Qué especialización subir
Sube con Mejora. Aquí coinciden Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins, y el orden de talentos de Mobalytics (24 de octubre) e Icy Veins (17 de octubre) es casi el mismo hasta el nivel 30. Los golpes con arma casi no gastan maná, y Golpe de tormenta desde el nivel 25 aporta el daño principal.
Elemental funciona, pero Tavern habla de falta de maná y activaciones inestables. Restauración es lenta en solitario: Tavern aconseja esperar a la segunda especialización del nivel 40.
| Espec. | Cuándo elegirla | Inconveniente |
|---|---|---|
| Mejora | En solitario y en mazmorras, todo el camino hasta 60 | Maná antes del nivel 30, depende del arma |
| Elemental | Para quien prefiere el combate a distancia | El maná se acaba rápido |
| Restauración | Como segunda especialización desde el 40 | Lenta en solitario |
Talentos por nivel
Orden de Icy Veins para Mejora (actualizado el 17 de octubre). Los niveles 31–60 están cerrados en la beta: es el plan de la fuente y lo comprobaremos en live después del 4 de noviembre.
| Niveles | Talento | Puntos |
|---|---|---|
| 10–14 | Golpes de trueno (Thundering Strikes) | 5 |
| 15–17 | Maña mental (Mental Dexterity) | 3 |
| 18–19 | Lobo fantasmal mejorado (Improved Ghost Wolf) | 2 |
| 20 | Shamanistic Focus | 1 |
| 21–23 | Armas elementales (Elemental Weapons) | 3 |
| 24 | Anticipación (Anticipation) | 1 |
| 25 | Golpe de tormenta (Stormstrike) | 1 |
| 26–29 | Aluvión (Flurry) | 4 |
| 30–31 | Improved Stormstrike | 2 |
| 32 | Armas de espíritu (Spirit Weapons) | 1 |
| 33–37 | Enfoque de las mareas (Tidal Focus) | 5 |
| 38–40 | Mindfulness | 3 |
| 41–42 | Onda de curación mejorada (Improved Healing Wave) | 2 |
| 43 | Escudo de agua (Water Shield) | 1 |
| 44 | Aluvión (Flurry) | 5/5 |
| 45–46 | Presura mental (Mental Quickness) | 2 |
| 47–51 | Arma vorágine (Maelstrom Weapon) | 5 |
| 52 | Rage of the Farseer | 1 |
| 53–57 | Convección (Convection) | 5 |
| 58–60 | Devastación elemental (Elemental Devastation) | 3 |
ConsejoLobo fantasmal aparece solo en el nivel 20. Mobalytics aconseja tomar Escudo de relámpagos mejorado 2/2 antes del 20 y reiniciar los talentos en el 20: en la beta costaba 1 de plata, al inicio costará 1 de oro. La ventaja de Legacy Talented da talentos hasta 5 niveles antes.
Habilidades e instructor
| Nivel | Qué tomar | Para qué |
|---|---|---|
| 1 | Arma comerrocas, Descarga de relámpagos | Encantamiento de arma, atraer enemigos |
| 4 | Choque de tierra; misión del tótem de tierra | Daño e interrupción |
| 8 | Escudo de relámpagos, Tótem Garra de piedra | Daño a los atacantes, distraer enemigos |
| 10 | Choque de llamas, Arma lengua de Fuego, Fuerza de tótem de la Tierra; misión del tótem de fuego (Tótem abrasador) | El conjunto básico de Mejora |
| 12 | Nova de Fuego | Daño en área del tótem de fuego |
| 20 | Lobo fantasmal, Choque de Escarcha, Regreso totémico, Llamada de los elementos; misión del tótem de agua | +40 % de velocidad, ralentización, tótems de golpe |
| 22 | Proyección totémica | Recolocar los tótems |
| 26 | Tótem de fuente de maná, Tótem de magma | Maná, daño en área |
| 28 | Tótem lengua de Fuego | Un tótem de fuego para el grupo |
| 30 | Arma tótem Viento Furioso; misión del tótem de aire | El encantamiento principal de Mejora |
| 32 | Tótem Viento Furioso | Un tótem para el grupo |
| 40 | Montar, segunda especialización | — |
- 1Antes del combate
Escudo de relámpagos, un encantamiento en el arma: Arma comerrocas o Arma lengua de Fuego, y desde el 30 Arma tótem Viento Furioso.
