Skillungen und Rollen
| Skillung | Rolle | PvE-Tier | Kernpunkt |
|---|---|---|---|
| Arkan | Schaden | A | Arkanschlag und Auslöser; verbraucht schnell Mana |
| Feuer | Schaden | A* | Krits beschleunigen Pyroschlag |
| Frost | Schaden | B | Am sichersten, aber weniger Schaden |
Die Tiers stammen aus der Tier-Liste der Beta. Die Talenttabellen zeigen nur, worin Icy Veins und Wowhead übereinstimmen; bei jeder Skillung steht, wo sie sich unterscheiden.
A* für Feuer: Noobtoboss stuft es für Dungeons in B ein.
Arkan: Schaden
In Classic hatte Arkan keine eigene Rotation. In Forever gibt es Arkanschlag: Jeder Zauber erhöht die Zaubermacht und macht den nächsten Schlag viel teurer. Geschosssalve gibt einen Auslöser: Deine nächsten Arkane Geschosse sind schneller und kostenlos.
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Arkanschlag (Arcane Blast) | 1 | Dein Hauptzauber |
| Geschosssalve (Missile Barrage) | 2 | Auslöser für Arkane Geschosse |
Den Rest bauen Icy Veins und Wowhead unterschiedlich, und der eingebettete Build im Wowhead-Guide öffnet sich nicht. Die gemeinsame Regel: Arkaner Fokus ist für Gegner über deiner Stufe, in Dungeons und bei Bossen; kämpfst du nur gegen Gegner deiner Stufe, nimm stattdessen Improved Channeling. Icy Veins nimmt außerdem Arkane Konzentration 5 und Geistesgegenwart.
- 1Arkanschlag (Arcane Blast)
2–3 Mal hintereinander. Länger nur bei einem Boss stapeln.
- 2Geschosssalve (Missile Barrage)
Bei Auslösung Arkane Geschosse.
- 3Kein Auslöser
Nach 2–3 Schlägen Feuerschlag: Die Stapel verfallen, und der Manaverlust endet.
- 4Eine Gruppe beim Tank
Arkane Explosion; vorher Flammenstoß, wenn das Mana reicht.
TippArkanschlag, Geschosssalve und Arcane Wrath sind für Classic neue Talente. Laut Icy Veins wird Treffer auf 60 wegen der Schlachtzugsbosse deutlich wichtiger.
Feuer: Schaden
Feuer lebt von Krits. Heating Up: Krits von Feuerball, Feuerschlag und Versengen verkürzen die Zauberzeit deines nächsten Pyroschlag, bis zu drei Stapel. Entzünden fügt nach einem Krit Schaden hinzu. Ohne Krit fällt die Skillung zurück.
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Verbesserter Feuerball (Improved Fireball) | 5 | Schnellerer Feuerball |
| Flammenwerfen (Flame Throwing) | 2 | Reichweite der Feuerzauber |
| Brennende Seele (Burning Soul) | 3 | Weniger Zauberverzögerung durch Schaden, weniger Bedrohung |
| Pyroschlag (Pyroblast) | 1 | Dein großer Treffer |
| Heating Up | 1 | Krit-Stapel beschleunigen Pyroschlag |
Icy Veins und Wowhead stimmen überein. Beide nehmen Entzünden, aber mit unterschiedlich vielen Punkten. Wowhead nimmt Verbessertes Versengen schon auf 30, Icy Veins nennt es für PvE auf 60 nahezu Pflicht. Unterschiede: Icy Veins nimmt Master of Elements, Wowhead Critical Mass und Elementare Präzision aus dem Frostbaum.
- 1Versengen
Bis zu 5 Stapel Verbessertes Versengen auf einem Ziel mit viel Gesundheit.
- 2Feuerball
Dein Hauptzauber.
- 3Pyroschlag (Pyroblast)
Sobald Heating Up gestapelt ist.
- 4Feuerschlag
Um ein Ziel zu erledigen.
- 5Eine Gruppe beim Tank
Flammenstoß, dann Druckwelle, dann Arkane Explosion.
TippHeating Up ist ein neues Talent. Im Text des Icy-Veins-Guides heißt es noch Hot Streak, in den Rechnern von Icy Veins und Wowhead Heating Up. Krit ist für Feuer wichtiger als für die anderen Magier-Skillungen: Heating Up und Entzünden hängen davon ab.
Frost: Schaden
Frost ist die sicherste Magier-Skillung, macht in der Gruppe aber weniger Schaden als Feuer und Arkan. Eislanze trifft ein eingefrorenes Ziel dreimal so hart, und mit Eisige Finger triffst du, als wäre das Ziel eingefroren.
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Verbesserter Frostblitz (Improved Frostbolt) | 5 | Schnellerer Frostblitz |
| Eislanze (Ice Lance) | 1 | Ein Treffer auf ein eingefrorenes Ziel |
| Eisige Finger (Fingers of Frost) | 2 | Deine nächsten 2 Zauber wirken, als wäre das Ziel eingefroren |
Icy Veins und Wowhead stimmen überein. Beide nehmen Elementare Präzision, aber mit unterschiedlich vielen Punkten. Icy Veins nimmt außerdem Erfrierung, Eissplitter, Zertrümmern und Frost-Kanalisierung; der Text des Wowhead-Guides empfiehlt Eisblock und Kälteeinbruch, und sein eingebetteter Build öffnet sich nicht.
- 1Frostblitz
Dein Hauptzauber.
- 2Eisige Finger löst aus
Den Zauber abbrechen und sofort Eislanze.
- 3Das Ziel ist eingefroren
Eislanze, solange das Einfrieren hält.
- 4Gegnergruppe
Gegen 3+ Gegner Kältekegel und Eislanze; gegen 5+ Kältekegel, sobald bereit, und Blizzard.
TippEislanze und Eisige Finger sind neue Talente in Forever. Die Reihenfolge der Werte ist umstritten: Icy Veins setzt Treffer an erste Stelle, Warcraft Tavern Zaubermacht.
Fragen
Welche Magier-Skillung ist die beste für Dungeons?
In der Tier-Liste der Beta ist Arkan A, Feuer A* (bei Noobtoboss B für Dungeons), Frost B.
Heating Up oder Hot Streak?
Es ist dasselbe Feuer-Talent. Die Rechner von Icy Veins und Wowhead nennen es Heating Up; im Text des Icy-Veins-Guides steht noch Hot Streak.
Wie oft soll ich Arkanschlag wirken?
2–3 Mal, dann Feuerschlag, wenn Geschosssalve nicht ausgelöst hat. Länger nur bei einem Boss.
Wann kommt der vollständige Build für Stufe 60?
Nach dem Start am 4. Nov.: Die Beta ging nur bis Stufe 30, Schlachtzüge öffnen am 9. Dez. Dann ergänzen wir die Verteilung aller 51 Punkte.



