Skillungen und Rollen
| Skillung | Rolle | PvE-Tier | Kernpunkt |
|---|---|---|---|
| Gleichgewicht | Schaden | C | Mondfeuer und Insektenschwarm; Finsternis ist vorerst schwach |
| Wilder Kampf (Katze) | Schaden | B | Machtverschiebung wandelt Mana in Energie um |
| Wilder Kampf (Bär) | Tank | B | Tankt, liegt aber hinter Paladin und Krieger |
| Wiederherstellung | Heiler | A | Verjüngung und Rasche Heilung |
Die Tiers stammen aus der Tier-Liste der Beta. Die Talenttabellen zeigen nur, worin Icy Veins und Wowhead übereinstimmen; bei jeder Skillung steht, wo sie sich unterscheiden.
Vieles beim Druiden wird erst nach Stufe 30 frei, deshalb gibt es weniger Daten als zu anderen Klassen. gamer-guides stuft Wiederherstellung in S ein.
Gleichgewicht: Schaden
Auf Stufe 30 ist Gleichgewicht ein Zauberwirker mit Schaden über Zeit: Mondfeuer und Insektenschwarm, dann Zorn. Hurricane wird erst auf Stufe 40 frei (Icy Veins). Wowhead gibt drei Builds: Schaden über Zeit, Dauerwirken von Zorn und Sternenfeuer über Finsternis und einen „Spellbear“ für schnelles Leveln.
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Mondschein (Moonglow) | 3 | Günstigere Schadenszauber |
| Nature’s Majesty | 2 | Krit-Chance von Zaubern und Angriffen |
| Reichweite der Natur (Nature’s Reach) | 2 | Reichweite und Treffer für Gleichgewichtszauber |
| Nature’s Splendor | 1 | Längeres Mondfeuer, Insektenschwarm, Verjüngung und Nachwachsen |
| Insektenschwarm (Insect Swarm) | 1 | Schaden über Zeit; wirkbar, ohne das Ziel anzusehen |
| Verbessertes Mondfeuer (Improved Moonfire) | 2 | Schaden und Krit von Mondfeuer |
Das haben Icy Veins und der Wowhead-Build für Schaden über Zeit gemeinsam. Verbesserter Zorn 5 steckt im Build von Icy Veins und im Wirk-Build von Wowhead. Der Rest unterscheidet sich: Icy Veins setzt 5 Punkte in Naturfokus aus dem Wiederherstellungsbaum, damit Schaden das Wirken seltener verzögert, Wowhead nimmt Genesis 5 und Rache 4. Krit-Talente wie Rache hält Icy Veins für schwach, solange du wenig Krit hast.
- 1Mondfeuer (Moonfire)
Auf jedem Ziel im Kampf.
- 2Insektenschwarm (Insect Swarm)
Nach Mondfeuer.
- 3Zorn (Wrath)
Dein Hauptzauber.
- 4Ein Gegner erreicht dich
Wucherwurzeln, um ihn auf Abstand zu halten (Wowhead).
TippWerte laut Icy Veins (für die Beta): Intelligenz, Zaubermacht, Willenskraft, Mana alle 5 Sekunden, Krit. Laut Wowhead wirkt Finsternis ohne Legacy-Punkte nur halb; in der Tier-Liste der Beta steht Gleichgewicht auf C.
Wilder Kampf: Schaden und Tank
Wilder Kampf ist ein Baum für zwei Rollen: Die Katze macht Schaden, der Bär tankt. Das neue Talent Machtverschiebung wandelt in Katzengestalt Mana in Energie um. Bärengestalt gibt es über eine Klassenquest auf Stufe 10, Katzengestalt auf 20 (Icy Veins). Auf Stufe 30 hat die Katze fast keinen Flächenschaden (Wowhead).
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Wildheit (Ferocity) | 5 | Günstigeres Zermalmen, Primal Bite, Prankenhieb, Klaue und Krallenhieb |
| Instinkt der Wildnis (Feral Instinct) | 3 | Schaden von Prankenhieb und ein unauffälligeres Schleichen |
| Schnelligkeit der Wildnis (Feral Swiftness) | 2 | Tempo in Katzengestalt und Ausweichen |
| Schreddernde Angriffe (Shredding Attacks) | 3 | Günstigeres Schreddern |
| Ungezähmte Wut (Savage Fury) | 2 | Schaden von Klaue, Krallenhieb, Schreddern, Zermalmen und Prankenhieb |
| Geschärfte Klauen (Sharpened Claws) | 2 | Krit in Bärengestalt und Katzengestalt |
| Machtverschiebung (Shifting Power) | 1 | Mana in Energie in Katzengestalt |
| Primal Bite | 1 | Der Hauptangriff des Bären, viel Bedrohung |
| Rudelführer (Leader of the Pack) | 1 | +3 % Krit-Chance für die ganze Gruppe |
Icy Veins und Wowhead (sein Build fürs Leveln und beide Rollen) stimmen in 20 von 21 Punkten überein. Der letzte: Icy Veins nimmt Blood Frenzy, Wowhead Wilde Attacke, das Icy Veins als Alternative nennt. Mit Legacy-Punkten nehmen beide Improved Shifting Power 2 für ein häufigeres Machtverschiebung. Für reinen Schaden hat Wowhead einen eigenen Build: Herz der Wildnis 5 statt Instinkt der Wildnis, Schnelligkeit der Wildnis, Wilde Attacke und Primal Bite.
