Qué especialización subir
Sube con Escarcha. Es el consejo de Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins: Descarga de Escarcha ralentiza, Nova de Escarcha sujeta al enemigo y Lanza de hielo contra un objetivo congelado pega varias veces más fuerte. Los enemigos rara vez llegan hasta ti. En la lista de tiers de subida de nivel es S.
Fuego gasta menos maná, pero depende de los críticos. Arcano depende de las activaciones y del maná. Según Tavern, ambas especializaciones son mejores en mazmorras que en el mundo abierto.
| Espec. | Cuándo elegirla | Inconveniente |
|---|---|---|
| Escarcha | En solitario y en grupo, todo el camino hasta 60 | Necesita suerte con las activaciones, mucha agua |
| Fuego | Mazmorras, fans de los críticos | Sin críticos el daño cae |
| Arcano | Mazmorras, ráfaga | Quema el maná rápido |
Talentos por nivel
Orden de Icy Veins para Escarcha (actualizado el 16 de octubre). Los niveles 31–60 están cerrados en la beta: es el plan de la fuente y lo comprobaremos en live después del 4 de noviembre.
| Niveles | Talento | Puntos |
|---|---|---|
| 10–14 | Descarga de Escarcha mejorada (Improved Frostbolt) | 5 |
| 15–17 | Mordiescarcha (Frostbite) | 3 |
| 18–19 | Fragmentos de hielo (Ice Shards) | 2 |
| 20 | Lanza de hielo (Ice Lance) | 1 |
| 21–22 | Tromba de misiles (Missile Barrage) | 2 |
| 23 | Canalización de Escarcha (Frost Channeling) | 1 |
| 24–26 | Fragmentos de hielo (Ice Shards) | 5/5 |
| 27–29 | Trizar (Shatter) | 3 |
| 30 | Bloqueo de hielo (Ice Block) | 1 |
| 31 | Alcance ártico (Arctic Reach) | 1 |
| 32–33 | Dedos de Escarcha (Fingers of Frost) | 2 |
| 34–35 | Canalización de Escarcha (Frost Channeling) | 3/3 |
| 36 | Mordedura helada (Cold Snap) | 1 |
| 37–41 | Escalofrío del invierno (Winter's Chill) | 5 |
| 42 | Barrera de hielo (Ice Barrier) | 1 |
| 43–45 | Cono de frío mejorado (Improved Cone of Cold) | 3 |
| 46 | Alcance ártico (Arctic Reach) | 2/2 |
| 47–49 | Incineración (Incineration) | 3 |
| 50 | Ventisca mejorada (Improved Blizzard) | 1 |
| 51–52 | Escarcha permanente (Permafrost) | 2 |
| 53–55 | Enfoque elemental (Elemental Precision) | 3 |
| 56–58 | Enfoque Arcano (Arcane Focus) | 3 |
| 59–60 | Sutileza Arcana (Arcane Subtlety) | 2 |
ConsejoMobalytics (18 de octubre) no toma Tromba de misiles, Canalización de Escarcha ni Bloqueo de hielo antes del nivel 30: en su lugar Hielo penetrante 3/3 y Ventisca mejorada, y Dedos de Escarcha ya en el 30. La ventaja de Legacy Talented da talentos hasta 5 niveles antes.
Habilidades e instructor
| Nivel | Qué tomar | Para qué |
|---|---|---|
| 1 | Bola de Fuego, Armadura de Escarcha, Intelecto Arcano | Daño hasta el nivel 4, armadura, un beneficio |
| 4 | Descarga de Escarcha, Conjurar agua | El hechizo principal, agua propia |
| 6 | Conjurar comida, Explosión de Fuego, Comprehension | Comida, un golpe instantáneo, leer pergaminos |
| 8 | Polimorfia, Misiles Arcanos | Control de un enemigo peligroso |
| 10 | Nova de Escarcha | Congelar y alejarse |
| 14 | Deflagración Arcana | Daño en área a tu alrededor |
| 20 | Traslación, Evocación, Ventisca, Escudo de maná, teletransporte a una capital | Retirada, maná, daño en área |
| 24 | Contrahechizo | Interrupción |
| 40 | Portales, Descarga de Pirofrío, montar, segunda especialización | — |
- 1Antes del combate
Armadura de Escarcha y Intelecto Arcano; Armadura de Escarcha puede provocar Mordiescarcha en un atacante.
- 2Entrada
Descarga de Escarcha desde la máxima distancia.
- 3En combate
Descarga de Escarcha; Lanza de hielo cuando el enemigo esté congelado o se active Dedos de Escarcha. Si se acerca, Nova de Escarcha y retrocede; si está en reutilización, Cono de frío.
- 4Remate
con la varita: así el maná se acumula para el siguiente enemigo.
Reúne a varios enemigos, congélalos (Nova de Escarcha), retrocede y luego Ventisca; Cono de frío da tiempo para retirarse y Deflagración Arcana los remata. El daño en área es caro en maná, y en Forever está debilitado para subir de nivel. En mazmorras no empieces antes que el tanque.
En solitario, en pareja, en grupo
Antes de un combate, ten una pila de comida y agua. Deja siempre maná para Nova de Escarcha y Traslación: es tu salida de un mal combate. Consigue una varita lo antes posible: Lesser Magic Wand desde el nivel 5 (Icy Veins).
Haz comida y agua para tu compañero. Polimorfia saca a un enemigo del combate mientras los dos golpeáis al otro.
Ventisca y Deflagración Arcana quitan amenaza al tanque con facilidad: empieza después de él. Desde el nivel 20, teletransporte a una capital; desde el 40, portales para el grupo.
Características y equipo
Mobalytics: poder con hechizos, Intelecto (crítico con hechizos y maná), Espíritu, Aguante. Consigue una varita lo antes posible. Compra componentes: Rune of Teleportation y Light Feather para los hechizos (Mobalytics). Una Mana Gem y Evocación permiten pasar más tiempo sin agua.
Las combinaciones de profesiones por clase y los objetos del campamento están en la guía de profesiones.
En qué se diferencia Forever de Classic
| Qué | En Forever |
|---|---|
| Escarcha | Talentos nuevos: Lanza de hielo (varias veces más fuerte contra un objetivo congelado), Dedos de Escarcha. |
| Fuego y Arcano | Talentos nuevos Hotstreak y Arcane Blast. |
| Descarga de Pirofrío | Desde el nivel 40. |
| Meditación Arcana | Hasta un 50 % de regeneración de maná en combate (antes 15 %). |
| Daño en área | Debilitado para subir de nivel. |
| Comprehension | Una habilidad nueva desde el nivel 6: leer pergaminos. |
| Segunda especialización | Desde el nivel 40. |
Preguntas
¿Qué especialización de Mago subir en WoW Forever?
Escarcha: la recomiendan Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins.
¿Se puede subir de nivel por área como en Classic?
Se puede, pero en Forever el daño en área está debilitado para subir de nivel y es caro en maná. El camino principal es combatir contra un enemigo cada vez: Descarga de Escarcha, Lanza de hielo.
¿Cuándo aparece Lanza de hielo?
Es un talento de la rama de Escarcha: Icy Veins lo toma en el nivel 20.
¿De dónde saca el Mago comida y agua?
Las crea él mismo: agua desde el nivel 4, comida desde el 6.
¿Cuándo se abren los teletransportes y portales?
El teletransporte a una capital desde el nivel 20, los portales para el grupo desde el 40.



