Spedizioni per livello
Tutte le 35 spedizioni, 9 delle quali nuove. I livelli vengono da Warcraft Tavern, Sportskeeda riporta gli stessi. Dove altri siti indicano una fascia diversa, è mostrata in piccolo. Blizzard non ha pubblicato limiti di livello rigidi.
| Spedizione | Livelli | Ingresso |
|---|
Gran parte dell’esperienza di una spedizione viene dalle sue catene di missioni, ripeterla ne dà molta meno. Ogni oggetto che cade sblocca il suo aspetto per tutti quelli del gruppo che possono indossarlo. Blizzard promette altre due spedizioni in primavera e due in estate.
Incursioni (dal 09.12.2026)
- 01Barrow Deeps
10 giocatori
- 02Hyjal Summit
20 giocatori
- 03Onyxia’s Lair
40 giocatori, ad Acquemorte
Completare ognuna di queste incursioni dà un punto Legacy.
PvP
- 01Darkspear Islands
Nuovo campo di battaglia 15v15 al largo di Acquemorte.
- 02Gradi e Onore
Gradi con un limite settimanale, miglioramenti dell’equipaggiamento con l’Onore, obiettivi Legacy stagionali.
Composizione del gruppo
- 01Spedizioni da 5
Le spedizioni sono pensate per 5 giocatori: un difensore, un guaritore e tre assaltatori.
- 02Incursioni da 10, 20 e 40
Se il vostro gruppo è più piccolo, gli altri si trovano in gilda.
- 03Chi difende e chi cura
Guerrieri, Paladini e Druidi possono difendere; Paladini, Sacerdoti, Sciamani e Druidi possono curare.
- 04Paladino e Druido
Paladini e Druidi possono coprire tutti e tre i ruoli. Sono le classi più flessibili quando i giocatori sono pochi.
- 05Potenziamenti di classe
Gruppi e incursioni ricevono i potenziamenti di classe: Re dal paladino, i totem dello sciamano, l’Urlo di Battaglia del guerriero, le aure di cacciatore e druido. Portali, cibo e acqua arrivano dal mago.
ConsiglioCacciatori e Stregoni hanno vita più facile, il loro famiglio tiene impegnato il nemico. Anche Paladini e Druidi sono robusti e possono coprire qualsiasi ruolo in una spedizione.
ConsiglioAssicuratevi che almeno uno di voi possa difendere o curare (Guerriero, Paladino, Druido, Sacerdote, Sciamano), e completate il gruppo per la spedizione fino a cinque.
ConsiglioUn difensore, un guaritore e tre assaltatori, per esempio Guerriero, Sacerdote, Mago, Cacciatore e Ladro.
ConsiglioDue gruppi da spedizione, ognuno con il suo difensore e il suo guaritore. Qui gli ibridi sono particolarmente preziosi: Paladino, Druido, Sciamano.
ConsiglioAbbastanza per l’incursione da 10 Barrow Deeps: due difensori, due o tre guaritori, il resto ai danni.
ConsiglioPrendete classi diverse: i potenziamenti di classi diverse si sommano, quelli uguali si sovrappongono. Qualcuno del gruppo prende Cucina per un fuoco da campo da 10 oggetti, gli altri scelgono professioni per i potenziamenti dell’accampamento.
Livellare insieme
- 01Ritmo delle classi
Secondo le previsioni, Cacciatore e Mago livellano più in fretta (circa l’8% più della media), il Guerriero più lentamente (circa il 12%), Druido e Sacerdote un po’ più lenti della media. Sono stime della beta, le cifre possono cambiare.
- 02Nessun adattamento del livello
Le spedizioni sono per i loro livelli, e non puoi farle “trascinando” un amico più debole.
- 03Accumula riposo
Il sacco a pelo, Well Rested e il cibo con bonus all’esperienza si sommano.
- 04Accampamento durante il livellamento
Puoi montare l’accampamento mentre livelli; cinque minuti per un fuoco da campo ripagano con potenziamenti per il gruppo.
ConsiglioDal 4 novembre al 9 dicembre livellate insieme attraverso le spedizioni, e decidete prima chi gioca quale classe per non doppiarvi.
