen | Den Kampf verlassen |
| 40 | Aspekt des Rudels, Reiten, zweite Spezialisierung | Tempo für die Gruppe |
- 1Vor dem Kampf
Aspekt des Falken; der Begleiter geht zuerst auf den Gegner los und landet ein paar Treffer.
- 2Einstieg
Automatischer Schuss, dann Schlangenbiss.
- 3Im Kampf
Summon Hawk sobald bereit, Gezielter Schuss und Schnellfeuer sobald bereit, Arkaner Schuss bei überschüssigem Mana.
- 4Wenn der Gegner auf dich losgeht
Zurechtstutzen, Erschütternder Schuss oder Frostfalle, bis der Begleiter die Bedrohung zurückholt.
Schieße nicht vor dem Tank: Begleiter und du ziehen leicht die Bedrohung. Eiskältefalle ist zuverlässige Kontrolle auf ein Ziel.
Solo, zu zweit, in der Gruppe
Töte Gegner einzeln: Der Begleiter hält mehrere schlecht, und Flächenschaden nimmt ihm die Bedrohung. Bis Stufe 10 hast du keinen Begleiter: schießen, zurückweichen, im Nahkampf den Gegner erledigen (Raptorstoß). Halte immer einen Vorrat an Pfeilen oder Kugeln und Wasser bereit. Wenn alles schiefgeht: Totstellen, dann komm mit lebendem Begleiter zurück.
Mit jedem Partner: Der Begleiter kann einen Gegner für ein Paar ohne Tank halten. Schick ihn nicht auf ein Ziel, das dein Partner tankt.
Aspekt des Rudels beschleunigt die Gruppe auf der Reise, benommen macht aber jeden, den der Gegner trifft (Warcraft Tavern). Im Kampf ausschalten.
Werte und Ausrüstung
Am wichtigsten sind die Fernkampfwaffe und ein Munitionsvorrat. Warcraft Tavern nennt Waffen bis Stufe 30: Barbaric Crossbow (13–16), Venomstrike (19–22), Naga Heartpiercer (22–29), Fallenroot Longbow (23–29), Quilboar Blaster (29–30), Master Hunter's Bow (30). Willenskraft ist mit dem Talent Wildtierdisziplin nützlich: Sie füllt das Mana schneller auf.
Passende Berufe für deine Klasse und die Lagerobjekte stehen im Berufe-Guide.
Was in Forever anders ist als in Classic
| Was | In Forever |
|---|---|
| Summon Hawk | Ein neues Talent von Tierherrschaft: Falken greifen zusammen mit dem Begleiter an. |
| Begleiter | Erhält 10 % deiner Angriffskraft. Neue Familie: Füchse. |
| Fallen | Können im Kampf gelegt werden. |
| Einsamer Wolf | Ein neues Talent von Treffsicherheit: Schaden ohne Begleiter. |
| Überleben | Kann in den Nahkampf gehen: neue Talente Strider Kick, Expose Prey. |
| Spurensuche | Verbesserte Spurensuche statt Talenten gegen einzelne Gegnertypen. |
| Zweite Spezialisierung | Ab Stufe 40. |
Fragen
Welche Jäger-Skillung ist in WoW Forever die beste zum Leveln?
Tierherrschaft: Warcraft Tavern, Mobalytics und Icy Veins empfehlen sie. Treffsicherheit ist in Gruppen stärker.
Welchen Begleiter soll ich nehmen?
Zum Leveln eine Katze oder einen Eber (Warcraft Tavern). Die Katze schlägt härter, der Eber hält mehr aus.
Wann bekomme ich einen Begleiter?
Auf Stufe 10, nach der Klassenquest im Startgebiet.
Braucht ein Jäger den Nahkampf?
Beim Leveln fast nicht: Der Begleiter hält den Gegner. Im Nahkampf helfen Raptorstoß, Zurechtstutzen und Aspekt des Affen.
Warum levelt der Jäger so schnell?
Er tötet fast ohne Rast: Der Begleiter tankt, und Mana wird wenig verbraucht. Nach LFCarry ist der Jäger etwa 8 % schneller als der Durchschnitt.



