Donjons par niveau
Les 35 donjons, dont 9 nouveaux. Les niveaux viennent de Warcraft Tavern, Sportskeeda donne les mêmes. Quand d’autres sites indiquent une autre tranche, elle est notée en petit. Blizzard n’a pas publié de limites de niveau strictes.
| Donjon | Niveaux | Entrée |
|---|
L’essentiel de l’expérience d’un donjon vient de ses chaînes de quêtes, les passages répétés rapportent nettement moins. Chaque objet obtenu débloque son apparence pour tous ceux du groupe qui peuvent le porter. Blizzard promet deux donjons de plus au printemps et deux en été.
Raids (dès le 09.12.2026)
- 01Barrow Deeps
10 joueurs
- 02Hyjal Summit
20 joueurs
- 03Onyxia’s Lair
40 joueurs, au Marécage d’Âprefange
Terminer chacun de ces raids rapporte un point Legacy.
PvP
- 01Darkspear Islands
Nouveau champ de bataille 15c15 au large du Marécage d’Âprefange.
- 02Rangs et Honneur
Rangs avec une limite hebdomadaire, améliorations d’équipement contre de l’Honneur, objectifs Legacy saisonniers.
Composition de groupe
- 01Donjons à 5
Les donjons sont prévus pour 5 joueurs : un tank, un soigneur et trois DPS.
- 02Raids à 10, 20 et 40
Si votre groupe est plus petit, le reste se complète avec la guilde.
- 03Qui tanke et qui soigne
Les guerriers, paladins et druides peuvent tanker ; les paladins, prêtres, chamans et druides peuvent soigner.
- 04Paladin et Druide
Les paladins et les druides peuvent tenir les trois rôles. Ce sont les classes les plus souples quand on est peu nombreux.
- 05Améliorations de classe
Groupes et raids reçoivent des améliorations de classe : Rois du paladin, totems du chaman, Cri de guerre du guerrier, auras du chasseur et du druide. Portails, nourriture et eau viennent du mage.
ConseilLes chasseurs et les démonistes ont la vie la plus facile, leur familier retient l’ennemi. Les paladins et les druides sont aussi solides et peuvent tenir n’importe quel rôle en donjon.
ConseilAssurez-vous qu’au moins l’un de vous peut tanker ou soigner (Guerrier, Paladin, Druide, Prêtre, Chaman), et complétez le groupe de donjon jusqu’à cinq.
ConseilUn tank, un soigneur et trois DPS, par exemple Guerrier, Prêtre, Mage, Chasseur et Voleur.
ConseilDeux groupes de donjon, chacun a besoin de son tank et de son soigneur. Les hybrides sont particulièrement précieux ici : Paladin, Druide, Chaman.
ConseilAssez pour le raid Barrow Deeps à 10 joueurs : deux tanks, deux ou trois soigneurs, le reste en dégâts.
ConseilPrenez des classes différentes : les améliorations de classes différentes se cumulent, celles de classes identiques se chevauchent. Quelqu’un du groupe prend Cuisine pour un feu de camp à 10 objets, les autres choisissent des métiers pour les améliorations de camp.
Progresser ensemble
- 01Rythme des classes
Selon les prévisions, le Chasseur et le Mage progressent le plus vite (environ 8% plus vite que la moyenne), le Guerrier le plus lentement (environ 12%), le Druide et le Prêtre un peu moins vite que la moyenne. Ce sont des estimations de bêta, les chiffres peuvent changer.
- 02Pas d’ajustement de niveau
Les donjons sont faits pour leurs propres niveaux, et vous ne pouvez pas les faire en « tirant » un ami plus faible.
- 03Accumulez du repos
Le sac de couchage, Well Rested et la nourriture avec bonus d’expérience se cumulent.
- 04Le camp pendant la progression
Vous pouvez installer le camp en pleine progression ; cinq minutes pour un feu de camp rapportent des améliorations pour le groupe.
ConseilDu 4 novembre au 9 décembre, progressez ensemble par les donjons, et décidez à l’avance qui joue quelle classe pour ne pas faire de doublons.
