GabellaGuide WoW Forever

Guerrier

Plaques, rage et première ligne. Encaisse les coups en tank ou fauche avec une arme à deux mains.

TankDégâts
Armure
Tissu, cuir, mailles ; plaques dès le niveau 40
Armes
Tout sauf les baguettes ; bouclier
Ressource
Rage
Progression
La progression la plus lente, environ 12% plus longue que la moyenne

Spécialisations

Dégâts en mêlée (arme à deux mains)

Coups lents et lourds à deux mains. L’arbre préféré pour le JcJ.

ConseilBuild 26/0/0 avec Attaques circulaires et Bloodthrill.

  • Frappe mortelleMortal Strike
    Frappe principale qui réduit les soins reçus par la cible
  • Attaques circulairesSweeping Strikes
    Les coups touchent une deuxième cible, en duo avec Tourbillon
  • Blessures profondesDeep Wounds
    Les critiques provoquent un saignement
  • PourfendreRend
    Un saignement qui permet Fulgurance
  • Bloodthrill
    Nouveau talent : bonus de 4–20%, main droite uniquement

Nouveautés de Forever

Warcraft Tavern, LFCarry

Par rapport à Classic. Blizzard peut encore changer les chiffres avant la sortie.

  1. Les critiques donnent 100% de rage en plus (version bêta du 1er octobre, avant 75%).
  2. La rage dépend de la vitesse de l’arme, pas des dégâts.
  3. Pourfendre et Fracasser armure attribuent instantanément l’ennemi au guerrier.
  4. Heurtoir : 18 s de temps de recharge, un talent le réduit de 1.5–3 s.
  5. Cri de guerre amélioré est désormais de base, sans talent.
  6. Nouveau talent Weapon Master. Fureur et Sanguinaire ont été affaiblis.
  7. Changer de posture fait généralement perdre de la rage ; Maîtrise tactique l’atténue.

Races

Touchez une race et le sélecteur ouvre cette combinaison : capacités raciales et tout sur la classe.

ConseilNain et Humain sont les plus forts (raciales passives). Le Nain est meilleur pour tanker : Forme de pierre donne 10% de réduction des dégâts physiques.

En groupe et en progression

Apport au groupe

  • Cri de guerre affecte tout le raid
  • Cri démoralisant et Fracasser armure sur le boss
  • Attaques circulaires et Tourbillon pour les combats contre plusieurs cibles

Progression

La progression la plus lente, environ 12% plus longue que la moyenne

ConseilForge et Minage pour l’équipement, ou Ingénierie pour des gadgets utiles.

Avantages et inconvénients

Points forts

  • Meilleur tank et forts dégâts en mêlée
  • Bon en JcJ (Armes)
  • Peu de boutons, facile à comprendre

Points faibles

  • Progression la plus lente
  • Très dépendant de l’équipement
  • Presque aucun soin personnel ni contrôle des foules

Autres classes

Toutes les sections

Données au 23.10.2026, bêta fermée, patch du 15.10.2026.