Spécialisations
Soigneur
Alterne Horion sacré, Éclair lumineux et Lumière sacrée au lieu de répéter un seul sort.
ConseilLe mana ne dépend plus seulement des critiques.
- Horion sacréHoly ShockSoin ou dégâts instantanés
- RévérenceReverenceNouveau : une partie de la régénération de mana par l’Esprit
- Terre consacréeConsecrated GroundNouveau talent Sacré
- Divine PrecisionNouveau talent Sacré
- Puissance sacréeHoly PowerChances de critique des soins
Tank
Un tank à bouclier qui évolue avec la puissance des sorts.
ConseilParmi les meilleurs tanks dans les classements de la bêta.
- Sceau de fureurSeal of FuryNouveau sceau : Jugement provoque l’ennemi
- Templar’s BulwarkUn puissant temps de recharge défensif
- Bouclier sacréHoly Shield30% de chances de bloquer (avant 20%)
- RedouteRedoubtBlocage 4–20% (avant 6–30%)
- RétributionReckoningContre-attaques
Dégâts en mêlée
Gros coups avec une arme lente à deux mains.
ConseilEn recul après le patch du 15 octobre.
- Sceau d’autoritéSeal of CommandGros critiques
- ConsécrationConsecrationDégâts de zone fiables
- Champion de la lumièreChampion of the LightL’Intelligence en puissance des sorts, réduit à 10–30%
- Twist of LightTalent ultime de l’arbre : comme deux sceaux à la fois
- Sanctified JudgementRenforce Jugement
Nouveautés de Forever
Warcraft Tavern, LFCarryPar rapport à Classic. Blizzard peut encore changer les chiffres avant la sortie.
- Frappe sacrée dès le niveau 6, 10 s de temps de recharge (avant 12).
- Jugement ne consomme plus le sceau.
- Les bénédictions durent 1 heure (avant 5 minutes).
- Bénédiction des rois est désormais de base.
- Bénédiction de salut a été remplacée par Salut et Revoke : elle peut s’ajouter à une autre bénédiction.
- Le nouveau Sceau de fureur donne une provocation au tank.
- Les morts-vivants peuvent être paladins, la classe est donc désormais dans la Horde.
Races
Touchez une race et le sélecteur ouvre cette combinaison : capacités raciales et tout sur la classe.
ConseilHumain : la spécialisation d’arme donne deux fois plus de critique que celle du Nain. Mort-vivant : le seul paladin de la Horde.
En groupe et en progression
Apport au groupe
- Auras de groupe : Dévotion, Vindicte, Concentration
- Auras de résistance au Feu, au Givre et à l’Ombre pour tout le raid
- Bénédictions d’une heure, bénédictions supérieures pour toute une classe
- Sceau de justice empêche les ennemis de fuir
Progression
Rythme de progression moyen
ConseilForge et Minage pour l’équipement ; Alchimie pour les potions.
Avantages et inconvénients
Points forts
- Les trois rôles sur un seul personnage
- Fortes améliorations de groupe
- Plaques et personnage solide
Points faibles
- Pas de rapprochement, de ralentissement ni d’accélération
- Peu de contrôle des foules en dehors de Marteau de la justice
- Vindicte en recul après le patch