- 1Machtverschiebung (Shifting Power)
Sobald abklingbereit, solange die Energie so niedrig ist, dass nichts vom Gewinn verfällt.
- 2Zerfetzen (Rip)
Bei 4–5 Combopunkten, wenn das Ziel noch 6 Sekunden lebt (Wowhead).
- 3Krallenhieb
Wenn das Ziel 6 Sekunden lebt.
- 4Schreddern (Shred)
Dein Hauptschlag von hinten; Klaue, wenn du nicht hinter das Ziel kommst.
- 5Bär
Primal Bite ist dein wichtigster Wutverbraucher, Prankenhieb gegen eine Gruppe, Zermalmen für überschüssige Wut; Wutanfall gibt Wut zu Beginn eines Kampfes (Icy Veins).
TippWerte laut Icy Veins: Waffenschaden, Treffer und Waffenkunde, Krit, Stärke, Beweglichkeit. Primal Bite, Machtverschiebung und Blood Frenzy sind neue Talente in Forever. In der Tier-Liste der Beta steht der Bär auf B: Er tankt, liegt aber hinter Paladin und Krieger.
Wiederherstellung: Heiler
Auf Stufe 30 bekommt Wiederherstellung Rasche Heilung und Schnelligkeit der Natur, und Verjüngung und Nachwachsen können jetzt kritisch heilen (Wowhead). Der Lehrer bringt auf Stufe 30 Gelassenheit bei, eine starke Heilung für die ganze Gruppe.
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Gift of the Earthmother | 1 | Kürzere globale Abklingzeit bei Verjüngung und Rasche Heilung |
| Rasche Heilung (Swiftmend) | 1 | Eine sofortige Heilung, die Verjüngung oder Nachwachsen verbraucht |
Die eingebetteten Builds im Icy-Veins-Guide laden nicht korrekt, daher wurden sie am Text geprüft. Für Gruppenheilung nehmen beide Quellen Gift of the Earthmother und Rasche Heilung, und beide erwähnen Naturfokus; Wowhead setzt 5 Punkte hinein. Danach geht Wowhead den Wiederherstellungsbaum ganz hinunter: Geschenk der Natur 5, Reflexion 3, Naturalist 5 und Schnelligkeit der Natur. Für die offene Welt schlägt Icy Veins einen anderen Weg vor: zuerst Verbesserter Zorn und Insektenschwarm aus Gleichgewicht, dann Wiederherstellung. Mit Legacy-Punkten nimmt Wowhead Verbesserte Gelassenheit: eine Gruppenheilung ohne Bedrohung mit 2 Minuten Abklingzeit.
- 1Vor dem Pull
Dornen auf den Tank.
- 2Verjüngung (Rejuvenation)
Auf dem Tank und auf allen halten, die Schaden nehmen.
- 3Nachwachsen (Regrowth)
Deine erste direkte Heilung, dann niedrige Ränge von Heilende Berührung (Wowhead).
- 4Gefahr
Verjüngung, eine Sekunde später Rasche Heilung.
- 5Rasche Heilung klingt ab
Schnelligkeit der Natur und Heilende Berührung auf höchstem Rang.
- 6Die ganze Gruppe in Not
Gelassenheit.
TippWerte laut Icy Veins (für die Beta): Intelligenz, Heilkraft, Willenskraft, Mana alle 5 Sekunden, Krit. Überschüssiges Mana in Schaden stecken: Zorn und Mondfeuer (Icy Veins).
Fragen
Welche Druiden-Skillung ist die beste?
Für Gruppen Wiederherstellung: A in der Tier-Liste der Beta (bei gamer-guides S). Katze und Bär sind B, Gleichgewicht C.
Kann ein Druide in WoW Forever tanken?
Ja, in Bärengestalt: Primal Bite, Prankenhieb und Wutanfall. In der Tier-Liste der Beta liegt der Bär hinter Paladin und Krieger.
Warum gibt es so wenige Daten zum Druiden?
Vieles wird erst nach Stufe 30 frei: Hurricane kommt auf 40, und die Katze hat noch keinen Flächenschaden. Builds für Stufe 60 folgen nach dem Start.
Wann kommt der vollständige Build für Stufe 60?
Nach dem Start am 4. Nov.: Die Beta ging nur bis Stufe 30, Schlachtzüge öffnen am 9. Dez. Dann ergänzen wir die Verteilung aller 51 Punkte.



