GabellaWoW Forever Guide

Schurken-Builds

Aktualisiert am

Talente, Prioritäten und Werte für Meucheln, Kampf und Täuschung. Die Beta ging nur bis Stufe 30, daher zeigt diese Seite nur, worin Icy Veins und Wowhead übereinstimmen.

Betadaten · 3 Skillungen · Update nach dem 4. Nov

Skillungen und Rollen

SkillungRollePvE-TierKernpunkt
MeuchelnSchadenAVerstümmeln mit zwei Dolchen, Gifte
KampfSchadenA*Klingenwirbel: Schaden an einem zweiten Ziel
TäuschungSchadenCEin PvP-Baum, in der Gruppe schwächer

Die Tiers stammen aus der Tier-Liste der Beta. Die Talenttabellen zeigen nur, worin Icy Veins und Wowhead übereinstimmen; bei jeder Skillung steht, wo sie sich unterscheiden.

A* für Kampf: RankedBoost stuft ihn in B ein.

Meucheln: Schaden

Meucheln bekommt auf Stufe 30 Verstümmeln: ein Schlag mit beiden Waffen für 2 Combopunkte, der vergiftete Ziele härter trifft. Dafür braucht es zwei Dolche (Icy Veins). Verstümmeln baut Combopunkte auf, Zerhäckseln und Ausweiden verbrauchen sie; Blutung empfiehlt Wowhead gegen Ziele mit hoher Rüstung.

TalentPunkteWozu
Tücke (Malice)5Krit-Chance von Angriffen und Giften
Skrupellosigkeit (Ruthlessness)3Finishing Moves geben manchmal einen Combopunkt
Unerbittliche Stöße (Relentless Strikes)1Finishing Moves stellen Energie wieder her
Kaltblütigkeit (Cold Blood)1Garantierter Krit beim nächsten Schlag
Verbessere Gifte (Improved Poisons)4Gifte lösen öfter aus und verbrauchen weniger Aufladungen
Verstümmeln (Mutilate)1Dein Hauptschlag: beide Waffen, 2 Combopunkte

Icy Veins und Wowhead stimmen überein; Tödlichkeit nehmen beide, aber mit unterschiedlich vielen Punkten. Der Rest unterscheidet sich. Icy Veins nimmt Tödlichkeit auf 4 und dazu Gnadenlose Angriffe 2 und lässt Verbessertes Zerhäckseln weg, weil Gegner auf diesen Stufen schnell sterben. Wowhead nimmt es mit 3 und dazu Mord 2, Schaden gegen Humanoide und Riesen. Auch die Legacy-Punkte unterscheiden sich: Icy Veins nimmt Verbessere Gifte auf 5 und dazu Üble Gifte, Wowhead Verbessertes Ausweiden 3 und Günstige Gelegenheit 2.

  1. 1
    Vor dem Pull

    Sofort wirkendes Gift auf beide Waffen, Verstohlenheit.

  2. 2
    Einstieg

    Hinterhalt aus der Verstohlenheit.

  3. 3
    Verstümmeln (Mutilate)

    Bei 3 Combopunkten oder weniger; nie bei 4–5 (Wowhead).

  4. 4
    Zerhäckseln (Slice and Dice)

    Aufrechterhalten, wenn das Ziel lange genug lebt.

  5. 5
    Ausweiden (Eviscerate)

    Überschüssige Combopunkte ausgeben; gegen ein Ziel mit hoher Rüstung Blutung.

  6. 6
    Eine Gruppe mit physischem Schaden

    Rüstung schwächen auf ein langlebiges Ziel.

TippWerte laut Icy Veins (für jede Schurken-Skillung): zuerst Waffenschaden, dann Treffer und Waffenkunde, Beweglichkeit, Krit. In Forever bricht Kopfnuss die Verstohlenheit nicht mehr (Wowhead), du kannst es also vor dem Pull einsetzen.

Kampf: Schaden

Kampf ist auf Stufe 30 die vollständigste Schurken-Skillung. Klingenwirbel gibt 15 Sekunden lang +20 % Angriffstempo und trifft ein weiteres Ziel in der Nähe; Adrenalinrausch gibt es noch nicht. Das Muster ist dasselbe wie auf 60: Finsterer Stoß baut Combopunkte auf, Zerhäckseln und Ausweiden verbrauchen sie (Wowhead).

TalentPunkteWozu
Verbessertes Ausweiden (Improved Eviscerate)3Schaden von Ausweiden
Verbesserter finsterer Stoß (Improved Sinister Strike)2Günstigerer Finsterer Stoß
Abwehr (Deflection)3Parieren; der Weg zu Riposte
Präzision (Precision)3Treffer
Durchhaltevermögen2Kürzere Abklingzeit von Sprinten und Entrinnen
Riposte1Ein Schlag nach einer Parade, der entwaffnet
Verbessertes Sprinten (Improved Sprint)1Sprinten kann Verlangsamungen entfernen
Flawless Execution1Ausweiden kostet 10 Energie weniger
Beidhändigkeits-Spezialisierung (Dual Wield Specialization)4Schaden der Nebenhand
Klingenwirbel (Blade Flurry)1+20 % Angriffstempo und ein Treffer an einem zweiten Ziel

Hier stimmen Icy Veins und Wowhead vollständig überein, in allen 21 Punkten. Die Legacy-Punkte geben beide in Niedermetzeln 5: Mit Schwert oder Axt bringen deine Angriffe manchmal einen zusätzlichen Treffer. Mit einem guten Dolch rät Icy Veins, sich Puncturing Wounds anzusehen, und Wowhead hat einen eigenen Dolch-Build.

