Skillungen und Rollen
| Skillung | Rolle | PvE-Tier | Kernpunkt |
|---|---|---|---|
| Meucheln | Schaden | A | Verstümmeln mit zwei Dolchen, Gifte |
| Kampf | Schaden | A* | Klingenwirbel: Schaden an einem zweiten Ziel |
| Täuschung | Schaden | C | Ein PvP-Baum, in der Gruppe schwächer |
Die Tiers stammen aus der Tier-Liste der Beta. Die Talenttabellen zeigen nur, worin Icy Veins und Wowhead übereinstimmen; bei jeder Skillung steht, wo sie sich unterscheiden.
A* für Kampf: RankedBoost stuft ihn in B ein.
Meucheln: Schaden
Meucheln bekommt auf Stufe 30 Verstümmeln: ein Schlag mit beiden Waffen für 2 Combopunkte, der vergiftete Ziele härter trifft. Dafür braucht es zwei Dolche (Icy Veins). Verstümmeln baut Combopunkte auf, Zerhäckseln und Ausweiden verbrauchen sie; Blutung empfiehlt Wowhead gegen Ziele mit hoher Rüstung.
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Tücke (Malice) | 5 | Krit-Chance von Angriffen und Giften |
| Skrupellosigkeit (Ruthlessness) | 3 | Finishing Moves geben manchmal einen Combopunkt |
| Unerbittliche Stöße (Relentless Strikes) | 1 | Finishing Moves stellen Energie wieder her |
| Kaltblütigkeit (Cold Blood) | 1 | Garantierter Krit beim nächsten Schlag |
| Verbessere Gifte (Improved Poisons) | 4 | Gifte lösen öfter aus und verbrauchen weniger Aufladungen |
| Verstümmeln (Mutilate) | 1 | Dein Hauptschlag: beide Waffen, 2 Combopunkte |
Icy Veins und Wowhead stimmen überein; Tödlichkeit nehmen beide, aber mit unterschiedlich vielen Punkten. Der Rest unterscheidet sich. Icy Veins nimmt Tödlichkeit auf 4 und dazu Gnadenlose Angriffe 2 und lässt Verbessertes Zerhäckseln weg, weil Gegner auf diesen Stufen schnell sterben. Wowhead nimmt es mit 3 und dazu Mord 2, Schaden gegen Humanoide und Riesen. Auch die Legacy-Punkte unterscheiden sich: Icy Veins nimmt Verbessere Gifte auf 5 und dazu Üble Gifte, Wowhead Verbessertes Ausweiden 3 und Günstige Gelegenheit 2.
- 1Vor dem Pull
Sofort wirkendes Gift auf beide Waffen, Verstohlenheit.
- 2Einstieg
Hinterhalt aus der Verstohlenheit.
- 3Verstümmeln (Mutilate)
Bei 3 Combopunkten oder weniger; nie bei 4–5 (Wowhead).
- 4Zerhäckseln (Slice and Dice)
Aufrechterhalten, wenn das Ziel lange genug lebt.
- 5Ausweiden (Eviscerate)
Überschüssige Combopunkte ausgeben; gegen ein Ziel mit hoher Rüstung Blutung.
- 6Eine Gruppe mit physischem Schaden
Rüstung schwächen auf ein langlebiges Ziel.
TippWerte laut Icy Veins (für jede Schurken-Skillung): zuerst Waffenschaden, dann Treffer und Waffenkunde, Beweglichkeit, Krit. In Forever bricht Kopfnuss die Verstohlenheit nicht mehr (Wowhead), du kannst es also vor dem Pull einsetzen.
Kampf: Schaden
Kampf ist auf Stufe 30 die vollständigste Schurken-Skillung. Klingenwirbel gibt 15 Sekunden lang +20 % Angriffstempo und trifft ein weiteres Ziel in der Nähe; Adrenalinrausch gibt es noch nicht. Das Muster ist dasselbe wie auf 60: Finsterer Stoß baut Combopunkte auf, Zerhäckseln und Ausweiden verbrauchen sie (Wowhead).
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Verbessertes Ausweiden (Improved Eviscerate) | 3 | Schaden von Ausweiden |
| Verbesserter finsterer Stoß (Improved Sinister Strike) | 2 | Günstigerer Finsterer Stoß |
| Abwehr (Deflection) | 3 | Parieren; der Weg zu Riposte |
| Präzision (Precision) | 3 | Treffer |
| Durchhaltevermögen | 2 | Kürzere Abklingzeit von Sprinten und Entrinnen |
| Riposte | 1 | Ein Schlag nach einer Parade, der entwaffnet |
| Verbessertes Sprinten (Improved Sprint) | 1 | Sprinten kann Verlangsamungen entfernen |
| Flawless Execution | 1 | Ausweiden kostet 10 Energie weniger |
| Beidhändigkeits-Spezialisierung (Dual Wield Specialization) | 4 | Schaden der Nebenhand |
| Klingenwirbel (Blade Flurry) | 1 | +20 % Angriffstempo und ein Treffer an einem zweiten Ziel |
Hier stimmen Icy Veins und Wowhead vollständig überein, in allen 21 Punkten. Die Legacy-Punkte geben beide in Niedermetzeln 5: Mit Schwert oder Axt bringen deine Angriffe manchmal einen zusätzlichen Treffer. Mit einem guten Dolch rät Icy Veins, sich Puncturing Wounds anzusehen, und Wowhead hat einen eigenen Dolch-Build.
