GabellaGuide WoW Forever

Paladin

Un guerrier sacré en plaques : soigne, tanke et frappe au marteau. Désormais aussi dans la Horde.

TankSoigneurDégâts
Armure
Tissu, cuir, mailles ; plaques dès le niveau 40 ; bouclier
Armes
Haches, masses, épées, armes d’hast dès le niveau 20
Ressource
Mana
Progression
Rythme de progression moyen

Spécialisations

Soigneur

Alterne Horion sacré, Éclair lumineux et Lumière sacrée au lieu de répéter un seul sort.

ConseilLe mana ne dépend plus seulement des critiques.

  • Horion sacréHoly Shock
    Soin ou dégâts instantanés
  • RévérenceReverence
    Nouveau : une partie de la régénération de mana par l’Esprit
  • Terre consacréeConsecrated Ground
    Nouveau talent Sacré
  • Divine Precision
    Nouveau talent Sacré
  • Puissance sacréeHoly Power
    Chances de critique des soins

Nouveautés de Forever

Warcraft Tavern, LFCarry

Par rapport à Classic. Blizzard peut encore changer les chiffres avant la sortie.

  1. Frappe sacrée dès le niveau 6, 10 s de temps de recharge (avant 12).
  2. Jugement ne consomme plus le sceau.
  3. Les bénédictions durent 1 heure (avant 5 minutes).
  4. Bénédiction des rois est désormais de base.
  5. Bénédiction de salut a été remplacée par Salut et Revoke : elle peut s’ajouter à une autre bénédiction.
  6. Le nouveau Sceau de fureur donne une provocation au tank.
  7. Les morts-vivants peuvent être paladins, la classe est donc désormais dans la Horde.

Races

Touchez une race et le sélecteur ouvre cette combinaison : capacités raciales et tout sur la classe.

ConseilHumain : la spécialisation d’arme donne deux fois plus de critique que celle du Nain. Mort-vivant : le seul paladin de la Horde.

En groupe et en progression

Apport au groupe

  • Auras de groupe : Dévotion, Vindicte, Concentration
  • Auras de résistance au Feu, au Givre et à l’Ombre pour tout le raid
  • Bénédictions d’une heure, bénédictions supérieures pour toute une classe
  • Sceau de justice empêche les ennemis de fuir

Progression

Rythme de progression moyen

ConseilForge et Minage pour l’équipement ; Alchimie pour les potions.

Avantages et inconvénients

Points forts

  • Les trois rôles sur un seul personnage
  • Fortes améliorations de groupe
  • Plaques et personnage solide

Points faibles

  • Pas de rapprochement, de ralentissement ni d’accélération
  • Peu de contrôle des foules en dehors de Marteau de la justice
  • Vindicte en recul après le patch

Autres classes

Toutes les sections

Données au 23.10.2026, bêta fermée, patch du 15.10.2026.