  1. 1
    Einstieg

    Hinterhalt mit Dolch, ohne Dolch Erdrosseln (Icy Veins).

  2. 2
    Klingenwirbel (Blade Flurry)

    Mit genug Energie: gegen mehrere Gegner und am Boss.

  3. 3
    Riposte

    Jedes Mal, wenn verfügbar.

  4. 4
    Finsterer Stoß (Sinister Strike)

    Dein Hauptschlag; mit Dolch von hinten Meucheln.

  5. 5
    Zerhäckseln (Slice and Dice)

    Aufrechterhalten; im letzten Moment erneuern (Wowhead).

  6. 6
    Ausweiden (Eviscerate)

    Überschüssige Combopunkte ausgeben.

TippIn Forever bleiben Combopunkte auf einem Ziel, auch wenn du zu einem anderen wechselst, übertragen kannst du sie aber nicht (Icy Veins). Stirbt das Ziel gleich, rät Wowhead, sie in Zerhäckseln zu stecken: Es wirkt beim nächsten Gegner weiter.

Täuschung: Schaden

In der Tier-Liste der Beta steht Täuschung für Dungeons auf C: Es ist ein PvP-Baum. Auf Stufe 30 bekommt er Blutsturz, einen Schlag ohne Positionsbedingung, nach dem Blutung 15 Sekunden lang 15 % mehr Schaden macht. Er wird zu deinem Hauptschlag, außer Hinterhalt aus der Verstohlenheit.

TalentPunkteWozu
Konzentration (Premeditation)12 Combopunkte vor dem Kampf
Blutsturz (Hemorrhage)1Dein Hauptschlag; stärkt Blutung
Reinlegen (Setup)3Ein Combopunkt nach einem Ausweichen
Gezahnte Klingen (Serrated Blades)3Ignoriert einen Teil der Rüstung des Ziels; stärkere Blutung
Initiative3Ein zusätzlicher Combopunkt durch Hinterhalt, Erdrosseln und Fieser Trick
Günstige Gelegenheit (Opportunity)2Schaden von Meucheln, Erdrosseln, Hinterhalt und Verstümmeln

Icy Veins und Wowhead stimmen überein; Tarnung nehmen beide, aber Icy Veins mit 4 Punkten, Wowhead mit 1. Wowhead nennt Günstige Gelegenheit, Initiative, Konzentration, Gezahnte Klingen und Blutsturz Pflicht und den Rest Geschmackssache. Icy Veins nimmt dazu Verbesserter Hinterhalt und Geisterhafter Stoß, Wowhead Flüchtigkeit, Dirty Tricks und Meister der Täuschung. Mit Legacy-Punkten nehmen beide Vorbereitung: Es setzt deine Abklingzeiten zurück, also ein zweites Verschwinden.

  1. 1
    Einstieg

    Erdrosseln oder Hinterhalt aus der Verstohlenheit.

  2. 2
    Blutsturz (Hemorrhage)

    Dein Hauptschlag.

  3. 3
    Zerhäckseln (Slice and Dice)

    Aufrechterhalten.

  4. 4
    Blutung (Rupture)

    Auf einem zähen Ziel, das die volle Dauer überlebt.

  5. 5
    Ausweiden (Eviscerate)

    Überschüssige Combopunkte ausgeben.

  6. 6
    Ein Gegner wendet sich dir zu

    Entrinnen oder Verschwinden (Icy Veins).

TippFür Dungeons verweist die Tier-Liste der Beta auf Meucheln oder Kampf. Ein Täuschungs-Build mit Meucheln braucht Blutsturz und Puncturing Wounds, und auf Stufe 30 reichen die Punkte nicht für beides (Wowhead).

Fragen

Welche Schurken-Skillung ist für Dungeons die beste?

In der Tier-Liste der Beta steht Meucheln auf A, Kampf auf A* (bei RankedBoost B), Täuschung auf C.

Braucht Meucheln Dolche?

Ja: Verstümmeln braucht zwei Dolche (Icy Veins). Kampf funktioniert auch mit Schwertern und Äxten; mit Dolch nutzt er Meucheln.

Welche Gifte soll ich nutzen?

Icy Veins legt vor dem Pull Sofort wirkendes Gift auf beide Waffen. Tödliches Gift bekommt Meucheln auf Stufe 30 (Wowhead).

Wann kommt der vollständige Build für Stufe 60?

Nach dem Start am 4. Nov.: Die Beta ging nur bis Stufe 30, Schlachtzüge öffnen am 9. Dez. Dann ergänzen wir die Verteilung aller 51 Punkte.

Gruppen zum Start, Fragen zum Guide und News — im Discord von Gabella Team.Discord öffnen

Andere Guides

Alle Abschnitte