- 1Einstieg
Hinterhalt mit Dolch, ohne Dolch Erdrosseln (Icy Veins).
- 2Klingenwirbel (Blade Flurry)
Mit genug Energie: gegen mehrere Gegner und am Boss.
- 3Riposte
Jedes Mal, wenn verfügbar.
- 4Finsterer Stoß (Sinister Strike)
Dein Hauptschlag; mit Dolch von hinten Meucheln.
- 5Zerhäckseln (Slice and Dice)
Aufrechterhalten; im letzten Moment erneuern (Wowhead).
- 6Ausweiden (Eviscerate)
Überschüssige Combopunkte ausgeben.
TippIn Forever bleiben Combopunkte auf einem Ziel, auch wenn du zu einem anderen wechselst, übertragen kannst du sie aber nicht (Icy Veins). Stirbt das Ziel gleich, rät Wowhead, sie in Zerhäckseln zu stecken: Es wirkt beim nächsten Gegner weiter.
Täuschung: Schaden
In der Tier-Liste der Beta steht Täuschung für Dungeons auf C: Es ist ein PvP-Baum. Auf Stufe 30 bekommt er Blutsturz, einen Schlag ohne Positionsbedingung, nach dem Blutung 15 Sekunden lang 15 % mehr Schaden macht. Er wird zu deinem Hauptschlag, außer Hinterhalt aus der Verstohlenheit.
| Talent | Punkte | Wozu |
|---|---|---|
| Konzentration (Premeditation) | 1 | 2 Combopunkte vor dem Kampf |
| Blutsturz (Hemorrhage) | 1 | Dein Hauptschlag; stärkt Blutung |
| Reinlegen (Setup) | 3 | Ein Combopunkt nach einem Ausweichen |
| Gezahnte Klingen (Serrated Blades) | 3 | Ignoriert einen Teil der Rüstung des Ziels; stärkere Blutung |
| Initiative | 3 | Ein zusätzlicher Combopunkt durch Hinterhalt, Erdrosseln und Fieser Trick |
| Günstige Gelegenheit (Opportunity) | 2 | Schaden von Meucheln, Erdrosseln, Hinterhalt und Verstümmeln |
Icy Veins und Wowhead stimmen überein; Tarnung nehmen beide, aber Icy Veins mit 4 Punkten, Wowhead mit 1. Wowhead nennt Günstige Gelegenheit, Initiative, Konzentration, Gezahnte Klingen und Blutsturz Pflicht und den Rest Geschmackssache. Icy Veins nimmt dazu Verbesserter Hinterhalt und Geisterhafter Stoß, Wowhead Flüchtigkeit, Dirty Tricks und Meister der Täuschung. Mit Legacy-Punkten nehmen beide Vorbereitung: Es setzt deine Abklingzeiten zurück, also ein zweites Verschwinden.
- 1Einstieg
Erdrosseln oder Hinterhalt aus der Verstohlenheit.
- 2Blutsturz (Hemorrhage)
Dein Hauptschlag.
- 3Zerhäckseln (Slice and Dice)
Aufrechterhalten.
- 4Blutung (Rupture)
Auf einem zähen Ziel, das die volle Dauer überlebt.
- 5Ausweiden (Eviscerate)
Überschüssige Combopunkte ausgeben.
- 6Ein Gegner wendet sich dir zu
Entrinnen oder Verschwinden (Icy Veins).
TippFür Dungeons verweist die Tier-Liste der Beta auf Meucheln oder Kampf. Ein Täuschungs-Build mit Meucheln braucht Blutsturz und Puncturing Wounds, und auf Stufe 30 reichen die Punkte nicht für beides (Wowhead).
Fragen
Welche Schurken-Skillung ist für Dungeons die beste?
In der Tier-Liste der Beta steht Meucheln auf A, Kampf auf A* (bei RankedBoost B), Täuschung auf C.
Braucht Meucheln Dolche?
Ja: Verstümmeln braucht zwei Dolche (Icy Veins). Kampf funktioniert auch mit Schwertern und Äxten; mit Dolch nutzt er Meucheln.
Welche Gifte soll ich nutzen?
Icy Veins legt vor dem Pull Sofort wirkendes Gift auf beide Waffen. Tödliches Gift bekommt Meucheln auf Stufe 30 (Wowhead).
Wann kommt der vollständige Build für Stufe 60?
Nach dem Start am 4. Nov.: Die Beta ging nur bis Stufe 30, Schlachtzüge öffnen am 9. Dez. Dann ergänzen wir die Verteilung aller 51 Punkte.