- 2Entrada
Choque de llamas o Descarga de relámpagos de rango 1 si hay que atraer al enemigo.
- 3En combate
Golpe de tormenta en cuanto esté listo, enseguida Choque de tierra mientras el enemigo tenga el debilitamiento del golpe. Tótems solo contra élites.
- 4Maná
todos los hechizos al inicio del combate, luego golpea con el arma: el maná se regenera tras 5 segundos sin lanzar hechizos. Para curar, Onda de curación.
Contra 3+ enemigos, Nova de Fuego es el hechizo más rentable en maná, y Tótem de magma solo si los enemigos van a vivir 15+ segundos (Mobalytics). En Forever los beneficios de los tótems afectan a toda la banda. Choque de tierra interrumpe hechizos peligrosos.
En solitario, en pareja, en grupo
Lleva siempre agua: antes del nivel 30 el maná se acaba rápido. Con el talento Golpe de tormenta, busca el arma a dos manos más lenta. Desbloquea las mazas y hachas a dos manos con el instructor de armas lo antes posible (Icy Veins).
Los tótems refuerzan también al compañero: Fuerza de tótem de la Tierra para el cuerpo a cuerpo, Tótem de fuente de maná para un lanzador. Onda de curación entre combates cubre la curación de la pareja.
Al grupo le hace falta el Chamán por los tótems: Tótem Viento Furioso desde el nivel 32, Tótem de fuente de maná, Tótem de tremor contra el miedo.
Características y equipo
Según Mobalytics: Fuerza (2 de poder de ataque) > Intelecto (1 de poder de ataque con el talento, crítico con hechizos, maná) > Agilidad. El poder con hechizos del Chamán es débil en la beta: los coeficientes son tres veces menores que en otras clases. El arma es la más lenta a dos manos con el máximo daño.
Campamento (Mobalytics): los mejores objetos para Mejora son Mana Well (Alquimia), Lodestone (Minería), Fish Bowl (Pesca), Sharpening Wheel (Herrería) y el taburete (Desollando, +2 % de crítico). La tienda de Peletería da un 5 % de descanso. Las combinaciones por clase están en la guía de profesiones.
En qué se diferencia Forever de Classic
| Qué | En Forever |
|---|---|
| Alianza | Un Enano puede ser chamán. |
| Lobo fantasmal | +40 % de velocidad de carrera. Con el talento Lobo fantasmal mejorado es instantáneo, en interiores y en combate. |
| Golpe de tormenta | Reutilización de 8 s (antes 12), ya no es la cima de la rama. |
| Tótems | Llamada de los elementos coloca hasta 4 tótems de golpe, Proyección totémica los traslada. Los beneficios afectan a toda la banda. |
| Nova de Fuego | Se activa alrededor de tu tótem de fuego. |
| Talentos nuevos | Arma vorágine, Rage of the Farseer: una versión personal de Ansia de sangre, reutilización de 3 min. |
| Viaje astral | Una segunda piedra de hogar con reutilización de 15 min. |
| Segunda especialización | Desde el nivel 40. |
Preguntas
¿Qué especialización de Chamán subir en WoW Forever?
Mejora: la recomiendan Warcraft Tavern, Mobalytics e Icy Veins.
¿Por qué falta maná?
Mejora antes del nivel 30 gasta mucho maná en choques y tótems. Lanza los hechizos al inicio del combate, coloca tótems solo contra enemigos fuertes y lleva agua.
¿Cuándo aparece Lobo fantasmal?
En el nivel 20. Con el talento Lobo fantasmal mejorado es instantáneo y funciona en interiores.
¿Dónde se consiguen los tótems?
Con misiones de clase: el tótem de tierra en el nivel 4, el de fuego en el 10, el de agua en el 20 y el de aire en el 30.
¿Puede el Chamán hacer de tanque?
Mobalytics da consejos para un tanque con escudo, y el nuevo talento Armas de espíritu da parada y amenaza. Lo fiable que sea ese tanque se sabrá tras el inicio.



