Specializzazioni e ruoli
| Spec. | Ruolo | Tier PvE | In breve |
|---|---|---|---|
| Elementale | Assaltatore | B* | Getto di Lava; danni ad area con Esplosione di Fuoco |
| Potenziamento | Assaltatore | A* | Assalto della Tempesta e Windfury Weapon |
| Rigenerazione | Guaritore | S | Healing Wave, Totem della Marea di Mana |
I tier vengono dalla tier list della beta. Le tabelle dei talenti mostrano solo ciò su cui Icy Veins e Wowhead concordano; per ogni specializzazione è indicato dove divergono.
A* per Potenziamento: RankedBoost lo mette in B. B* per Elementale: RankedBoost lo mette in A.
Elementale: danni
In Forever gli incantesimi hanno meno danni di base e il potere magico viene dall’equipaggiamento di spedizioni e professioni: senza di esso Elementale è debole prima del livello 40 (Wowhead). Il punto forte della specializzazione sono i danni ad area. Esplosione di Fuoco ora è un incantesimo che esplode attorno al tuo totem del fuoco attivo (Icy Veins).
| Talento | Punti | A cosa serve |
|---|---|---|
| Tramortimento (Concussion) | 5 | Danni di Dardo Fulminante, Chain Lightning ed Earth Shock |
| Elemental Alacrity | 3 | Dardo Fulminante, Chain Lightning e Getto di Lava più rapidi da lanciare |
| Call of Flame | 3 | Danni dei totem del fuoco, Flame Shock, Esplosione di Fuoco e Getto di Lava |
| Elemental Focus | 1 | Probabilità che il prossimo incantesimo di danno sia gratis |
| Eye of the Storm | 3 | I danni ritardano meno spesso Dardo Fulminante e Getto di Lava |
| Getto di Lava (Lava Burst) | 1 | Colpisce più forte un bersaglio con Flame Shock |
| Convection | 3 | Shock, Dardo Fulminante e Getto di Lava più economici |
Ecco cosa hanno in comune Icy Veins e la scheda «Deep Elemental» della guida di Wowhead; Wowhead porta Convection a 4. Gli ultimi punti differiscono: Icy Veins prende Trial by Fire 2 (Esplosione di Fuoco più spesso, un Totem del Magma più lungo), Wowhead Earthbound. Con i punti Legacy entrambi aggiungono Lightning Overload 3 e un punto in Elemental Fury. Per livellare Wowhead propone un’altra strada: 10 punti in Potenziamento e 11 in Rigenerazione per Mindfulness e Scudo d’Acqua, così il mana pesa meno.
- 1Prima del pull
Totem con Chiamata Elementale, Searing Totem per ultimo; contro un gruppo Totem del Magma.
- 2Dardo Fulminante (Lightning Bolt)
Per aprire a distanza.
- 3Esplosione di Fuoco
Appena è pronto contro tre o più nemici.
- 4Flame Shock
Subito dopo; da rinnovare su un bersaglio longevo.
- 5Getto di Lava (Lava Burst)
Appena è pronto.
- 6Dardo Fulminante (Lightning Bolt)
Il resto del tempo.
ConsiglioTieni a terra i totem di potenziamento come Totem della Forza della Terra: in gruppo valgono più di un Dardo Fulminante in più (Icy Veins). Statistiche secondo Icy Veins: potere magico, critico, colpire, intelletto.
Potenziamento: danni
Potenziamento è la specializzazione principale dello sciamano per livellare: i danni base degli incantesimi sono più bassi e i tuoi danni poggiano sugli attacchi automatici e su Rockbiter Weapon (Wowhead). Entro il livello 30 hai Assalto della Tempesta e Windfury Weapon, ma poco mana per usarli. Con il talento Lupo Spettrale si lancia più in fretta e funziona al chiuso.
| Talento | Punti | A cosa serve |
|---|---|---|
| Thundering Strikes | 5 | Probabilità di critico di incantesimi e attacchi |
| Mental Dexterity | 3 | Potere d’attacco dall’intelletto |
| Improved Ghost Wolf | 2 | Lupo Spettrale più rapido che funziona al chiuso |
| Elemental Weapons | 3 | Infusioni dell’arma più forti |
| Shamanistic Focus | 1 | Shock e Lightning Shield costano il 45% in meno |
| Raffica di Colpi (Flurry) | 4 | Velocità d’attacco dopo un critico |
| Assalto della Tempesta (Stormstrike) | 1 | Un colpo e +20% di danni sul prossimo Dardo Fulminante o Earth Shock |
| Improved Stormstrike | 1 | Probabilità di rigenerare mana durante il lancio e di azzerare Assalto della Tempesta |
Icy Veins e Wowhead coincidono in 20 punti su 21. L’ultimo è di passaggio: Icy Veins lo mette in Ancestral Knowledge, Wowhead in Anticipation. Con i punti Legacy entrambi portano Improved Stormstrike a 2 e aggiungono Spirit Weapons e Mental Quickness. Wowhead sconsiglia Arma del Maelstrom finché non puoi metterci tutti e 5 i punti.
