GabellaGuida a WoW Forever

Stregone

Maledizioni, demoni e fuoco. Danni nel tempo e un demone tutto tuo che ti aiuta.

Danni
Armatura
Stoffa
Armi
Pugnali, spade, bastoni, bacchette
Risorsa
Mana; Conversione Vitale trasforma la salute in mana
Livellamento
Ritmo di livellamento nella media

Specializzazioni

Danni da maledizioni e corruzione

Tiene molti effetti d’ombra sul bersaglio e riempie con i Prosciugamenti.

ConsiglioI danni nel tempo ora possono essere critici.

  • Rovina d’OmbraWrack
    Nuovo: incantesimo canalizzato, talento finale dell’albero
  • PandemiaPandemic
    Effetti più forti
  • Aspirazione dell’AnimaSoul Siphon
    Prosciugamenti più forti
  • Maledizione dello SfinimentoCurse of Exhaustion
    Rallentamento

Novità di Forever

Warcraft Tavern, LFCarry

Rispetto a Classic. Blizzard può ancora cambiare i numeri prima dell’uscita.

  1. Nessun limite di penalità su un bersaglio (16 in Classic).
  2. I danni nel tempo possono essere critici e vengono calcolati a ogni impulso.
  3. Maestria dell’Ombra dà il 2–10% di danni d’ombra (prima 1–5%).
  4. Le maledizioni di danno sono diventate Banes; Curse of Shadow è stata rimossa.
  5. Pietra del Fuoco e Pietra della Magia sono diventate oli per armi.
  6. Risucchio d’Anima dà frammenti anche dagli impulsi di danno.
  7. I Troll possono essere stregoni, una nuova combinazione.

Razze

Tocca una razza e il selettore apre quella combinazione: abilità razziali e tutto sulla classe.

ConsiglioOrco per i danni, Non Morto per la sopravvivenza. Lo stregone troll è una nuova combinazione.

In gruppo e durante il livellamento

Valore per il gruppo

  • Pietra della Salute e Pietra dell’Anima
  • Rituale d’Evocazione: raduna il gruppo
  • Maledizione delle Lingue rallenta i lanci del 60%
  • Maledizione degli Elementi: più danni magici sul bersaglio

Livellamento

Ritmo di livellamento nella media

ConsiglioSartoria e Incantamento. Lo stendardo di fazione di Sartoria dà Spirito per Conversione Vitale.

Pro e contro

Punti di forza

  • Autosufficiente: un demone e Conversione Vitale
  • Tanta utilità per il gruppo
  • Forti danni nel tempo

Punti deboli

  • Fragile e poco mobile
  • I danni impiegano tempo a salire
  • Niente traslazione o scatto

Altre classi

Tutte le sezioni

Dati al 23.10.2026, beta chiusa, patch del 15.10.2026.