Specializzazioni
Guaritore, scudi e assorbimento
Scudi e cure più forti nei combattimenti lunghi.
ConsiglioDi solito un albero di supporto per Sacro od Ombra.
- Infusione di PoterePower InfusionUn forte potenziamento su un alleato, i gruppi lo apprezzano
- Parola del Potere: ScudoPower Word: ShieldAssorbe danni
- Concentrazione InterioreInner FocusUn incantesimo gratuito
Guaritore
Cure di gruppo; ha talenti per i danni di Punizione.
ConsiglioIl guaritore classico per spedizioni e incursioni.
- Preghiera di GuarigionePrayer of MendingTalento finale dell’albero, la cura rimbalza
- Litany of LightRestituisce mana
- Preghiera di CuraPrayer of HealingCura tutto il gruppo
Danni a distanza
Danni da incantesimi d’ombra e danni nel tempo.
ConsiglioTocco Vampirico non è tra le abilità note.
- Forma d’OmbraShadowformRinnovato: probabilità di critico e incantesimi d’ombra meno costosi
- Parola d’Ombra: MorteShadow Word: DeathNella beta, con il talento Early Demise
- Improved Mind FlayNuovo: più danni
- Piaga DivoratriceDevouring PlagueRecupero di 24 s, potenziato il 15 ottobre
Novità di Forever
Warcraft Tavern, LFCarryRispetto a Classic. Blizzard può ancora cambiare i numeri prima dell’uscita.
- Protezione dalla Paura e Piaga Divoratrice sono disponibili per tutte le razze dal livello 20.
- Ogni razza ha due incantesimi da sacerdote propri.
- Spirito Divino ora è di base.
- Forma d’Ombra è stata rinnovata, i danni d’Ombra potenziati il 15 ottobre.
- Nuovo talento finale Sacro: Preghiera di Guarigione.
- Le prime bacchette ora danno potere magico.
Razze
Tocca una razza e il selettore apre quella combinazione: abilità razziali e tutto sulla classe.
ConsiglioI più forti: Elfo della Notte per l’Alleanza e Non Morto per l’Orda. Il sacerdote gnomo è una nuova combinazione.
In gruppo e durante il livellamento
Valore per il gruppo
- Spirito Divino e Parola del Potere: Fermezza per tutta l’incursione
- Infusione di Potere potenzia un alleato
- Il guaritore principale del gruppo
Livellamento
Circa il 5% più lento della media
ConsiglioSartoria e Incantamento; Alchimia ed Erbalismo per le pozioni.
Pro e contro
Punti di forza
- Sempre richiesto da un gruppo
- Cure o danni d’ombra
- Molte build
Punti deboli
- Solo stoffa, fragile
- Pochi modi per muoversi in fretta
- La celerità aiuta poco gli incantesimi