- 1Prima del pull
Windfury Weapon, totem con Chiamata Elementale, Lightning Shield.
- 2Ingresso
Un Dardo Fulminante di grado 1 per il pull.
- 3Assalto della Tempesta (Stormstrike)
Appena è pronto; occhio agli azzeramenti.
- 4Earth Shock
Appena è pronto: consuma il bonus di Assalto della Tempesta. In gruppo alternalo con Flame Shock.
- 5Troppa minaccia
Frost Shock invece di Earth Shock.
- 6Gruppo di nemici
Esplosione di Fuoco con un totem del fuoco a terra, se il mana basta.
ConsiglioIl mana non basta per la rotazione completa: tutto tranne Assalto della Tempesta solo quando serve (Icy Veins). Statistiche secondo Icy Veins: danni dell’arma, colpire e perizia, critico, forza, intelletto.
Rigenerazione: guaritore
Rigenerazione condivide il primo posto tra i guaritori della beta con il sacerdote Disciplina. Da solo è debole, quindi livelli come Potenziamento e prendi Rigenerazione per i gruppi (Wowhead). Al livello 30 l’albero apre Totem della Marea di Mana e Nature’s Swiftness.
| Talento | Punti | A cosa serve |
|---|---|---|
| Improved Healing Wave | 5 | Healing Wave più rapida |
| Mindfulness | 3 | Parte della rigenerazione del mana continua durante il lancio |
| Natural Grace | 2 | Meno minaccia dai tuoi incantesimi |
| Ancestral Healing | 3 | Il bersaglio ottiene armatura dopo una cura critica |
| Healing Focus | 1 | I danni interrompono meno spesso le tue cure |
| Scudo d’Acqua (Water Shield) | 1 | Mana quando vieni colpito e con i critici |
| Tidal Mastery | 4 | Critico delle cure |
| Totem della Marea di Mana (Mana Tide Totem) | 1 | Mana per tutto il gruppo per 12 secondi |
| Nature’s Swiftness | 1 | Il tuo prossimo incantesimo di natura è istantaneo |
Icy Veins e Wowhead (la sua build di gruppo) coincidono in tutti i 21 punti, e anche con i punti Legacy: Tidal Mastery a 5, Healing Way 3 per una Healing Wave più forte e un punto in Purification. Per il gioco in solitaria Wowhead dà un’altra build: 11 punti in Rigenerazione e 10 in Elementale.
- 1Prima del pull
Totem con Chiamata Elementale; Totem della Forza della Terra se il gruppo ha combattenti in mischia.
- 2Healing Wave
La tua cura principale; con pochi danni, un grado inferiore.
- 3Nature’s Swiftness
Nei momenti pericolosi: una Healing Wave istantanea.
- 4Totem della Marea di Mana (Mana Tide Totem)
Quando il mana scarseggia in un combattimento lungo.
- 5Un momento tranquillo
Searing Totem e Esplosione di Fuoco contro un gruppo, altrimenti Dardo Fulminante.
ConsiglioStatistiche secondo Icy Veins: potere di cura, critico, intelletto, spirito, mana ogni 5 secondi. Scudo d’Acqua e Ancestral Healing funzionano con le cure critiche, quindi Tidal Mastery vale più di quanto sembri (Wowhead).
Domande
Qual è la specializzazione migliore dello sciamano?
Per i gruppi Rigenerazione: è in S nella tier list della beta. Per i danni Potenziamento (A*); Elementale è B*.
Con quale specializzazione dovrebbe livellare uno sciamano?
Entrambe le fonti consigliano Potenziamento: gli attacchi automatici non costano mana. Elementale è debole prima del livello 40 (Wowhead).
L’Alleanza può giocare lo sciamano?
Sì: in Forever i nani possono essere sciamani dell’Alleanza (Icy Veins).
Quando uscirà la build completa per il livello 60?
Dopo l’uscita del 4 nov.: la beta arrivava solo al livello 30, e le incursioni aprono il 9 dic. Allora aggiungeremo la distribuzione di tutti i 51 punti.



